作者howard0669 (期待盛開的 花)
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標題[問題] 島風使用F3刺刀雷?
時間Sat Jul 23 11:35:39 2016
板上各位前輩 高玩大家好
我是海猴一枚 主線是日DD 前幾天終於爬上T10島風
在日驅的長程雷被砍成廢物之後
大家討論與比較吹雪/陽炎/島風的魚雷時好像都是以
Type93 mod.2(10km 67節)/Type F3(8km 76節)/Type93 mod.3(12km 67節)為主
但其實島風也是跟陽炎一樣 有藏王雷可用
印象中是看過有人說
因為島風隱蔽差 仇恨值又高 想靠近到8km內根本天方夜譚
所以完全不考慮島風使用F3刺刀雷
不過同樣搭配五技艦長(隱蔽專家)跟升級品(隱蔽系統修改)還有迷彩(類型1 -3%開光距離)
陽炎的被開光距離是5.4km
島風也才多一點是5.9km
同樣都在6km內
所以想請問板上各位日驅前輩
是否有開島風使用F3刺刀雷的經驗?
用起來狀況如何?
是真的完全玩不下去嗎?
如果也可以玩只是風格/技巧(雖然本猴沒技巧可言QQ)的差異
我想我還是會投資經驗和銀幣把島風的Type F3點出來
完全不能玩就不考慮了orz
另外也想順便請問
依照上述同樣的想法
島風艦長第三技點魚雷加速(變成9.6km 72節)有搞頭嗎?:P
謝謝大家的指教
P.S.
我自己開陽炎用F3雷還算習慣跟喜歡
雖然看WTR的數據
在魚雷命中率剛好是average之下
均傷大概少別人一顆魚雷QQ
不知道純粹是因為我存活率太低常常開局沒多久就沉了
還是受到8km的限制導致我魚雷出手的次數太少
而且好不解的是我都用F3刺刀雷
也逼近BB 6km左右才丟雷
還是好容易整波被閃過>"<
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1F:推 iqeqicq : 請愛用連裝砲ちゃん(^ω^) 07/23 11:47
連裝砲最高!!!
2F:推 Uhlan : 島風轉舵更差 用8km很容易跑過頭被開光吧? 07/23 11:47
了解 能不能活著回頭的確是重要的問題:P
謝謝!!!
啊對了然後我很喜歡你寫的那篇弗萊徹分析文XD
3F:→ iqeqicq : 若推出連裝砲救生圈的永久迷彩也不錯,兼防雷效果 07/23 11:49
4F:推 apaapa : 你知道5.4和5.9差在哪嗎 07/23 11:56
5F:→ apaapa : 差在會不會先被T5隱蔽本森洛陽佛萊徹亮… 07/23 11:57
一針見血 果然我考慮的層面還太少>"<
謝謝!!!
6F:推 acidrain : 陽炎有再裝填 島風沒有 結案 07/23 12:00
了解 謝謝酸雨大大!!!
是否可順便提供次發裝填使用教學XD
※ 編輯: howard0669 (220.136.82.79), 07/23/2016 12:35:18
7F:推 kaouleah : t5班森有加迷彩隱蔽多少啊? 6.4-0.74? 07/23 13:04
8F:推 acidrain : 你先買回初春練習次發 你就知道陽炎怎麼玩次發 07/23 13:10
9F:→ acidrain : 5.7~5.8左右 07/23 13:11
10F:推 YomiIsayama : T5的本森佛來徹洛陽大約5.8 07/23 13:16
11F:推 Becuzlove : 本森佛萊都是5.8沒錯 初春5.8 吹雪5.5 07/23 14:04
12F:→ YomiIsayama : 所以結論: 1.隱蔽差=>危險 2.沒再裝填用F3效益小? 07/23 14:29
13F:推 acidrain : F3就是要靠次發換取兩次突襲機會 不然太短 沒控場力 07/23 14:58
14F:→ acidrain : 你都玩接近刺刀戰了 當然希望武器裝填時間越短越好 07/23 14:58
15F:推 CHISN : 8KM的島風沒這麼難丟,問題只在於地圖觀的理解而已 07/23 15:48
16F:→ CHISN : 另外,島風多是因為近戰而沉,8KM丟的機會不會少 07/23 15:49
17F:推 egggg : 次發對我來說與其是突擊用不如說是保命用.... 07/23 16:30
18F:→ egggg : 主要是拿來婊追我的美蘇驅 07/23 16:32
19F:→ egggg : 真的丟BB除非說他有看到你不然其實用不太上次發 07/23 16:33
20F:→ egggg : 常常次發按下去結果他就沉了.... 07/23 16:34
21F:推 apaapa : 有啊 我上次一波加上次發 幹掉兩隻大拿 07/23 16:37
22F:→ apaapa : 島風真希望好歹可以buff基礎隱蔽到7.4或7.3 07/23 16:38
23F:推 egggg : 陽炎裝次發是110秒可以丟24顆..... 07/23 16:40
24F:→ egggg : 裝填特化的話..同樣情況島風差不多是100秒30發? 07/23 16:43
25F:推 apaapa : 玩過東方就知道 奇數彈和偶數彈是不一樣的! 07/23 16:45
26F:推 egggg : 不過同時間內打三波跟兩波還是前者強一點... 07/23 16:46
27F:→ apaapa : 之後日驅十九技就可以同時轉砲和魚雷專家了! 07/23 16:46
28F:→ apaapa : 三波跟兩波根本不同世界 07/23 16:47
29F:→ egggg : 而且為了確保命中通常會打不同方向.. 07/23 16:48
30F:→ egggg : 這樣看上去島風浪費的顆數就更多了 07/23 16:49
31F:推 apaapa : 島風畢竟是日驅頂點的五連裝 07/23 16:50
32F:推 egggg : 來去PT試試看島風好了.... 07/23 16:52
33F:→ egggg : 我主觀認為現在打雷戰是陽炎強一點... 07/23 16:52
34F:→ egggg : 可是PT好像全都要塞戰...=.= 07/23 16:53
35F:推 apaapa : 繼續練三金驅逐練到8/1 我就要連島風的配件都賺完了 07/23 16:57
36F:推 egggg : PT服裝F3打了三場...總共命中12發雷...均傷67K 07/23 19:22
37F:推 Sabaurila : 今天大吃內褲15顆雷 07/23 19:27
38F:推 egggg : 回到原po的問題,陽炎掛F3命中率不到6%,均傷不到25k? 07/23 19:41
39F:→ egggg : 你丟雷的時間點和抓對方的反應還有待加強.... 07/23 19:42
不好意思可能我語焉不詳XD"我看WTR我的魚雷命中率是剛好6%(顯示為average)
但的確均傷遠遠不足QQ
我都盡量逼近到6km左右丟雷
用的都是密集雷
丟的方式是一波預測線一波更靠近敵船
我很確定我整個丟雷的過程都沒被發現(看處境感知指示)
敵船卻常常在我一放完雷後就大改航向或加速減速
請問有什麼可以改進的地方嗎?
比如說是要先扣著一波
等敵船改變航向再丟?
40F:推 apaapa : 像我這種普通玩家只能雷戰艦 雷美驅的都是高玩 07/23 19:58
41F:推 YomiIsayama : 我記得羽月說他戳春都裝次發 專雷美驅 07/24 01:09
42F:推 aster111598 : 我開島風有試過F3,剛開第一場馬上被五技班森婊,因 07/24 02:21
43F:→ aster111598 : 為只有8km,一被亮全世界砲彈全部飛過來,然後…沒 07/24 02:21
44F:→ aster111598 : 有然後了 07/24 02:21
45F:→ aster111598 : 我現在都乖乖裝12km高傷雷,雖然已經很少開了…對上 07/24 02:22
46F:→ aster111598 : 基靈太無力…又沒辦法遠程黑雷… 07/24 02:22
47F:→ aster111598 : (隔壁美驅雷真不可思議,氧氣魚雷竟然輸一大截QQ 07/24 02:23
完全同意QAQ氧氣魚雷已死...現在高階美驅砲和雷都比日驅強的感覺啊......
48F:推 YomiIsayama : 阿就WG神腦袋覺得砍死黑雷高階場就不會龜了=3= 07/24 03:54
49F:→ acidrain : 事實證明 會龜的還是會龜 07/24 08:41
50F:推 sarsman : 降低修理費卡實在 07/24 10:07
51F:→ sarsman : 聽說預計加坦傷獎勵了? 07/24 10:07
52F:推 Jyunyokaini : 有降低啊 可是亞服沒有 科科 07/24 10:34
※ 編輯: howard0669 (220.136.85.200), 07/24/2016 11:32:03
※ 編輯: howard0669 (220.136.85.200), 07/24/2016 11:41:00
53F:推 GarfieldCxT : 我島風還用魚雷加速 就是要刺刀 07/24 12:33
54F:推 apaapa : 就算對方直線前進不變速 丟預測線還是一定會歪 07/24 14:47
竟然是這樣!!!謝謝 整個受教>"<
55F:→ apaapa : 要丟比預測線更前面一點 至於多少要看距離和雷速 07/24 14:48
56F:→ apaapa : 這還只是直線前進的情況 07/24 14:49
※ 編輯: howard0669 (220.136.85.200), 07/24/2016 14:57:13
57F:推 apaapa : 如果對方是90度轉彎 因為轉彎減速 距離也變短 07/24 15:05
58F:→ apaapa : 所以一定在預測線之後 不過90度轉時基本上很難雷到 07/24 15:06
59F:→ apaapa : 當對方知道你在附近準備雷他的話 雷不中正常 07/24 15:08
是因為被對方用處境感知反偵測的意思嗎?
所以我還是要盡量找正在跟我方對砲的敵人丟之類的?
※ 編輯: howard0669 (220.136.85.200), 07/24/2016 15:26:46
60F:推 apaapa : 就算對方沒感知 你只要第一波沒中 第二波也會變難中 07/24 16:21
61F:→ apaapa : 當然以團隊角度來說沒中也是有效果啦 07/24 16:22
62F:→ apaapa : 你可能逼對方轉舵 露肚子給我方戰艦 07/24 16:23
63F:→ apaapa : 反過來也可能對方被戰艦逼得擺角賣頭 吃雷吃好吃滿 07/24 16:24
64F:→ apaapa : 然後你醒了嗎 這裡是亞服 07/24 16:24
非常感謝apaapa大大 最後一句是說亞服沒團隊的意思嗎XD
※ 編輯: howard0669 (220.136.85.200), 07/24/2016 16:36:29
65F:推 egggg : 逼到6km要注意天上有沒有水戰在飛阿~ 07/24 18:45
66F:→ egggg : 丟之前要注意:有無水戰,對方是否全速 07/24 18:46
67F:→ egggg : 對方交戰情形與可能的轉向傾向 07/24 18:47
68F:→ egggg : 對方的轉向是否會受到島嶼限制... 07/24 18:47
69F:→ apaapa : 從魚雷射出去到命中之間會發生的可能性太多 07/24 19:01
70F:→ apaapa : 就算千注意萬注意 命中率還是不會很高 要習慣... 07/24 19:02
71F:推 egggg : 我是剛好7% 小數點後面的數字要去wows-numbers看 07/24 19:43
72F:推 family1614 : 我在陽炎部分點魚雷加速外加魚雷助填消耗品,通常 07/25 09:57
73F:→ family1614 : 用第二型雷(16km),一場可以打100發,如果心臟夠大 07/25 09:57
74F:→ family1614 : 帶煙霧用f3雷(6.1km)81節7km內往你方向走命中率幾 07/25 09:57
75F:→ family1614 : 乎百分百(擊中,不計發數) 07/25 09:57
76F:推 apaapa : f3雷6.1km 我還不檢舉你 07/25 10:42
77F:推 Expend : 島風8公里雷就是賭MM人品而已,根本屎 07/25 21:42
78F:→ Expend : 我推薦20公里雷加魚雷加速 07/25 21:43
79F:推 patvessel : 20km灌加速距離變16km 速度也才跟12km一樣67kt 但是 07/28 19:35
80F:→ patvessel : 被偵測距離較長(1.9->2.5km) 傷害又較低(23767->209 07/28 19:35
81F:→ patvessel : 67) 雖然裝填快三秒(153->150)... 雖然真的是見仁 07/28 19:35
82F:→ patvessel : 見智 但我個人不玩刺刀的話還是偏向掛無技能的12km 07/28 19:35
感謝大家的各種建議!!!
我目前趁最近艦長技能重置特價
把島風的第三階技能從監督者改成魚雷加速
並搭配金煙
正在試驗用起來的感覺中:P
※ 編輯: howard0669 (118.168.196.109), 07/29/2016 00:21:31