作者Ferry5566 (56不能亡)
看板Wargaming
標題Re: [問題] blitz E75是傳說中的超猛重坦嗎
時間Mon Jul 18 03:09:33 2016
※ 引述《kunyununu (kunyununu)》之銘言:
: 如題,歷經千辛萬苦終於爬上了E75
: 現在頂裝 96%成員經驗
: 裝備 快填 垂穩 工具箱
: 想說該是體會德國重坦的最後良心了
: 但打起來還是不順手 尤其是那門十階砲縮圈
: 和準度完全沒有德國砲的優點 反而傷害倒是高了許多。
: 至於裝甲有點摸不透,有時狂跳彈,有時連ru251都打穿你,擺的角度實在不會抓。
: 當你遇到E75 你會抱著輕鬆打的心情 還是
沒E75, 但有3千場以上跟E75的對陣經驗, 可以發文騙P幣
先講結論, E75是好車, 只是目前生態限制了E75的發揮
提出兩點看法讓你參考
1.生態
以傳統城市扛線打伸縮的方式來看E75
E75在tier9重坦裡面算很能扛的
有裝甲 有砲
但目前閃擊戰高階場(tier9, 10)的生態是中坦的天下
決定勝負的關鍵: 視野, 陣型(也就是所謂的帶風向), 都掌握在高階中坦手上
重坦就算伸縮打得好, 以現在的生態來說, 也只能被動的防守城市而已
所以機動/俯角較差的德重真的蠻吃虧的
常發生走城市結果對方主力不在城裡的尷尬場面
出了城市又無法跟上中坦線的節奏, 就是一塊肉
2.金彈
高階場金彈滿天飛
大家穿深都330MM起跳
造成E75裝甲優勢不明顯
看過太多中坦玩家只要遇到重坦一律上金打
管你是硬車如E75 or 軟車如M103一律爽穿
結論:
以一個對手or隊友的角度來看
身為中坦隊友
E75給我的感覺就是"穩定" & "可靠"
9階場有E75在, 因為這車能扛, 重坦線通常不會崩得太快
可以幫中坦爭取更多的側襲時間
(每次看到隊友IS-8, M103 or 征服者進城扛,
就會開始擔心他們會在我側襲到位之前蒸發, 看到是E75在扛就比較放心一點)
但, 身為開中坦的對手
E75威脅性反而不高
因為機動太差容易狗
側甲太脆面積又大要偷襲容易
反正只要我不跟E75打伸縮換砲, 基本上對我沒啥威脅性
綜合以上所述
這是台守優於攻的重坦
可能你必須放棄一些進攻的慾望
卡好地圖裡的某些關鍵位置
幫側襲的中坦隊友爭取更多時間
並誠心祈禱隊上高階中坦班長不是個noob(誤)
: 請破萬場的神人車長相救
: 本魯不想成為豬一樣的隊友啊…
: -----
: Sent from JPTT on my Asus ASUS_T00F.
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1F:推 jp6jo42842u4: ㄟ( l v l )o 全隊重坦怎麼辦07/18 03:42
沒LT沒中坦也沒TD?
這很尷尬....全隊一起進城一定被側襲/前後包夾, 走中坦線怕被對方視野壓制
這應該也不是一台E75可以解決的問題...
就...等死吧(誤)
2F:推 windycat : 全重坦 就跟打工會戰一樣鐵龜吧 地圖允許的話(?07/18 06:40
3F:推 rickchou : 我是T-54的玩家,對上E75正面我一定直接上金XD07/18 08:49
4F:→ rickchou : m103就不一定,底盤銀彈就爽穿了07/18 08:49
5F:推 Eric6411 : 說的好,現在閃擊戰高階根本比誰中坦多誰就贏了07/18 12:15
6F:推 kunyununu : 感謝相救,我似乎想你說的 打的太衝動了。 07/18 14:10
7F:→ kunyununu : 有沒有對上買頭的m103 st1該如何應付的訣竅 07/18 14:18
E75用銀彈就可穿M103的臉頰, 只是128砲的砲控普普, 不是近距離的話可能要好好瞄準
ST-1的頭在九階場是無敵的, 連同階TD上金都打不穿, 車掌塔太小要命中有難度
看到ST-1賣頭, 建議不要硬幹, 果斷繞路吧
8F:推 Dcpp2015 : 其實PC版的也差不多,除非分到絞肉圖(ensk這種),但 07/18 16:13
9F:→ Dcpp2015 : 這張也不是重坦就一定贏(旁邊那側如果沒人卡,被兩 07/18 16:13
10F:→ Dcpp2015 : 線包夾還是會輸),大部分有開闊地形的地圖,都是輕 07/18 16:13
11F:→ Dcpp2015 : 中坦帶風向,輕坦衝沒有用(你後面的中坦要是沒LP,你 07/18 16:13
12F:→ Dcpp2015 : 會被對手的MT衝上來硬吃,除非地形是後面有辦法蹲TD 07/18 16:13
13F:→ Dcpp2015 : 的,才可能被TD一炮打到縮起來),HT現在就是防守為 07/18 16:13
14F:→ Dcpp2015 : 主,撐防線撐到中坦側突破。 07/18 16:13
15F:→ fransice7 : ST-I頭也沒那麼無敵, 車長塔太前面是弱點 07/18 20:42
16F:→ fransice7 : 我開T34看到ST-I賣頭以為自己無敵也找個地方賣頭 07/18 20:42
17F:→ fransice7 : 跟它對射未必會輸 07/18 20:43
18F:→ fransice7 : 用AP打ST-I車長塔就行了 07/18 20:43
19F:推 Atima : 我是ST1看到T34跟我對賣 直接上金抽臉抽死你 07/18 21:46
20F:→ Atima : 連打車長塔都懶的打了...... 07/18 21:47
21F:推 lafeyo523 : 閃擊戰分房沒有什麼規則亂分一通也是有趣 07/19 10:01
應該還是有規則, 跟PC版一樣依據車種&階級的權重去分
只是因為只有7台車, 所以出現車種不平均的機率比較高
1快車+6慢車 vs 6快車+1慢車 不算罕見
※ 編輯: Ferry5566 (209.6.139.29), 07/19/2016 15:29:25
22F:→ lafeyo523 : 玩到現在完全不覺得閃擊戰有分房權重存在 奇葩分房 07/19 16:57
23F:→ lafeyo523 : 幾乎隨時可見 極大的增加了遊戲性! 07/19 16:57
24F:推 a7152939 : 蘇聯表示:俯角是甚麼? 沒見過這東西 07/29 19:08