作者jaguarxj (凌 虛 御 空 )
看板Wargaming
標題[WoWb] 想知道大家對RPF的想法
時間Sun Jan 1 21:20:44 2017
不知道有多少人在公測新版艦長技能了
目前國外吵得最熱鬧的就是新的四階技能Radio Position Finding(電波定位?)
幾乎所有的人都認為這個技能做壞了,因為從此小驅再也沒機會黑戰列艦的雷
然後老牌實況主iChase力排眾議認為這個技能雞肋結果大家各種圍剿
我自己的感覺是……呃,除非你落單,或是你正在抓一隻落單的小驅
不然點了還真的沒什麼感覺
尤其現在戰場生態各種驅逐放煙、連英巡也跟著放煙
有時候地圖上根本一個敵人也看不到,光知道附近有東西卻不知道是啥也沒什麼太大用處
但也有可能是老魯宅本人不夠聰慧沒悟出精華
不知道大家有什麼看法?
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※ 編輯: jaguarxj (175.180.59.166), 01/01/2017 21:21:09
1F:推 longkiss0618: 你落單或是你正在抓一隻落單的小驅的機會其實不小吧 01/01 21:27
2F:→ jaguarxj : 事實上我今天遇到一個情況是我在抓落單沒錯,但它顯 01/01 21:28
3F:→ jaguarxj : 的方向是隊友正在圍爐中的長門=.= 01/01 21:28
4F:推 Uhlan : 我預計會給貝爾法斯特裝這招 預先轉好4門炮 01/01 21:29
5F:推 Taihochuu : 說是落單才有用,但你總有落單/殘局需要破解 01/01 22:08
6F:→ Taihochuu : 碰到高狀況的數量大概比高階遇到CV次數還要高 01/01 22:08
7F:→ Taihochuu : 這 01/01 22:08
8F:→ jaguarxj : 要這麼說也是有道理… 01/01 22:13
9F:推 tLINt : 我只用來BB開局預轉炮管,解殘局沒很可靠 01/01 22:24
10F:→ tLINt : 另外這技要4點,同層其他技能也很實用,需要點取捨 01/01 22:25
11F:推 hollowland : 好像不少跑去打ptr的人都說這招不太好用 01/01 22:27
12F:推 tLINt : 就是畫面的船艦上方有個小孤告訴你離你最近的敵人方 01/01 22:29
13F:→ tLINt : 位。距離、艦種都不知道 01/01 22:29
14F:→ tLINt : *小弧月標記 01/01 22:29
15F:推 hollowland : 就像魚雷偵測標記一樣? 01/01 22:30
16F:→ tLINt : 同階技能還有隱蔽、AFT之類的 01/01 22:30
17F:→ tLINt : c hollowland 差不多 01/01 22:31
18F:推 hollowland : 不太好用的理由 不少人都有提到UI顯示實在爛爆了XD 01/01 22:34
19F:→ hollowland : 可以想想出現魚雷警示時 有沒有看那個訊號在閃雷XD 01/01 22:35
20F:推 Taihochuu : 假如我玩高階美國DD,同階點加血、隱蔽、RDF 01/01 22:42
21F:→ Taihochuu : 最強的抓DD武器就此登場啦 01/01 22:42
22F:→ Taihochuu : 如果你卡山,看到RDF方向在轉你就知道有人想flank 01/01 22:44
23F:→ Taihochuu : 點了這技能就能讓艦長成為新人類了 01/01 22:45
24F:→ longkiss0618: 第6感艦長 01/01 22:47
25F:推 ray1478953 : 巡洋可以點 DD,BB第四層點數很吃緊 01/01 23:20
26F:推 gemboy : 也不是說落單 只要驅逐船團間的角度過大就抓到驅逐 01/01 23:45
27F:→ gemboy : 方位 01/01 23:45
28F:推 gemboy : 大概可以遇見驅逐不敢往前佔點不會離船團過遠 01/01 23:47
29F:推 gemboy : 知道方位至少閃魚雷機會大很多 01/01 23:51
30F:→ tsai150105 : 日驅常常要繞到側面,我完全抵制這技能,即使我是 01/01 23:58
31F:→ tsai150105 : 藏王玩家 01/01 23:58
32F:推 gemboy : 比如開美驅 明明敵方主力巡洋在正前方 結果感知顯 01/02 00:05
33F:→ gemboy : 示方位不一樣 搞不好日驅丟雷陰人或伺機佔點 不一 01/02 00:05
34F:→ gemboy : 定落單才能用 01/02 00:05
35F:→ kipi91718 : 不只方位耶 他還會指出航向航速 很可怕.. 01/02 00:16
36F:→ jaguarxj : 沒有指出航向航速喔,就只有一道白弧線指一個大方位 01/02 00:19
38F:→ mozilla : 應該很多人看過,接下來等實裝就知道了 01/02 00:25
39F:推 gemboy : 只要驅逐從頭到位尾龜在船團前面就抓不到方位 感知 01/02 00:29
40F:→ gemboy : 技能也就無從說被做壞XD 01/02 00:29
41F:→ jaguarxj : 牛頭會玩的基本上都猛得跟鬼一樣,總覺得不差這招 01/02 00:33
42F:推 sasakihiroto: 日驅表示苦逼 01/02 00:35
43F:→ egggg : 這樣弱邊DD就很難繞地圖邊回去把點偷佔回來了... 01/02 00:48
44F:→ egggg : DD會變不能做的事情一定有 01/02 00:49
45F:→ egggg : 不過這東西大概以後公會戰固定會有一兩台是有點的吧 01/02 00:50
46F:推 hollowland : 這個圓弧還真是整個很微妙 01/02 00:50
47F:→ egggg : 因為四點的關係點這個會犧牲太多,不會有太多船點 01/02 00:51
48F:→ mozilla : 應該說這個技能有沒有跟驅逐的特性衝突到,雷驅首 01/02 00:52
49F:→ mozilla : 重突襲,就是要在意想不到的地方雷擊敵方,當知道 01/02 00:52
50F:→ mozilla : 敵方方位效果就會大打折,當然對方也要做判斷 01/02 00:52
51F:→ hollowland : 感覺比起防禦性質 這個攻擊性質(用來抓DD)更強烈 01/02 00:54
52F:推 egggg : 戰場資訊當然是愈多愈好,是值不值得四點的問題 01/02 00:58
53F:推 egggg : 所以我覺得這東西在能決定所有成員的公會戰用處最大 01/02 01:03
54F:→ wbrook : 事實上ichase想說的是這技能在"隨機""單排"的情況下 01/02 03:52
55F:→ wbrook : 不值4點 01/02 03:52
56F:→ wbrook : 這技能只需要2隻能交流的船有點就能大概定位到對方 01/02 03:53
57F:→ wbrook : 最前面的DD在哪 01/02 03:54
58F:→ wbrook : 另外對DD睪玩來說,我看的幾個實況主都認為這技能要 01/02 03:55
59F:→ wbrook : 點,但不是用來攻擊,而是為了應付我上面說的"有1/2隻 01/02 03:55
60F:→ wbrook : 對方睪玩有點來特意抓DD"的情況來逃走 01/02 03:56
61F:→ btman007 : dd有18技會考慮點來玩 01/02 03:56
62F:→ jwcscv : 從影片來看對DD很不友善 而且似乎不太公平 01/02 14:17
63F:推 gemboy : 影片來看就是因為感知技能才準確抓到方向 不然照現 01/02 14:52
64F:→ gemboy : 在處境感知情況 大多傻傻扭來扭去準備閃雷 01/02 14:52
65F:推 acidrain : 光RPF可以抓到方位封掉偷襲這點就已經是過強了 01/02 15:31
66F:→ acidrain : 這個技能出來就是跟弱邊說:偷襲沒用 等輸吧 01/02 15:32
67F:推 acidrain : 沒關係啦 反正沒實戰不算數嘛 那等副作用已經蔓延了 01/02 15:35
68F:→ acidrain : 再來談這技能吧 不過WG八成會裝死吧 呵呵呵 01/02 15:36
69F:推 apaapa : 不是說被這技能鎖定中的人也會知道自己被鎖定了嗎? 01/02 16:14
70F:→ apaapa : 要婊點這招的就是語音分艦隊 一隻dd在7km釣魚 01/02 16:16
71F:→ apaapa : 另外一隻在9km朝肚子灑魚雷湯 01/02 16:17
72F:推 egggg : 果然是紫帕,心機超重 01/02 16:41
73F:推 ginmokusei : Flamu有一段影片 看完覺得這技能真噁心 01/02 19:07
74F:推 playpharm : 不知會不會有模組..正所謂~兩線連成一點 01/02 19:18
75F:→ playpharm : 除非平行(廢話 01/02 19:19
76F:推 pa013426 : 那影片也很明顯圓弧把主力艦的航向跟航速都指出來了 01/03 00:44