作者apaapa (阿帕)
看板Wargaming
標題[WoWs] 轉砲效益
時間Wed Nov 16 07:35:45 2016
艦長技能改版情報雖然出來了,但是轉砲技能的效益沒變
所以給大家參考自己需不需要花2點點轉砲
升級品2的轉砲+15%和升級品6的轉砲-13%是優先乘算,之後才加算轉砲技能
也就是轉速 = (基本轉速*升級品效果) + 轉砲技能
T4以下省略、均為最終船體,升級品效果不記
大口徑(140mm+)
轉速(度/秒) 180度(秒) 含技能(秒) 增幅 船隻
2.5 72.0 56.3 28.0% 大和、Warspite
3.0 60.0 48.6 23.3% New York、Texas、New Mexico、
Arizona、Konig
3.2 56.3 46.2 21.9% 扶桑
3.3 54.5 45.0 21.2% 金剛
3.5 51.4 42.9 20.0% Bayern
3.8 47.4 40.0 18.4% 長門
4.0 45.0 38.3 17.5% 妙高、Colorado、North Carolina、
Iowa、Missouri、Montana
4.3 41.9 36.0 16.3% 天城、Dunkerque
4.5 40.0 34.6 15.6% 出雲、Alabama、Grosser Kurfuerst
5.0 36.0 31.6 14.0% 青葉、最上155、伊吹、藏王、
Gneisenau、Bismarck、Tirpitz
5.2 34.6 30.5 13.5% Yorck
5.5 32.7 29.0 12.7% Cleveland頂、Moskva、
Friedrich Der Grosse、Henri IV
大口徑(140mm+)
轉速(度/秒) 180度(秒) 含技能(秒) 增幅 船隻
6.0 30.0 26.9 11.7% 古鷹、最上203、Pensacola、
Indianapolis、Baltimore、
Des Moines、Koenigsberg
6.2 29.0 26.1 11.3% 愛宕
6.5 27.7 25.0 10.7% New Orleans
7.0 25.7 23.3 10.0% Leander、Fiji、Belfast、Edinburgh、
Algerie、Charles Martel、
Saint-Louis、Perth
7.2 25.0 22.8 9.7% Budyonny、Shchors、Chapayev、
Mikhail Kutuzov、Scharnhorst
7.5 24.0 22.0 9.3% Omaha、Marblehead、Murmansk
7.6 23.7 21.7 9.2% Nuernberg
8.0 22.5 20.7 8.8% Cleveland初、Kirov、Budonny、
Molotov、Dmitri Donskoi、
Admiral Hipper、Prinz Eugen、
Roon、Hindenburg
10.0 18.0 16.8 7.0% Emerald、Neptune
12.0 15.0 14.2 5.8% Emile Bertin、La Galissonniere
38.3 4.7 4.6 1.8% Minotaur
小口徑(139mm-)
轉速(度/秒) 180度(秒) 含技能(秒) 增幅 船隻
5.0 36.0 24.0 50.0% Gremyashchy
5.5 32.7 22.5 45.5% Okhotnik
6.0 30.0 21.2 41.7% 峯風、東雲、曉、白露、陽炎、
Gnevny、Minsk、鞍山
6.5 27.7 20.0 38.5% Leningrad
7.0 25.7 18.9 35.7% 神風、初春、吹雪、島風
8.0 22.5 17.1 31.3% Podvoisky、GAEDE、MAASS、Z-23
9.7 18.6 14.8 25.8% Kiev、Tashkent
10.0 18.0 14.4 25.0% 睦月、T22、Blyskawica
15.0 12.0 10.3 16.7% Nicholas、Farragut、Mahan
16.0 11.3 9.7 15.6% 秋月
18.0 10.0 8.8 13.9% Grozovoi、Z-46、Z-52
20.0 9.0 8.0 12.5% Ognevoi、Udaloi、Khabarovsk
25.0 7.2 6.5 10.0% Atlanta、Flint、Gearing
34.0 5.3 4.9 7.4% Sims、Benson、Fletcher、Black、洛陽
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.110.34.165
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Wargaming/M.1479252949.A.DEA.html
※ 編輯: apaapa (219.110.34.165), 11/16/2016 07:36:01
1F:推 ray1478953 : 米諾陶:糞技能 不要點 11/16 07:57
2F:推 osc63360 : BB點比較好 11/16 08:07
3F:→ disciple2 : 列寧格勒:廢技能 不要點(咦? 11/16 08:07
4F:推 egggg : 155mogami表示: 11/16 08:08
5F:推 yankeefat : 該下葬了 11/16 08:22
6F:推 hsnu7980 : 借串問個 艦長技能最高只有20點數嗎 11/16 08:22
7F:→ disciple2 : 不是只有19點嗎 11/16 08:23
8F:推 hsnu7980 : 了解 11/16 08:27
9F:→ disciple2 : 不過據說以後可以用fexp來灌艦長經驗了 11/16 08:28
10F:推 Neight : 所以裝裝填升級品 這技能效果會提升耶? 11/16 08:29
11F:→ Neight : 我一直以為升級品會扣到艦長技能 11/16 08:29
12F:推 hsnu7980 : 用愛宕練日巡7~10階艦長,看了更不知道該不該點了Q 11/16 08:44
13F:推 Pegasus99 : 日巡必點阿 藏王本身36秒是跟不上船體迴轉的 11/16 08:51
14F:→ Pegasus99 : 轉炮慢會無形限制玩家接敵的判斷 尤其像日巡高隱蔽 11/16 08:52
15F:→ Pegasus99 : 開局壓B點左右對敵 轉炮很重要 11/16 08:53
16F:→ Pegasus99 : 為了轉炮去轉船體吃裝甲區 吃雷等都不少見 11/16 08:54
17F:→ Despairile : 我是認為巡洋主力普遍來說轉炮影響超大.. 11/16 09:09
18F:推 disciple2 : 日巡不點轉炮風箏超不方便.... 11/16 09:10
19F:→ Despairile : 不過克里夫蘭轉炮這麼久哦? 29秒? 11/16 09:11
20F:推 enchyi : 算久了 11/16 09:11
21F:推 disciple2 : 轉炮久,炮線又高,根本zzzzz QQ 11/16 09:12
22F:→ Despairile : 完了 我平常玩居然沒有感覺Orz... 11/16 09:13
23F:→ Despairile : 我只有感覺ATAGO跟烤雞好像有點久 11/16 09:13
24F:推 Becuzlove : 就算只快兩秒也要點 BB只差兩秒轉砲就可先幹沉DD 11/16 09:14
25F:→ Despairile : 沒錯啊 就算是附炮流 轉炮還是超重要 11/16 09:14
26F:推 enchyi : 因為姆斯作戰範圍算小,所以感覺還好 11/16 09:15
27F:→ Despairile : en你是說實際對阿蘭來說 作戰距離通常是10KM左右的 11/16 09:16
28F:→ Despairile : 關係嗎? 11/16 09:16
29F:→ enchyi : 是,所以轉砲影響感覺不會太大 11/16 09:16
30F:→ Despairile : 不過IV/V的戰列艦轉炮速度真的影響很大 11/16 09:16
31F:→ enchyi : 外加對手比較少突然出現在怪地方... 11/16 09:16
32F:→ enchyi : 這點在高階反過來 XD 高階BB反而就不一定要轉砲 11/16 09:17
33F:→ enchyi : 還是看玩法啦,我北宅超愛前衝就覺得轉砲超重要 11/16 09:17
34F:推 Despairile : 以我練本森的路上85%+看到IX/X來說 BB在高階場 11/16 09:19
35F:推 Pegasus99 : 蘭姊當初和最上一起砍啊 射程轉炮都遭殃 11/16 09:20
36F:→ Despairile : 更著重注意使用前排/後排炮 不一定強求全門都要到 11/16 09:20
37F:→ Despairile : 我常常看到對方BB開火通常都只有1/2怒吼而已 11/16 09:20
38F:→ Pegasus99 : 我記得當初最上155原裝45秒 可吃技能小口徑加成 11/16 09:21
39F:推 blakespring : 德戰轉砲這樣有點雞肋 11/16 10:10
其實這是看打法而定的
拿大和像小麥一樣衝就是轉不過來吃屎,因為轉砲慢有轉砲慢的打法
你的技術(走位、戰局判斷)讓你有餘裕事先轉砲的話,轉砲技能的效益就低了
另一個原因是現版本10個開BB的有9個半點轉砲
主因是2技沒有什麼比轉砲更好的技能
魚雷專家 -> 有魚雷的BB只有三艘,而且魚雷差那6.8/9秒所以丟不出來後悔的戰況太少
防火 -> 公式太爛,沒用
敵彈警報 -> 看到也不容易扭掉,不如事先擺好角,砲彈飛6秒以上的差不多都在12km外
而且砲彈來之前你幾乎一定知道對面BB在哪裡,過山砲例外
LS-> BB不知道打幾場才會壞一次舵跟引擎…
只好點轉砲
但是新版本的2技,轉砲之外
基礎生存,多耗1點有點難過
廣博不精,不要說補包和維修才快4秒,點轉砲也就是為了快幾秒不是嗎
魚雷加…6km/64kt變4.8km/69kt,你認真的?
多多益善,巡航速度加快可以增加亮魚雷的可能,咬住對面FT的能力也變強有助CV
後置機(略)
孤注一擲,半血的BB裝填從滿血的30秒變成28.5秒喔 (?)
最後抵抗,聽說以前都不點這個點轉砲
我覺得選擇性比現在版本高
※ 編輯: apaapa (219.110.34.165), 11/16/2016 10:37:54
40F:→ blakespring : 不過的確要看打法 CQB流的還是必點 11/16 10:16
41F:推 blue830 : 最上155默哀 11/16 10:35
42F:推 balsr : 對砲也是要扭船身的啦 改版前bb必點 11/16 10:47
43F:推 Jyunyokaini : 原來沙恩轉那麼快啊 嗯嗯原來如此(棒讀 11/16 10:49
44F:→ Jyunyokaini : 聽說越大根轉越慢 我懂(棒讀 11/16 10:49
45F:→ apaapa : 對砲要扭船身 但是不用扭180度 11/16 10:51
46F:→ apaapa : 180度變快6秒 30度變快1秒 11/16 10:52
47F:→ apaapa : 就變成還是看打法了 11/16 10:52
48F:→ apaapa : 不過b神說點轉砲 於是大家就點了轉砲 11/16 10:53
49F:推 balsr : 德戰789前面只有4根砲管 純賣頭根本自廢武功 11/16 10:53
50F:→ Despairile : 沙恩轉速很快阿 而且才3管炮 11/16 10:58
51F:推 langeo : 真的不公平 為什麼沙恩可以轉這麼快 最上卻慢的要死 11/16 11:02
52F:→ balsr : 不過德戰改版後點廣博配高度戒備不錯 11/16 11:03
53F:→ Despairile : 說真的 德戰的弱點是啥? 相較於美日來說 11/16 11:08
54F:→ Despairile : 美的問題主要是轉炮+烏龜 日是護甲 可是德我感受 11/16 11:08
55F:推 kingaden : 遍佈全身的半傷區啊 11/16 11:08
56F:→ Despairile : 不太到它的實際弱點在哪個部分 11/16 11:08
57F:→ Despairile : 可是我總覺得德戰半傷區有時候讓他更能適度往前 11/16 11:09
58F:推 balsr : 德戰就ap爛啊 406 420ap根本垃圾 11/16 11:11
59F:推 balsr : 現在天城都變成8階最硬的船了 日戰裝甲根本imba 11/16 11:13
60F:推 Jyunyokaini : 德戰弱點就他的散佈跟垃圾一樣 螢幕上準星為中心揍 11/16 11:13
61F:→ Jyunyokaini : 一拳 拳印範圍都有可能(X 11/16 11:13
62F:→ balsr : 天城只要擺好角根本只會吃過穿 連半傷都很少 11/16 11:16
63F:→ apaapa : 我智障擺不好角 QQ 11/16 11:17
64F:→ apaapa : 我天城均傷是紅字 幫QQ 11/16 11:18
65F:推 balsr : 德戰很能撐是沒錯 不過瞬間爆發傷害實在不行 11/16 11:19
66F:推 blakespring : 德戰就皮硬砲爛 也才衍生副砲流這種流派 11/16 11:27
67F:推 hsnu7980 : 可惡這樣看下來,愛宕用金補品,廣博似乎也沒鳥用 11/16 11:33
68F:推 enchyi : 推廣我大背水流啊,開場先送一波 提升整體DPS9% 11/16 11:34
69F:推 hsnu7980 : 樓上求解何謂大水背流 11/16 11:36
70F:→ enchyi : 點背水開場先被打到10% 這樣武裝CD-9%=DPS+9% (咦? 11/16 11:37
71F:→ enchyi : 當然是新的艦長技能有上 XD 11/16 11:37
72F:→ apaapa : 藏王一分鐘4.4發變成一分鐘4.8發了 怕了吧 11/16 11:44
73F:→ apaapa : 而且怎麼被打都不會超過五千! 超爆幹強 11/16 11:45
74F:推 Jyunyokaini : yolo琪搞不好升級品是裝填的 打更快 11/16 11:46
75F:推 hsnu7980 : 孤注一擲以前不是減30%嗎 11/16 11:52
76F:→ enchyi : 現在會卡隱蔽啊,怎麼點 :| 11/16 11:53
77F:→ Despairile : 4技未來最多點3 而且會卡死2/3技 11/16 11:55
78F:→ Despairile : 理論上可能會以3/4各2去點吧? 11/16 11:55
79F:推 hdes937119 : 日戰常備雙轉砲,機動性差很多 11/16 12:14
80F:推 swrhapsody : 求高手指導天城如何擺角 三門砲在屁股啊 11/16 13:01
81F:→ apaapa : 先轉舵180度 然後S到底(X 11/16 13:06
82F:推 swrhapsody : 屁股有比頭硬嗎XD 11/16 13:24
83F:推 Neight : 不要相信樓上 大嬸這樣幹過 10秒後 大嬸只剩10K 11/16 13:30
84F:→ Neight : 因為他媽的魚雷吃好吃滿啊 幹 11/16 13:30
85F:推 enchyi : 那明明就是大嬸的問題吼 (‵‧ω‧′) 11/16 13:31
86F:推 fransice7 : 沒有 Arkansas Beta 的資料qq 11/16 13:35
阿肯色45秒所以跟T7以上美戰同級是每秒4度…開遊戲看個數字再來對照不就好了
87F:推 hollowland : 話說我原本以為米戰優勢是轉砲 結果日戰轉的更快... 11/16 13:37
88F:→ apaapa : 米戰罵日戰轉砲快 德戰在旁邊憋笑 11/16 13:39
※ 編輯: apaapa (219.110.34.165), 11/16/2016 13:41:18
89F:推 fransice7 : 大大我連那種基本常識都不知道啊 <囧>"沒啥在玩WOWS 11/16 14:43
90F:→ wbrook : 天城就賣屁股,end 11/16 14:53
91F:→ wbrook : 屁股向前的10門砲齊射角度不會被打裝甲區,當然對面 11/16 14:54
92F:→ wbrook : 有大和那就是另一回事 11/16 14:54
93F:推 swrhapsody : 了解 所以對砲就是屁股朝後倒退 情況不對就w烙跑 11/16 15:55
94F:→ airasuka : 主要是amagi有很不科學的背甲 跟很小的半傷區.. 11/16 16:10
95F:推 Sangheili : 請教一下現在T10BB的遊戲體驗 德國和日本 誰比較好 11/16 17:52
96F:推 airasuka : BB有哪個體驗會比大和好?對面擺角幾乎可以無視照轟 11/16 17:53
97F:推 Sangheili : 話說大和中近距離打的穿大侯的裝甲區嗎? 11/16 17:56
98F:推 hdes937119 : 要到16/18以上才有可能,拼半傷比較實在 11/16 17:59
99F:→ balsr : 大拿被無視惹QQ 11/16 18:20
100F:推 hollowland : 那不是t12ca嗎 11/16 18:35
101F:→ balsr : 大侯專剋大和的 只能這樣說 11/16 18:40
102F:→ airasuka : 選帝猴對於對於CA的仇恨值比大和還高就是了 11/16 19:03
103F:→ apaapa : 翻譯:明日香「我開CA時一場幹爆三隻大侯是基本」 11/16 19:10
104F:→ Sangheili : 現在大侯已經這麽惹人厭了喔... 11/16 19:18
105F:→ wbrook : 惹人厭(X)刷他傷害比較好看(O) 11/16 19:25
106F:→ wbrook : 大猴總血量比較多,被火燒的傷害也比大和多 11/16 19:26
107F:推 hollowland : 而且比較大隻 比較好打到 11/16 19:35
108F:推 swrhapsody : 而且大猴的魚雷防護超低 25% 11/16 19:49
109F:→ Sangheili : 那請問大侯專剋大和是什麼原因? 11/16 19:55
110F:推 langeo : 大猴很難刷傷害吧 he打在大猴身上都碎彈 11/16 19:56
111F:→ hollowland : 可是只要維修後點到一把火 就一萬多傷害進帳啦XD 11/16 19:58
112F:推 Pegasus99 : 大猴近戰免疫裝甲區 要幹掉他要靠火水傷or大量AP半 11/16 20:06
113F:→ balsr : 大和打不太穿大猴 大猴可以把大和燒成智障 11/16 20:06
114F:→ Pegasus99 : 傷 大和炮少的問題就凸顯出來了 11/16 20:06
115F:→ balsr : 大猴上去硬幹 大和根本沒啥好反制手段... 11/16 20:07
116F:→ Pegasus99 : 大拿:好險我還能開溜 11/16 20:07
117F:→ balsr : 大拿很克大猴耶 打甲板超爽 11/16 20:08
118F:推 hollowland : 所以其實是三角互剋嗎XDD 11/16 20:09
119F:→ apaapa : 大和撞上去就解決大侯了 (X 11/16 20:09
120F:→ balsr : 然後大猴AP超糞 稍微擺角就很難有傷害.. 11/16 20:09
121F:推 doroneko : 大和不是22km燒大侯就好嘛? ヽ( ゚▽゚)ノ 11/16 20:10
122F:推 Pegasus99 : 穿甲不高 不準 不過我記得飛行速度很扯? 11/16 20:10
123F:→ balsr : 彈速快 彈道很平 不過也不全是好事 11/16 20:11
124F:推 Pegasus99 : 大和:新技能我要選4-3 JOJO! 11/16 20:14
125F:推 swrhapsody : 開遊戲進去看了一下 Amagi的屁股裝甲怎麼那麼厚啦 11/16 20:21
126F:→ swrhapsody : 254mm耶...頭也才32mm 11/16 20:22
127F:推 hollowland : amagi屁股這麼威@@ 11/16 20:26
128F:→ wbrook : 因為德戰一脈都是空阻高的高速輕彈... 11/16 20:29
129F:→ wbrook : 在亞服這個20km對射的鬼地方德國AP失速很大,再加上 11/16 20:29
130F:→ wbrook : 德戰一貫爛砲兵 11/16 20:30
131F:→ winger : 強的德戰都在對面 11/16 21:39
132F:推 qq204 : 強的德戰(X) 敢衝的德戰(O) 11/17 01:27
133F:→ qq204 : 那副砲壓到前線根本舒爽... 看到一堆龜最大射程的 11/17 01:28
134F:推 Sangheili : 話說大侯的全砲門射角是不是很差? 11/17 09:19
135F:推 hdes937119 : 恩,滿爛的,所以CQC不能太貪 11/17 09:35
136F:推 aster111598 : 所以我說大奶乖乖去打CA比較實在 11/17 18:22
137F:→ apaapa : CA本來就是要打CA不是嗎(? 11/17 18:28
138F:→ winger : 衝前線用副砲齊射很爽呀,不過沒人跟上,尤其是在沈 11/17 19:33
139F:→ winger : 掉的時候,我方BB還是在大後方真的一肚子火 11/17 19:33
140F:→ totenkopf001: 剛剛還好遇到一台喵義請他推會動的XD 11/17 20:39
141F:→ totenkopf001: 航母旁邊有戰艦護航真的很想翻白眼 11/17 20:40
142F:推 alwayshigh : 上一場衝煙被隊友賣感覺一樣!!DD放雷沒中剩不到半血 11/17 21:43
143F:→ alwayshigh : 有兩台護航CA也不到2/3血!!!附近三台隊友CA全給我轉 11/17 21:43
144F:→ alwayshigh : 向...Orz 低等房誒!!也開始烏龜流了... 11/17 21:43
德驅追加
※ 編輯: apaapa (219.110.34.165), 12/28/2016 21:15:41
蘇驅分線追加
※ 編輯: apaapa (219.110.243.104), 03/08/2017 01:26:45
新金船、法巡追加、最上155buff
※ 編輯: apaapa (219.110.243.104), 04/25/2017 19:36:34