作者elmotze (On my way)
看板Wargaming
標題Re: [問題] WOWS現在德國線
時間Thu Apr 4 17:20:52 2019
作為一個德棍, 來分享一下.
先來看八階以上德戰的特點.
1. 50甲板和很大的上層建築, 開場掉血掉很快滿正常的.
上層血量空了之後才會感受到50甲板的強韌.
2. 亮, 笨重.
3. 散彈主砲, 非常威猛的副砲.
4. 水聽, 穹甲.
從這幾個特點大致上可以發展出他們的打法.
躲在最遠的地方扔垃圾, 或是騎到對方臉上去塞垃圾.
遠距離射擊可以緩和主砲散佈和又重又亮的劣勢.
因為距離一遠, 再怎麼精湛的瞄準和準確的主砲,
都會被飛行時間和散佈增大的問題所牽制.
不過整場這麼做肯定是會被隊友罵的, 所以要看時機換打法.
當中盤過後雙方都出現損傷後,
就可以開始考慮用山做掩蔽切到點圈附近去.
因為船數減少 = 瞬間火力減少, 扛傷瞬間暴斃的機率就下降了.
點圈通常附近山多, 交戰距離很短, 適合副砲發揮.
一般船艦容易被刺刀雷重傷或是被打側面裝甲區,
水聽和穹甲可以預防此類的問題.
不過呢. 因為這打法牽扯到切入點圈附近的時機判斷,
所以新手用起來會比較吃力.
總之呢.......
1. 避免開場就進點衝鋒, 九成機率會被當怒伯提款機集火秒殺.
2. 避免整場龜在大後方, 通常這樣做只能打個2w傷.
這類打法可以通用於T5以上德巡與T7以上德戰,
差別只在於德巡近戰用的是魚雷. 所以買台柯尼斯堡就可以開始練.
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人皆可以抱著自我犧牲的心態, 篤信自己願意信奉不渝的信條,
在街頭上高喊脫離現實的主張, 把對其有所質疑的人當成智障.
這都是個人自由, 在不侵害他人權益的範圍內, 當予以尊重.
不過我可能會把這個人當成來亂的, 那是我的自由.
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1F:推 ctw01 : 感謝解答 我現在爬到巴伐利亞了 對於這台的使用也 04/04 18:34
2F:→ ctw01 : 是差不多嗎 04/04 18:34
巴伐利亞副砲不堪用, 但也沒有高階德戰的缺點.
保持13~15km灌對方就好. 這時期的CA射程還不夠長, 敢跟你對射的一定很帶種.
3F:推 kasugamaru : 柯尼斯堡會炸開吧 約克比較適合 04/04 19:18
4F:→ gengar6307 : 一輪堡也是 從頭到尾遠遠拋屎就很好玩了 別貿然前進 04/04 20:03
5F:推 adob : 點he引信 你會明顯看到副砲的傷害 而不是火傷 04/04 22:10
6F:推 osc63360 : Ifhe可以製造很可觀的副砲傷害 04/04 22:15
7F:推 s455164 : 現在大侯全部的副砲都是可以擊穿32mm 的吧 04/04 22:44
8F:推 ken327639 : 柯尼斯堡其實還好,就同階巡洋都要會的不要太輕易露 04/06 19:25
9F:→ ken327639 : 出側面其實還好,德國巡洋甚至還可以用水聽婊躲煙的 04/06 19:25
10F:→ ken327639 : 同階驅逐艦 04/06 19:25
11F:推 ssjj888 : 可悲的是 大選就算躲遠,亨利興登堡還是會在遠處放 04/13 09:22
12F:→ ssjj888 : 火嘲諷,尤其是亨利 跑超快追不到,甚至他旁邊還有 04/13 09:22
13F:→ ssjj888 : 大和拿460在瞎雞巴亂捅,就算沒巡洋 接近15公里後 04/13 09:22
14F:→ ssjj888 : 大和開始猛倒車,接下來直衝大和的同時還要承擔側面 04/13 09:22
15F:→ ssjj888 : 火力,而且就算裝甲厚,460還是爆痛,然後就可以享 04/13 09:22
16F:→ ssjj888 : 受德戰主炮各種歪,6顆過去大和可能中4顆就不錯了, 04/13 09:22
17F:→ ssjj888 : 4顆中又有好幾顆會彈掉碎掉...大和倒車有走內圈和隊 04/13 09:22
18F:→ ssjj888 : 友優勢,擺角方便很多,甚至現在還有空母會來各種亂 04/13 09:22
19F:→ ssjj888 : 炸,肥大的船身轉個毛線球,總體來說 大選要打出均 04/13 09:22
20F:→ ssjj888 : 傷10萬不難,可是壓力比大和大很多,而且很看隊友, 04/13 09:22
21F:→ ssjj888 : 沒有開光,就隨時迎接DD的魚雷,有時還會遇到會玩的 04/13 09:22
22F:→ ssjj888 : 藏王先放火後躲山丟雷,所以現階段大選的打法其實比 04/13 09:22
23F:→ ssjj888 : 較是陣地防守跟對面比耐心,讓對手因為地形拆隊後卡 04/13 09:22
24F:→ ssjj888 : 角度各別擊破 04/13 09:22
25F:推 ssjj888 : 德戰很有趣,可以把樂趣高和遊戲體驗差同時呈現,不 04/13 09:27
26F:→ ssjj888 : 過有時遇到對面船體一直16公里上下打橫或是不顧一切 04/13 09:27
27F:→ ssjj888 : 猛推進的就很好玩 04/13 09:27
1. 除非完全不看小地圖走位, 不然對方CA要洗最後排的戰艦,
自己就必須突出陣線走到火網內.
在戰艦被洗死之前, 那艘CA會先死.
2. 你說的前半段叫開場萬歲衝鋒.
在對方船隻數量減少之前, 這叫自殺行為.
※ 編輯: elmotze (114.42.91.101), 04/13/2019 13:57:02
28F:推 ssjj888 : 裝了傳奇配件的大選和亨利光看那個射程,你要不被燒 04/13 23:41
29F:→ ssjj888 : 根本不可能,除非你躲到很後面當佈景,讓隊友去吃 04/13 23:41
30F:→ ssjj888 : 傷害,你要先龜後推進,終究還是要隊友給你面子 04/13 23:41
31F:→ ssjj888 : 另外你說的對面CA走到火網,那也要己方隊友火網夠牢 04/14 01:40
32F:→ ssjj888 : 靠,巡洋的機動性很容易找到角度打戰艦躲火網,大選 04/14 01:40
33F:→ ssjj888 : 本身很亮手又短,所以初期控制承傷和時不時推進坦隊 04/14 01:40
34F:→ ssjj888 : 友再拉遠很重要 04/14 01:40
35F:推 ssjj888 : 你說的打法大致上都很正確,但沒題到初期坦傷,如果 04/14 01:44
36F:→ ssjj888 : 沒坦傷,那這種打法相對勝率,會對均傷有比較大的提 04/14 01:44
37F:→ ssjj888 : 升,不過坦傷時機和技巧也很難拿捏,所以不免還是要 04/14 01:44
38F:→ ssjj888 : 多累積經驗了,簡單來說,同樣炮術下,大和比較好上 04/14 01:44
39F:→ ssjj888 : 手 04/14 01:44