作者apaapa (阿帕)
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標題Re: [WoWs] 陽炎 vs 吹雪
時間Fri Aug 19 23:38:29 2016
※ 引述《NightGod (夜神)》之銘言:
: 陽炎 vs 吹雪
: 這兩台都算是日驅頂尖的船
: 請問如果有5技艦長 要以哪台船為主呢?
: 我爬過許多論壇 都得不到解答
: 隱蔽: 陽炎>吹雪(但幾乎沒差多少 只差0.1KM 可忽略)
差別在,正常爬線的驅逐T8還不一定有5技
撞到T9以上,沒5技保證你打到想哭 (因為對手差不多都有)
不過你已經有就沒關係了
: 砲管: 吹雪>陽炎(轉砲速度勝. 25秒 vs 33秒)
是25.7(要頂砲)vs30才對
另外吹雪基本射程10km,陽炎只有9.4km
以黑砲流來說這0.6km差距並不小
另外陽炎散佈好一丁點,射速兩艘一樣
: 魚雷: 吹雪 10KM 67KT. 陽炎 8KM 76KT算各有千秋?
4顆*2波 vs 3顆*3波
波數越少代表彈性也越少,代表你丟雷技術要更好更準
你讓陽炎也拿10km67節雷去丟丟看就知道了
四顆中兩顆,三顆也是中兩顆的時候你就會覺得要四顆幹嘛
另外一個問題是同樣的10km雷,陽炎裝填卻更長
陽炎只有裝魚雷改良3的F3能跟吹雪有差不多快的裝填
裝了魚雷改良3同時也代表不能裝射控2,想黑砲就只能靠AFT了
: 防空: 吹雪>陽炎
日驅的防空(笑)
而且你要(相對)高防空就得換C船體,少一座砲的損失太大了
沒有AA技能的日驅就算是C船體,要打下飛機也要對面做慈善事業
: 配件: 陽炎>吹雪. 陽炎有高階的次發裝填等新增配件可降低魚雷CD
剛才講過了,魚雷改良3和射控2不能並用,這得自己選適合的玩法
消耗品選次發裝填就不能開煙,這就得看個人打法和技術決定
像蛋GG或酸雨老蘇這種頂玩才有本錢玩次發
我這種送頭小咖就乖乖選煙了
: 分房: 吹雪>陽炎(吹雪還有6~8階可玩)
此題無解
: 由於要切換艦長是個很麻煩的事情 所以想專練一台
: 謝謝大家
練兩個艦長就好啦 (X
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1F:推 egggg : 陽炎不帶煙說真的是很危險,一老馬就死定了 08/19 23:48
2F:推 Becuzlove : 練兩個艦長就好啦 神風R都練了快140萬EXP了 08/20 00:41
3F:推 yankeefat : 吹雪有一個缺點 魚雷射角很差 08/20 08:52
4F:推 Becuzlove : 很差@@會嗎 感覺大家不都是那個範圍嗎? 08/20 10:47
5F:推 yankeefat : 吹雪的射界非常窄,遇到生死關頭會有丟不出去的問 08/20 11:28
6F:→ yankeefat : 題 08/20 11:28
7F:推 egggg : 陽炎的優點:爐主船,玩到60%勝率就全服頂尖了(茶) 08/20 17:50
8F:→ egggg : MM眷顧你的話你可以很輕鬆打這種成績 08/20 17:52
10F:→ egggg : 110秒丟出去24枚魚雷的傷害爆發力不是開玩笑的 08/20 17:53
11F:→ apaapa : 樓上高玩 08/20 18:39
12F:推 family1614 : 陽炎不帶煙就是點加速走16km封鎖流阿,我滿喜歡的xd 08/21 00:20
13F:→ family1614 : ,曾經一場打中十幾發對面根本不敢來佔點,不過需要 08/21 00:20
14F:→ family1614 : 地形或隊友支援就是了,容錯率低 08/21 00:20
15F:→ apaapa : 那根本就是對面智障吧... 08/21 00:32
16F:推 ppnalan : 20KM雷見光2.5KM 再加上捕獲系統和艦長警覺性 08/21 02:26
17F:→ ppnalan : 如果再加上15KM左右射出去的擴散 能雷到人也滿神的 08/21 02:27
18F:推 Uhlan : 超長雷只要一隻有點魚雷警戒的美驅就廢了吧... 08/21 02:45
19F:推 egggg : 拿8km雷在你和你目標間有台美驅可能你會直接死喔XD 08/21 09:30
20F:推 egggg : 其實就是風險報酬的問題而已XD 08/21 09:42
21F:推 YomiIsayama : 總覺得8km太賭命了,10km左右比較理想啊,可是wg不 08/21 17:01
22F:→ YomiIsayama : 給 08/21 17:01
23F:推 heartfuldays: 推(′・ω・‵) 08/21 19:35
24F:推 Ortos : 我的陽炎進預定的交戰區都是斜的進去 08/22 04:55
25F:→ Ortos : 大多數DD被先點亮就會馬上掉頭 08/22 04:56
26F:→ Ortos : 8 km很夠用了 08/22 04:57