作者IABigHead (BigHead)
看板Wargaming
標題[WoWs] 0.5.12 (經濟)
時間Thu Sep 29 00:28:16 2016
0.5.12 更新
維護開始: 2016年09月29日 @ 06:00 UTC+8
維護截止: 2016年09月29日 @ 08:00 UTC+8
http://worldofwarships.asia/zh-tw/news/announcements/ver-05_12-patchnotes/
最重要的更動應該是經濟
團隊相關
為了能夠更加公平的計算戰鬥後的經驗值與銀幣獎勵, 以下項目將會納入計算:
●偵測敵軍機隊與船艦
●因為你的偵查、 讓友軍對敵艦造成的傷害
●潛在受到傷害
戰鬥後獎勵系統將納入以上項目而重新調整。進行有利行動(製造傷害、 爭奪關鍵地帶
、 支援隊友)的平均獎勵將與 0.5.11 版更新時相同、 不會更動。
相較之下, 行動模式相當單一(像是只躲在後面開火、 從不在關鍵時候向前的戰鬥艦、
或是只奪點卻不偵察的驅逐艦)的玩家, 他們的收益將會受到衝擊。
這些更動是根據 0.5.9 至 0.5.10 版更新間, 收集各方資訊後、 所做出的決定, 我們
預計會讓遊戲經濟更為公平, 尤其是對常常支援隊友的那些玩家而言。
導入新系統, 計算每場戰鬥的花費
每場戰鬥後最大宗的花費是修船費用。 我們發現越高階、 尤其是 X 階船艦的艦長們可
能因此過於謹慎、 導致負面的影響遊戲進行。 就算該艦長表現優異, 只要船隻沉沒,
就會面臨鉅額修船費用, 甚至賠本。 因此, 我們決定修改以下機制:
-
修船費用改以定額的服務費用取代, 也就是說修船費用不再取決於所受到的傷害。
-
降低部分船艦的補充彈藥/機隊所需要的費用, 越高階折扣越高。
-
藉由降低這些花費, 我們期許玩家們能夠更具侵略性的出擊且做出分險取捨, 放手一
搏 - 舉例來說, 一艘 X 階船艦出擊的所需費用平均降低了 50,000 銀幣, 如果在有
加值帳號的情況下
幾乎不會賠本。
我們希望這些改變能夠讓玩家專注於遊戲與享樂、 而
不是整天想著要如何"收支平衡"。
結論:
主要花費從修船費,變成定額入場費,打醬油整場跟直接沈船的帳目是一樣的
如果你沒加值還是可能會賠QQ
另外,新IJN驅逐還在測試,長門某個地方的裝甲瞬間變為三倍了
其他小改動請參閱官網
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.245.88
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Wargaming/M.1475080099.A.C31.html
1F:→ apaapa : 結果是長門的水戰的裝甲變成三倍 09/29 00:33
2F:推 tpakiller : 有些情況.....DD只奪點不偵查是對戰局比較有利耶... 09/29 00:39
3F:推 Pegasus99 : 奪點的時候通常也會偵查啦 沒分這麼開 09/29 00:41
4F:→ Pegasus99 : 會沒順便偵查到的根本問題是戰場位子有問題 沒有圍 09/29 00:42
5F:→ Pegasus99 : 繞著奪點目標的戰鬥常是無意義的(過分後撤or追擊) 09/29 00:43
6F:推 TvP : 或是對方放棄這個點 沒人就亮不到了 09/29 00:48
7F:推 kipi91718 : 長門頭變硬嗎? 昨天用格奈打白板長門船頭1輪2裝甲區 09/29 00:57
8F:推 tpakiller : 白板長門很好穿啊,我開完全體長門看到4W9血的長門 09/29 01:10
9F:→ tpakiller : 都超高興der 09/29 01:10
10F:推 kipi91718 : 完全體長門船頭還是非常軟阿 09/29 01:13
11F:推 tpakiller : 我也覺得怪怪的,記得帳面上是天城頭比較軟,打起來 09/29 01:41
12F:→ tpakiller : 卻是長門的頭比較好打,被砸就是一堆半傷 09/29 01:41
13F:推 elfkiller : 就... 好穿吧XD 厚度太薄反而容易過穿 傷害就小了 09/29 01:47
14F:推 doomhammer : 長門的水戰裝甲變3倍是什麼啦XD 09/29 04:02
15F:推 fish830617 : 所以日驅還沒正式改動 只有超測? 09/29 05:03
16F:→ gn01622545 : 希望可以再便宜點 開場撞緣分雷沈船 T8 DD要五萬 09/29 05:26
17F:→ iqeqicq : WG表示要先實裝英巡後才輪到新日驅 09/29 07:48
18F:→ iqeqicq : 且希望後者儘快與前者同步實裝 09/29 07:49
19F:推 Jyunyokaini : 對於場場沉船的人來說會不會花費減少啊… 09/29 07:52
20F:→ iqeqicq : 換言之,省下5W修船費可以多買2套金消耗品 09/29 07:54
21F:推 t43072000 : 生存率20%的海猴表示欣喜 09/29 09:05
22F:推 Despairile : 早上已經更新了 晚上如果海纜正常實測一下DD看看 09/29 09:12
23F:推 ray1478953 : 一場出擊費18萬+配件迷彩=25萬 我怎麼感覺還是會賠Q 09/29 09:36
24F:→ ray1478953 : Q 09/29 09:36
25F:推 Jyunyokaini : 我覺得啦 沒那個口袋別開高階嘛...X階你沒毀滅對面 09/29 09:39
26F:→ Jyunyokaini : 就是會賠錢阿 不然X階隨便打都賺WG是吃素的嗎 09/29 09:39
27F:推 NightGod : 現在9~10階遊戲體驗真的太差了,希望這更動有效 09/29 09:49
28F:→ Jyunyokaini : 從我中低階的觀察 會龜的不管修理費多少就是要龜 09/29 09:54
29F:→ Jyunyokaini : T5 6 7BB看到對面有船出現豪怕怕R趕快縮到最遠射程 09/29 09:54
30F:→ Jyunyokaini : 真的是修理費的問題嗎 未必吧 09/29 09:55
31F:→ Despairile : T5-T7跟修理費真的比較沒關 不過T8-T10我覺得有差 09/29 09:57
32F:→ Despairile : 例如說紐澳良 打起來是真的是歸比較好 09/29 09:58
33F:→ Despairile : 隨便出去沒5秒就回港口+噴大錢 毫無遊戲體驗XD 09/29 09:58
34F:推 Jyunyokaini : 高階美巡就是找個島靠好阿 你走出去有用嗎... 09/29 10:04
35F:→ Jyunyokaini : 而且我說的是BB...開放水域遠遠對轟信仰砲 癢 09/29 10:04
36F:→ Despairile : BB我覺得要看玩家 玩家不想往前怎麼改都沒用 09/29 10:10
37F:→ Despairile : 而且現在BB龜完全貫徹過去戰鬥艦很多軍隊的想法阿XD 09/29 10:11
38F:推 balsr : TX差很多壓 不然大和之前沒30萬都穩賠的 09/29 10:15
39F:→ Despairile : 而且我覺得應該是P帳+有旗子+20%收入 絕對不虧XD 09/29 10:19
40F:推 balsr : 現在打10階非常難賺…改這樣絕對好很多 09/29 10:30
41F:推 YomiIsayama : WG死嘴硬到現在才改成固定出場費zzzzzzz 09/29 10:52
42F:→ YomiIsayama : 猴子都知道要解放高階場就要這樣改 就WG不知道 09/29 10:53
43F:→ YomiIsayama : 雖然還是很多沒救的龜狗啦 開愚人節浴缸船也在龜 09/29 10:54
44F:→ YomiIsayama : 那種已經把宅在基地內化成一種信仰一種生活方式的 09/29 10:55
45F:→ YomiIsayama : 或者腦子裡只有自己活到最後才能拯救世界的 09/29 10:56
46F:→ balsr : 反正你龜就穩賠 除非你有本事打高 09/29 10:57
47F:推 YomiIsayama : "我一出去就被秒殺穩賠耶,在家裡活著才有輸出阿" 09/29 10:59
48F:推 Jyunyokaini : 怕賠玩屁高階場zzzzz 09/29 11:00
49F:推 YomiIsayama : 我都幫他們想好台詞了,看!很貼心吧 09/29 11:01
50F:推 balsr : 如果還有人反對這改動 我也是無言啦zzz 09/29 11:02
51F:推 YomiIsayama : "死人沒有DPS,所以我要留在基地" 09/29 11:26
52F:推 Jyunyokaini : "我都滿血打完 什麼智障改動" 09/29 11:27
53F:→ Jyunyokaini : "我都能不受傷 這種神play為什麼要付錢" 09/29 11:29
54F:推 jackas103 : 終於有好的改動了 09/29 11:40
55F:推 qsgjnmvb : 一股腦往前衝CQC的我終於有更棒的遊戲體驗 09/29 12:03
56F:推 ppnalan : 最好是勝敗收入比率也要放大調整,不然一堆也是全程 09/29 12:27
57F:→ ppnalan : 靠別人坦自己活得久傷害多才能賺 09/29 12:27
58F:→ ppnalan : 除非扛線收入能比傷害高,不然還是一堆寧願龜炮 09/29 12:29
59F:推 tsai150105 : 總算,早該這樣改了,希望能變得熱血一點 09/29 12:39
60F:→ tsai150105 : 一堆龜孫煩死了 09/29 12:40
61F:推 NightGod : 黑炮也該改,都賣隊友居多,靠隊友開光,自己滿血 09/29 12:58
62F:→ Despairile : 可是黑炮怎麼改? 09/29 13:31
63F:推 eyes8168 : 黑炮改下去大概隔壁WOT也會要求一起改XD 09/29 13:36
64F:推 check3210 : 有偵傷了 黑砲也還好吧 09/29 13:39
65F:推 doroneko : 我反對 這樣打沉龜狗讓她暴修一筆的快感就沒惹 qq 09/29 14:30
66F:→ jazzinfuture: 亞利桑那終於要變強辣!!! 09/29 14:33
67F:→ wbrook : 現在扛線收入已經跟傷害沒差多少了 09/29 14:36
68F:→ wbrook : 黑砲因為沒潛傷收益等於也被砍了一刀 09/29 14:36
69F:→ wbrook : 現在我最怕的是像CV這種東西想賺錢就去送頭... 09/29 14:37
70F:推 mimo123483 : 超愛用高階BB打CQC XD 09/29 15:35
71F:推 BruceShaou : 金剛cqc、柯尼斯堡cqc萬歲 09/29 15:50
72F:推 twosheep0603: 海猴有台階下啦 吱 09/29 16:05
73F:推 bill50514 : 金剛不說 柯尼斯堡如果能靠島嶼CQC還蠻強的 09/29 16:09
74F:→ bill50514 : 傳家雷在T5很強 上次才靠兩側換掉2台BB 09/29 16:10
75F:→ bill50514 : 而且近距離其實蠻容易被過穿的 150AP也強 09/29 16:10
76F:推 apaapa : 科科斯堡在345場就是ap人擋殺人佛擋殺佛啊 看到就抽 09/29 16:14
77F:推 tello : 改好啊… 我T8DD 沒打沉兩艘以上都是陪。。 09/29 16:14
78F:→ apaapa : 翻譯「這樣哀家又可以多督隊友三顆魚雷啦」 09/29 16:22
79F:推 GilGalad : 有沒有想過就是老是自以為督戰隊在那邊白目才會賠 09/29 16:40
80F:→ GilGalad : 的可能性? 09/29 16:40
81F:噓 Jyunyokaini : 政委滾好嗎 前線不需要這種東西 09/29 16:41
82F:推 kingaden : 會虧我覺得只是督戰哥你打太爛 09/29 17:11
83F:→ hollowland : 跟沉幾艘沒關係吧 政委的wows經濟學看來需要重修 09/29 17:13
84F:→ mark0912n : 柯尼斯堡真的很棒 但是紐倫堡就苦逼了 09/29 17:21
85F:→ freezeraven : 督戰隊會在意收益嗎? 09/29 18:03
86F:推 hollowland : 科科斯堡現在也是囧啊 場場跑去打長門妙高 09/29 18:16
87F:→ YomiIsayama : 技術不到又還要多花錢督戰就別開高階阿 09/29 18:25
88F:推 ininder30cm : 不過扛線收入太高BB心裡會更不平衡吧 畢竟DD更坦XDD 09/29 18:50
89F:推 hollowland : 抗線收入高 bb不是最大收益者嗎xd 09/29 18:52
90F:噓 pigtimpig66 : 事實證明 經濟改動也改不了龜孫的懦弱 09/29 19:19
91F:推 tello : 玩遊戲也要認真,從自身做起,慢慢影響別人,這樣遊 09/29 19:28
92F:→ tello : 戲體驗才會好啊 09/29 19:28
93F:推 gn01622545 : 然後龜孫在後面 笑者那些帶頭衝的 白癡送死 09/29 19:38
94F:→ gn01622545 : 龜孫就用者他們自己的步調團結前進 09/29 19:38
95F:→ gn01622545 : 利用你的屍體來保留實力 等敵人露出破綻 09/29 19:39
96F:→ gn01622545 : 指者前人的屍體 你看那就是腦衝的下場 沒戰績 09/29 19:39
97F:→ hollowland : 然後發現人家靠坦傷 經驗收入還比較高 09/29 19:48
98F:→ Jyunyokaini : 沒記錯的話躲魚雷也有潛在傷害?Torpedobeats Ultra 09/29 19:51
99F:→ Jyunyokaini : Intensify!!! 09/29 19:51
100F:→ ininder30cm : 剛開T6蘇DD 在10KM處繞都能有9萬多潛在傷害 09/29 19:54
101F:→ Jyunyokaini : 9w感覺有點少...之前隨便都八十一百萬的我真的不知 09/29 19:56
102F:→ Jyunyokaini : 道我怎麼打的 09/29 19:56
103F:→ hollowland : 因為一開始的潛傷計算爆炸歡樂啊 09/29 19:59
104F:→ ininder30cm : 原來少算一位數... 09/29 20:01
105F:推 Jyunyokaini : 看了官方說法 好像有算魚雷欸 開船bgm決定頭文字D啦 09/29 20:16
106F:→ freezeraven : 對不起,我是龜兒子亞洲人 qq 09/29 20:35
107F:→ apaapa : 從自身做起 你就開CV投自己魚雷啊 09/29 21:01
108F:推 Jyunyokaini : 你挑戰開CV最短時間清光隊友讓雙方都賺不到啊 09/29 21:21
109F:→ tedpc : 督戰哥可以把廚船KIva玩成這樣,8階塔什干不賠錢也 09/29 22:23
110F:→ tedpc : 難 09/29 22:23
112F:→ smokerog : 這樣才1370而已 09/29 22:27
113F:噓 kaouleah : 今天就遇到個長門經驗30說他沒龜很有輸出的 馬的 09/29 23:13
114F:推 USSFletcher : 幫樓上QQ 30經驗大概整場沒打中半發 09/29 23:18
115F:推 noveltsai : 打10萬傷但8萬在打戰艦當然不會高... 09/30 01:11
116F:推 gn01622545 : 一堆戰艦超敢衝 變CA不敢向前 DD魚雷塞不到 09/30 02:04
117F:→ gn01622545 : 尤其是有水聽帶頭的俾斯麥衝鋒的話 09/30 02:05
118F:→ gn01622545 : 讓我想到風之谷火之七日的巨神兵強勢壓境 09/30 02:06
119F:推 jp6jo42842u4: 昨天開科科拉多燒死俾斯麥以後去佔點 結果歐根青葉 09/30 13:41
120F:→ jp6jo42842u4: 一看到妙高班森就退了 害我被班森雷死 馬的巡洋比戰 09/30 13:41
121F:→ jp6jo42842u4: 艦還龜 09/30 13:41
122F:→ hollowland : 歐根不會打 aoba看到T7T8就嚇破膽吧 09/30 13:47
123F:→ Despairile : 要看哪種巡洋 aoba 美重 看到對面真的都會腿軟後退 09/30 16:24
124F:推 ghostwind120: 怕死的還是龜啊 唉 09/30 17:28
125F:→ USSFletcher : 不知道是我的錯覺還是現在打阿歐巴很容易過穿 09/30 17:59
126F:→ elmotze : 很有輸出!! (只是炸魚) 10/01 10:15
127F:推 Sangheili : 我都用aoba霸凌別人的說...頭對準別人扭就行了 10/02 22:18
128F:→ hollowland : aoba其實還不錯啊 扣掉三號砲跟魚雷那個鳥射角... 10/03 16:43