作者scoMico (測試)
看板Wargaming
標題[情報] 5/8 & 5/10 Q&A
時間Sat May 13 17:50:34 2017
文章來源:
https://goo.gl/6tIRoH
https://goo.gl/Kceaup
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5/8 Q&A
Answers by Mikhail “Storm” Zhivets:
– Is this game played by anyone else than WG bots at this point? And when
will WG themselves play their own product? – Sorry, no idea how to respond
in a funny way. And can’t give a serious one, since I don’t do tanks
currently;
– Why do you keep track of tanks and WG if word was you are retired? –
Tanks are for me like a child – for life. No jokes;
– But the reality is harsh – registered in Oct. 2010, completely stopped in
Jan. 2016 and no motivation to continue. – Well, after 6 years anything can
get boring;
– Do you not work at WG at all anymore? Or are you on a different project? –
Sorry, I cannot tell;
– Did you leave tanks for good? What about SerB, did he leave as well? –
Well, anything can happen. But not yet;
Mikhail "Storm" Zhivets 回答的部分:
- 到了這個地步還有除了WG bots以外的人在玩這款遊戲嗎?
然後 WG 什麼時候才會碰碰自己的產品?
很抱歉,不知道該怎麼幽默的回答你,
然而也沒辦法給你一個認真的答覆,畢竟我現在不負責這個項目
- 為什麼有傳言說妳已經退休了 你還是持續在關注 戰車(WoT)跟WG?
對我來說戰車就像我的孩子一樣 - 一生都是。 沒在唬的
- 但是現實是如此的艱辛 - 個人2010十月註冊的,
到了2016一月就完全沒碰了也沒有動力回鍋
畢竟任何事情持續了6年都會變無聊的
- 你不再會待在 WG 工作了嗎? 還是你是負責別的項目?
抱歉,我不能說
- 你完全退出戰車相關的項目了嗎? 那傻B呢? 他也離開了嗎?
任何事都可能發生的,只是還沒有
Anton “Evilly” Pankov:
– Any new maps in this century? – All forces are working on reworking the
current ones;
– Regarding profitability, please take a look. Many acquintances are
complaining about worse income on normal tanks. – We’ll look into it;
– Subjectively speaking, random became too fast. – This is a problem, we’
re looking into it;
– No balance changes in 9.19;
– We’re monitoring the MM and there will be fixes and tweaks;
Anton "Evilly" Pankov 回答的部分
- 在這世紀內會有新地圖嗎?
目前傾全力在現有地圖重製上
- 請關注一下戰鬥收入,好多熟人都在抱怨用銀車的收入變差了
我們將會研究研究
- 客觀地來說,隨機對戰(節奏)變太快了(遊戲時長很短)
這會是個問題,我們會著手調查
- 9.19 不會有平衡方面的改動
- 我們仍持續監控 MM ,並且將來會有一些修正及調整
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5/10 Q&A 一小批來自開發人員 Falathi (WG 波蘭代表)的回答
– WG has plans to introduce wheeled vehicles in the future. The first
prototype was shown in the “Convoy” game mode;
– Development of new maps is currently not a priority. The team is currently
working on HD maps;
– Work on Historical Battles is paused, this team is working on “Front Line
” now;
– No comments on the ST-II;
– The first try at a 30×30 mode was successful, the next goal is to adjust
it, taking into account Sandbox player comments;
– WG has plans for introducing several nations into the game, Poland has a
high chance of being one of those nations;
– HD maps are high-priority, but there is no certain deadline yet;
– EU3 server is unneccesary, the problem there lies in the infrastructure;
– Special offers in the premium shop not only depend on the region, but also
on the tank’s popularity;
– The changes in 9.18 were a right decision to make. Now, data is being
collected regarding these changes and fixes will be introduced in the future;
- WG 有在未來加入輪式車輛的計畫,第一個雛型展示在 "縱隊模式" 模式 (戰車百年紀念)
- 開發新地圖目前並非優先事項,開發團隊現致力於 HD 地圖
- 歷史戰鬥相關工作已經暫停,該小組現在負責 "前線" 模式
- 對於 ST-II 無可奉告
- 首次的 30對30 模式是成功的,下一個目標是根據沙盒玩家的意見來調整
- WG 計畫加入多個國家,波蘭的可能性很高
- HD 地圖優先度很高,但是目前還沒有確切的完工時間
- EU3 伺服器並無必要,問題出在設備上
- 禮品店的特惠不僅因地區(RU/EU/NA/SEA)的不同有別,也牽涉到車輛的人氣
- 9.18 做出的改變是正確的決定,現在正持續收集與這些改動相關的資料,
並在未來會加入一些修正
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如有誤譯或語意不清處
還請多多指教以及海涵
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1F:推 SaphireWate : 希望他們真的改銀車的收益,只能玩低階車刷錢實在很 05/13 17:58
2F:→ SaphireWate : 無力 05/13 17:58
3F:→ dxzy : 銀車就是想讓你虧吧 不然誰要買金車買P帳... 05/13 18:04
4F:推 SaphireWate : 希望可以出買程式版的WOT,不用再買P帳,大家都公平 05/13 18:10
5F:→ SaphireWate : ,但應該沒指望... 05/13 18:10
6F:→ scoMico : 什麼叫做買程式版的WOT? 05/13 18:13
7F:→ hk129900 : 沒有P帳又不影響遊戲平衡 WT就是靠這個賺錢啊 05/13 18:15
8F:→ hk129900 : WG 05/13 18:17
9F:推 SaphireWate : 我的意思是沒有加值帳號或是金車之類需要再花錢的東 05/13 18:36
10F:→ SaphireWate : 西 05/13 18:36
11F:→ Dsakura : 買程式是指買斷式OLG吧 像是OW那種? 05/13 18:37
12F:→ Dsakura : 提醒你 買斷制還是可以有商城哦鳩咪 05/13 18:37
13F:推 SaphireWate : 對,但至少會減少一差距 05/13 18:42
14F:→ SaphireWate : 一些 05/13 18:42
15F:→ SaphireWate : 不要出一堆要課金才能買的車 05/13 18:43
16F:推 yeangigi : 反正MM怎麼修改都不平衡,還不如把舊地圖全部放出來 05/13 19:01
17F:→ yeangigi : 這樣至少還有趣一點..... 05/13 19:02
18F:推 osc63360 : SERB好久沒看到他了 05/13 21:12
19F:推 yeng1217 : 懷念地圖很多的時代 05/13 22:11
20F:推 Bimatow : 舊地圖+1 05/14 02:33
21F:推 pal42204 : 超譯玩家 :我不想花錢可是一樣想爽Q 05/14 09:11
22F:推 XDGC : 金車付錢很合理啊,只是金車做的比銀車強就OP了 05/14 11:48
23F:→ XDGC : P帳金車只是賺錢比較快,沒有不包P跟不玩金車就一定 05/14 11:50
24F:→ XDGC : 虧錢,高階虧就玩低階賺回來,不然就是包P,這樣設 05/14 11:50
25F:→ XDGC : 計很合理,WG又不是慈善事業 05/14 11:50
26F:→ Dsakura : 倒是希望WG多關心低階車平衡 高階一堆藍圖車 沒興趣 05/14 11:55
27F:→ yeangigi : 金車太OP實在很危險,之前看過online game玩家心理 05/14 12:22
28F:→ yeangigi : 學分析的文章,以技術取勝跟p2w這兩種不同類型對玩 05/14 12:24
29F:→ yeangigi : 家的心理黏著度差很大,實在不希望WOT走向現在一堆 05/14 12:24
30F:→ yeangigi : 芭樂手遊一樣,很快就收掉了..... 05/14 12:26
31F:→ dxzy : 新車的確是有問題 只玩金車勝率、收益、娛樂度兼顧 05/14 12:26
32F:→ dxzy : 要彈匣有彈匣 要裝甲有裝甲 而且開多了習慣車更省事 05/14 12:27
33F:→ dxzy : 至於那個價格收益的部分 說實話我覺得該改 但是是改 05/14 12:27
34F:→ dxzy : T8以下(包括) 不然你車輛跟階級的比例無法往上舉高 05/14 12:28
35F:→ dxzy : 當然也考慮到一堆鎖死T5T6專門虐菜 這樣對新人不好 05/14 12:29
36F:→ dxzy : 理想情況是T7不要玩太差就不會虧 T8小虧 (沒包P) 05/14 12:29
37F:→ dxzy : T9 T10收益要不要調這個就見仁見智 滿街紅猴很不爽 05/14 12:30
38F:→ dxzy : 附帶一提T8之下收益相對增加才買得起新開發的車 05/14 12:31
39F:→ dxzy : 順便賣車位跟坑土豪玩家買自由經驗 也不會進T8T9TX 05/14 12:32
40F:→ dxzy : 排進來的T8車輛有八成都金幣車 (扶額) 05/14 12:33
41F:→ yeng1217 : 連虐菜也考慮勒…共蝦米 05/14 12:39
42F:→ dxzy : 就算有些不願意 沒P沒車不能賺還是得開阿 既然要開 05/14 12:46
43F:→ dxzy : 難道會挑性能差的開來存錢嗎 我也不知道你在想啥 05/14 12:47
44F:→ dxzy : 你不覺得玩家迫於出車的結果都集中在T8跟T5~6嗎 05/14 12:49
45F:推 yeng1217 : 前後真的完全看不懂 仇富? 05/14 13:04
46F:→ yeng1217 : 到底是仇富還是仇op車…話說要感謝土豪讓我們有遊戲 05/14 13:06
47F:→ yeng1217 : 玩欸ww 05/14 13:06
48F:→ dxzy : 真抱歉傷害你的腦細胞 ? 05/14 13:09
49F:→ yeng1217 : 確定不是殘害大眾嗎,分個房yy一堆規定 怎麼不乾脆 05/14 13:11
50F:→ yeng1217 : 說推鏡像分房算了 05/14 13:11
51F:→ scoMico : 現階段本來T7不要玩太差就不會虧吧 05/14 13:20
52F:→ scoMico : 甚至T8平均來說應該還能小賺一咪咪零頭 05/14 13:20
53F:→ lsslss : T8銀車不要玩太差也不會虧阿 除非常駐金彈跟金補給 05/14 13:22
54F:→ yeng1217 : t8銀車現在的問題可能是常當小弟所以上金兇? 05/14 13:24
55F:→ dxzy : 上面兩樓是在說沒包P的情況嗎 05/14 14:12
56F:→ dxzy : 先補充一點 不虧或虧少然後預估一下要打多少場夠300 05/14 14:14
57F:→ dxzy : 萬買T9 我只是想把車階平均往上抬而已 05/14 14:14
58F:→ dxzy : 一定有人覺得這樣P帳意義就減弱了減少付錢讓你玩的 05/14 14:16
59F:→ dxzy : 情況 但這就是要連動去調整的 維持包P TX可以打得 05/14 14:19
60F:→ dxzy : 盡興 T9可以研發但也賺不到買車錢 T8可以賺得比沒包 05/14 14:19
61F:→ dxzy : 多 但除了代訓沒必要極端的開金車出戰 只是也衍伸 05/14 14:20
62F:→ dxzy : 另一個問題叫做 所有玩家都有更多錢上金彈 05/14 14:21
63F:→ dxzy : 最後是犯不著把某些T5T6車不情不願的開個幾千上萬場 05/14 14:21
64F:→ dxzy : 不滿意也沒辦法囉 說說而已 05/14 14:22
65F:→ scoMico : 我是說沒P的情形沒錯 05/14 14:45
66F:→ scoMico : 倒是平均車階上抬中低階玩家不會排不到嗎 05/14 14:45
67F:→ scoMico : 個人印象中現在的中低階排隊數已經滿少的了 05/14 14:45
68F:→ scoMico : 雖然我基本都是玩7~9啦 05/14 14:45
69F:→ yeng1217 : 還好吧 對我來說遊戲體驗比較好的就5-6跟8了,7多數 05/14 15:00
70F:→ yeng1217 : 都是過渡車而已 05/14 15:00
71F:→ dxzy : 之前一天24小時即使人少排隊都不太需要等的就5-6 05/14 15:10
72F:→ dxzy : quit之前用戰報連打固定車統計過T8沒P都會虧 05/14 15:12
73F:→ dxzy : 在我58Mutz勝率60%平均每場收益5.5萬的時候 05/14 15:13
74F:→ dxzy : 另外T7根本就故意的 05/14 15:15
75F:推 yeng1217 : t7對我來說開得順的也只有t29跟IS 05/14 15:18