作者luke77318s (一止)
看板Wargaming
標題[戰況] 122 TM M牌
時間Sun Jul 11 00:33:29 2021
Server:AISA
地圖:Mines
網址:
https://youtu.be/Ih7-aaiNzJ4
戰報:
http://wotreplays.eu/site/5950050?secret=b2e3d4d756a9704b763a7ffc8d933ea1
https://i.imgur.com/8XbmNss.jpg
https://i.imgur.com/eQMeZkw.jpg
https://i.imgur.com/zk5RbN5.jpg
走位沒啥特別好講,就決定衝H1時是用賭的
最後血太多放給暴風打 (X
純粹血多偷懶不轉車身了,好孩子不要學
錄RP時覺得應該先收掉1B再收暴風拿8殺的成功率應該會高一些....
122 TM試開感想
高阿法低DPM、機動遲鈍、不錯的鐵頭和上甲
跟上次的KPZ07可以說是完全相反的車
定位上算是中距離卡點車
雖然拿著120炮,卻有著不錯的準度
又有不錯的裝甲和鐵頭讓你可以好好瞄準
很常敵人看見你頭冒出來,卻只能無力扭幾下不知該打哪後吃一炮
體驗真的比T-34-3和超級雪曼好很多,真的有瞄有中阿 QQ
不過機動真的很渣
雖然讓你在開戰時衝不到一線,卻剛好在很適當的距離可以開始支援
除非是適合卡的點位,基本上不能離隊友太遠
沒隊友就別輕易上一線,不然通常開一炮後就會被收拾掉
我之前都是騙一炮圍上去處理衝一線的122TM,填裝14s真的太好欺負了 ˙_˙a
這台雖然玩法和我的性格相反,但是玩了30+場成績卻還行有3k comb
總感覺沒做啥事但結算成績卻又不錯....
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1F:推 dasgesetz : 覺得這臺有點op,砲跟裝甲都很好 07/11 11:25
這台特性的組合真的算是不錯,通常炮跟裝甲是不會兼具的....
犧牲的機動感覺還是很划得來
2F:推 cadsketchup : 推戰況文。 07/11 11:55
3F:→ lafeyo523 : 炮是120 有些122可以口徑壓制的這車不行 07/11 15:14
感謝修正 被名稱誤導以為和T-34-3一樣是122 lol
4F:推 Xyler6561 : 推 雖然我半退坑了 07/11 16:44
※ 編輯: luke77318s (59.126.63.168 臺灣), 07/11/2021 18:12:34
5F:→ Dcpp2015 : 122TM很適合中距離偵查卡點,但是遇到的路人十個有 07/11 20:57
6F:→ Dcpp2015 : 八個會把它當TD玩。卡那種亮不到人,打是打別人亮 07/11 20:57
7F:→ Dcpp2015 : 的。 07/11 20:57
8F:→ lafeyo523 : 這台有個缺點是蠻瞎的 如果組員沒起來會打的很被動 07/11 22:35