作者voyager35 (Cavalier)
看板Wargaming
標題[WoTb] 4.0 評價戰鬥/排名戰
時間Wed Jul 19 23:34:20 2017
閃擊戰無預警的在昨天釋出了4.0大改版,雖然改版內容大家都知道了,不過我本來以為下禮拜才會更新
這次改版主要的改動就是法驅和評價戰鬥的出現
法驅就是FOCH155線,不過WG早想對FOCH動刀,所以他們在閃擊戰上直接把FOCH155的彈匣砲拔掉,變成單發的155,完全失去特色。WG說這是因為155彈匣很難平衡的關係,我猜等PC換上120彈匣後閃擊戰可能也會跟進。
最大的改變就是評價戰鬥,很像PC上的排名戰,但是不是用星星來排名,而是直接用分數。每個人依照勝率有起始分數,現在看起來60%以上勝率的玩家會從4000分開始,也就是白金等級,50-60的玩家會從3000-4000開始,黃金等級,50以下的從3000開始或更低,是白銀等級,2000以下就是最低的銅牌,目前人不多,可能沒什麼人從這裡開始。5000以上是最高的鑽石,目前也沒幾個人。
目前排隊比想像中快,根本是秒排秒進,一場獲勝可以得到30-60分,很少看到超出這範圍的,這可能跟兩邊隊伍的平均分數有關,打贏均分越高的隊伍就得到越多分,反過來就越少,輸給均分少的隊伍也會扣比較多分。跟你在戰鬥中的表現無關,輸了一定是扣分,沒有前三名這種事。
目前看起來因為大家起始分數太接近,而且為了減少等待時間相差1000分的也會在同一房,所以老實說跟亂數分房沒什麼太大差別,可能要等一段時間後大家分數拉開,或是WG調整數值讓差太多的不會在同一房,才會比較有競技的感覺。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 209.166.122.52
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Wargaming/M.1500478463.A.0F4.html
※ 編輯: voyager35 (209.166.122.52), 07/19/2017 23:36:18
1F:推 FuryX : 大家感覺向心力還不錯,但分房的素質還是很隨機QQ 07/19 23:57
2F:推 ian1016 : 99.51%玩家都是銀牌以上 能銅牌也不簡單… 07/20 12:50
3F:推 donvito : PC版排名戰的升降機制有夠低能 07/20 16:28
4F:→ donvito : 這個看起來正常多了... 07/20 16:29
5F:推 yeangigi : 那是因為PC版的排名戰是為了俄服玩家量身訂作的.... 07/20 19:41
6F:推 a10222 : 蠻好奇俄服風氣的,有沒有待過的鄉民解說一下? 07/21 00:43
7F:推 wuchianlin : 在俄羅斯三歲小孩就會擺角,幼稚園開始背德國車的弱 07/21 09:57
8F:→ wuchianlin : 點。 07/21 09:57
9F:推 EvaZLF : 應該要把55%以下的玩家全丟到銀牌 打白金還會遇到50 07/21 13:31
10F:→ EvaZLF : %的玩家真的很杜爛 07/21 13:31