作者tingmeow (喵東喵西)
看板Web_Design
標題[請益] 如何進遊戲產業的設計
時間Wed Jan 8 22:45:14 2014
想請教一下大家
我看很多遊戲的官方網站都做得很漂亮,也希望可以朝這方向努力
看網路上開的職缺要求,看來是對視覺設計能力要求很高,程式就是加分技能
我目前是HTML/CSS還算可以,JQ會套plugin,JS會簡單的(一路學來都看W3S)
FLASH只會簡單的...
想說應該程式部份可能就慢慢加強,平常有空練一點
但視覺設計部份想請教應該做些什麼努力呢?
目前有平面設計工作,有時候也會改改網頁語法,做ICON、button之類的,
偶爾改phpcms碼(←不熟,但有的看懂它的邏輯的話我會改).....
不過不會需要設計整個網站
但希望可以朝能設計出一個遊戲網站的方向努力
平常會參考一些職缺
http://ppt.cc/ow4v
我想可能要加強美術的能力,不過有點不知道方向
目前的規劃:
1.把網路的PS、AI、FL的教學都看過練過,能做到精通軟體的程度
2.加強繪圖能力,平時多練素描、電腦繪圖、練習書法國畫
3.多看書、多欣賞許多的的作品,增加創意思維
4.有錢的話去買相機學攝影,多出門拍照收集圖
(現在網路上的照片圖片都很貴,意念圖庫對我來說更是天價,
所以vector image、一堆素材圖等等可以的話我希望能自己做)
我以前是唸英文的,所以對這方面不是很了解,
雖然我的上司(美術系畢)說覺得我很不錯要我對自己有信心
可是我覺得他根本人太好了在安慰我,我應該要努力補不足
新手入門,還懇請大家多多指點迷津,感激不盡 ~~ <(__ __)>
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喵:
的出包星球 (*> ω <*)
http://catsheue.pixnet.net/blog
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※ 編輯: tingmeow 來自: 111.241.254.108 (01/08 23:33)
1F:→ jenesis:首先 台灣遊戲業界的生態和想像中可能不太一樣 01/08 23:43
2F:→ jenesis:是去做遊戲還是在遊戲公司工作 這兩者之間又不太一樣了.. 01/08 23:44
3F:→ jenesis:你學的東西比較像是前端工程師和UI designer在用的 01/08 23:47
4F:→ jenesis:如果是參與遊戲的人員的話 那美術底子一定很會非常講究 01/08 23:48
5F:→ jenesis:不過很多都是抱著當設計師的心態進去被當美術技工.. 01/08 23:49
6F:→ tingmeow:不是要做遊戲美術噢 01/08 23:59
※ 編輯: tingmeow 來自: 111.241.254.108 (01/09 00:10)
7F:推 LaPass:別想不開,快出去!! 01/09 01:23
8F:推 GoalBased:他說的應該是網頁設計吧 跟遊戲產業到沒甚麼關係(?) 01/09 20:50