作者enchyi (En)
看板Wargaming
標題[WoWs] 關於排名戰的保星看法
時間Mon Dec 25 06:51:20 2017
現行的保星制度是敗方結算基本經驗(白經驗)第一的不會受到失去星數的懲罰
所以看到陣容不好或是一開打就知道會輸,就會有人開始毒瘤(甚至一開始就打算這樣做)
簡單來說就是"沒有想贏",只是"不想掉星",雖然就爬RANK這想法不全然是錯的
但是這對"想贏"且犧牲奉獻的玩家是很不公平的
例如肯站點開光的DD、肯坦放棄傷害的BB、拿命去抓對面DD的CA以及CV
因為想要保星的毒瘤作的事情不是為了贏而是不想輸(掉星)
這樣其他六個人掉星的機率一定比他高,吃過虧的人也很有可能變成這樣的玩家
公會戰的輸贏是整隊一起扛,且都是組好的你不能隨便怪人NOOB
當然RANK不可能先組好,這就失去RANK的意義,也是公會戰跟RANK區別的重點之一
保星這個制度原先是獎勵打得好的輸方玩家,但是卻有可能造成上面說的現象
但是我覺得保星這個制度如果修改成兩邊差距在100分之內(這數字可以調整)
輸方整隊都可以保星,這樣是否可以讓打RANK的人減少毒瘤跟多去做能贏的事情呢?
當然WG應該是不會這樣做才是吧,不知道國外的RANK有沒有亞服這種現象就是了 :O
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「所以說,一定會見面的, ◢ ◣
就算在沙漠中, ◢ ●◣● ◣ 「沙耶の唄」
愛那朵花的人, ▄▄
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Song of Saya
只有他那麼一個。」 ▆▄▃ /▲\
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1F:推 t73697 : RANK就是7個個體在打 並沒辦法強迫別人貢獻什麼 12/25 07:25
2F:→ t73697 : 然後問題跟結果你差不多都說完了 不想打就不要打r 12/25 07:28
3F:→ t73697 : 獎勵一次比一次還縮水 這次r1塗裝100個變50個 笑死 12/25 07:28
4F:→ t73697 : 說獎勵不錯的可能沒打過S2 S3吧 確定不是反串? 12/25 07:29
5F:推 t73697 : 抱歉,不是S2跟S3,是Flint公布後的S4跟S5 12/25 07:33
6F:→ enchyi : 我也覺得變很少啊 XD 我是中間幾季沒打 12/25 07:33
7F:→ enchyi : 前幾季印象數字都是現在的*2 *3 12/25 07:33
9F:→ t73697 : 從特殊升級品出來之後就大縮水了,現在多個特殊信號 12/25 07:34
10F:→ t73697 : 旗再縮水一次 真的是快笑死 12/25 07:35
11F:→ freezeraven : 笑死,開頭講R10 你在講R1...到底是誰要笑死? 12/25 08:14
12F:→ t73697 : ...23-10縮水多少你要不要自己算還是我列excel給你 12/25 08:38
13F:→ t73697 : 會講到r1我只是覺得以往給的100迷彩變成50很好笑 12/25 08:38
14F:→ freezeraven : 要不要順便把後面少一顆星少打一場花的時間列進去 12/25 08:42
15F:→ freezeraven : 花較多的時間拿比較好的獎勵天經地義,還是你覺得人 12/25 08:43
16F:→ freezeraven : 人都可以往上打到什麼鬼都拿到,還是連續8季? 12/25 08:43
刪除一些不該說的東西,主要內容還是放在保星的機制上 (′‧ω‧‵)
※ 編輯: enchyi (36.225.87.95), 12/25/2017 08:46:33
※ 編輯: enchyi (36.225.87.95), 12/25/2017 08:46:46
※ 編輯: enchyi (36.225.87.95), 12/25/2017 08:47:14
17F:→ t73697 : 我仔細看了一下22-16一直都是2星 15後各少1顆星 12/25 09:02
19F:→ enchyi : 獎勵是有縮水,但是實際上要拿到這些獎勵RANK還是賺 12/25 09:02
20F:→ t73697 : 而且迷彩被砍半是這季的事 雖然我不打RANK沒我啥事 12/25 09:04
21F:→ t73697 : 確實是賺啦,如果前一季有打的話通常也不會從23開始 12/25 09:05
22F:→ ginmokusei : 反正每季都有人兩三百場刷到R1 珮_(ツ)_/ 12/25 09:08
23F:推 t73697 : 保星機制這些問題有人反應過給WG,WG曾經有考慮過修 12/25 09:09
24F:→ t73697 : 不過那個Q&A之後的RANK還是同一套機制上來(ry 12/25 09:09
25F:→ enchyi : 讓我們繼續關注YONE (′‧ω‧‵) 12/25 09:10
26F:→ t73697 : YONE我昨晚看好像160多場了 老樣子送頭換船下把loop 12/25 09:11
27F:→ t73697 : YONE1000場的時間可能實際上是普通人的300場(?) 12/25 09:12
28F:→ hitlerx : 每季都只打到rank10... 沒特別感觸 12/25 09:26
29F:推 doroneko : 他只是突擊戰法 跟送頭有一點點不一樣吧(? 12/25 09:32
30F:→ t73697 : 他這季開了一些衝了也沒辦法1換1的船...是有點送了 12/25 09:34
31F:推 longkiss0618: 最根本的原因大概就是做了提高勝率的事情分數卻加的 12/25 10:35
32F:→ longkiss0618: 比毒瘤少 12/25 10:35
33F:推 sk050607 : 保星很白痴 輸贏本來就要整隊一起扛 12/25 12:41
34F:推 sk050607 : 我的建議是要和公會戰一樣 輸了全部都要掉星 這 12/25 12:46
35F:→ sk050607 : 樣才不會有人龜在後面 12/25 12:46
36F:推 egggg : 好像不是只有YONE在送...他們公會也有幾個在送=.= 12/25 19:08
37F:推 WinderASi : 好奇樓上說的是哪個公會XDD 可以私信嗎?? 12/25 19:25
38F:噓 nyo812 : 事實上排名跟隨機不是一樣的東西嗎 只是從12隻猴->7 12/25 22:29
39F:→ nyo812 : 猴 然後比誰的猴子少 吱吱(? 12/25 22:29
40F:→ nyo812 : 保星制度只是證實官方不想處理衝前排坦潛在傷害卻沒 12/25 22:30
41F:→ nyo812 : 獎勵的態度 12/25 22:30
42F:→ WHOKNOW4 : 變得大家都打保守以保證局勢不妙時能立刻轉打毒瘤 12/25 22:38
43F:推 egggg : 偵傷坦傷給的exp根本不夠你保星阿 12/25 23:33
44F:推 ppnalan : 我也覺得保星不是原罪,而是做事的人得到經驗的效益 12/26 07:44
45F:→ ppnalan : 不夠完善 12/26 07:44
46F:推 qq204 : 還有明明能贏卻被想保星的智障弄到輸 12/27 03:39
47F:→ qq204 : 然後那種智障基本上保不到星 = = 12/27 03:39
48F:推 YomiIsayama : 那堆OO內測跟超測 你期望他們能把機制弄多完善? 12/27 03:57