作者HcaS (今日今事是不夠的!!)
看板Wargaming
標題[情報] WoT Q&A
時間Wed Apr 27 03:22:08 2016
連結:
https://ritastatusreport.live/2016/04/26/26042016-qa/
– There are no plans for big premium vehicle rebalance, it’s possible some
partial buffs are comming
沒計畫有大規模的加值車輛調整,但可能有部份的車輛在近期會有buff的計畫
– Lowe will not be buffed, it’s doing fine statistically
Lowe is fine, L2P。數據上也確實如此
– It’s too early to tell whether the devs will introduce new matchmaker,
they are running experiments now
現在談新MM娘還太早,我們還在調教她
– Tier 9-10 Czechs are doing fine statistically (considering the type of
players that use them)
T9.T10 捷克車表現很優,數據上也是如此
– The developers don’t consider the gold shells for silver to be the reason
for HT camping
開發組不認為金彈銀幣買是讓 HTs 很龜的原因
– There are no plans to introduce skipping personal missions for gold
目前沒有考慮讓玩家使用金幣去解決個人任務
– WoT already has multicore support, its extension will come later with a
new engine
WoT已經支援多核心,未來會和著新引擎一起推出些新東西
– HD maps: “when it’s done it’s done”
HD 化地圖好了沒。
WIDID
– Havok will definitely not come in 9.15
Havok(我餵估狗說這是遊戲引擎,用於物理學/動力學效應而設計)確定不會在9.15上。
– Japanese heavies will get a nerf, they are doing too well (RG: No sh*t
Sherlock!)
日本重坦會nerf,他們的表現實在太好了
(前幾天車輛調整那篇有提到,詳細改動看那篇囉)
– 64bit exe file for WoT? “No comment”
對於64位元。無可奉告
– XP for tanking? “Not fow now in 9.15”
坦傷經驗? 9.15不可能
– There are no plans to compensate players for purchasing the inscriptions
and camos for tier 6 price on Pz V/IV now that it’s being moved to tier 5
對於 Pz V/IV 從T6下放到T5會有標語和迷彩價差的補償嗎? 沒有這個計畫唷
– There are no plans to disable the feature of tanks turning on their roofs
沒有計畫在未來讓車子不會翻車 (應該沒翻錯?)
– The developers would like to make 5.1 sound for WoT, Storm has to ask
whether there are any plans
開發組要幫WoT做5.1聲道
– Small changes of vehicles in 9.15 are not tied to global rebalance, that
will come later
9.15只會有小部分的車輛重新調整。不久的未來會有全面性的調整
– 9.15 should reduce the amount of crashes and freezes
9.15會讓遊戲崩潰次數減少的啦
– Tier 10 Waffentrager will not have alternative guns
T10 武器搬運車(Grille 15)不會有可替換的砲
– No plans to change the three caliber rule for now
現階段沒有取消3倍口徑壓制的計畫
– The Rampage will be removed completely for an overhaul
大亂鬥模式跟她說掰掰,因為要重新做
– There are no plans to add training rooms for one person or to add bots to
training rooms
沒計畫有1人訓練房,或是加入BOT給你打
– Paris and Berlin maps in random battles? “No comment”
隨機戰鬥何時有巴黎和柏林這2張地圖? 無可奉告
– Chieftain Mk.6 will not replace the FV215b
酋長6型不會是取代FV 215b的車輛
– There are no plans to rework the personal missions where you have to kill
2 HT’s that are 2 tiers higher with a HT
現階段沒有計畫去重做各人任務。如擊毀高你2階的HT
– The switch from WT E-100 to Grille will be simple, the crew will have the
same setup, so it will just get retrained
Grille15 替換WT E100就只是把成員專長車輛換了而已
– WT E-100 has worse camo than its replacement
Grille15的隱蔽比WTE100好
(Aren't You Thankful? 應該是之前放出的數據 Grille 15隱蔽沒有大家預期的好)
– There are no final plans for the T-54 Light rebalance/nerf
對於T-54 lwlt. 我們還沒有完全想好怎麼調教他
(9.15車輛變動我記得有砍DPM,詳見之前那篇)
– WT E-100 statistics will display separately from the Grille ones
WT E100的統計數據和Grille 15是分開算的
– There are plans to add XP bonus for playing in platoons, the higher the
tiers, the higher the bonus, but there is nothing definitive decided yet
有計畫讓組排有額外經驗值加成,愈高階經驗值愈多,不過這還只是個構想而已
(喔不~更多組排虐菜。 怒伯表示難過,但是怒伯不說)
– There are no plans for now to introduce LT10s since current LT8s count are
LT10s already. LTs as a whole will be rebalanced during the upcoming global
rebalance
沒計畫加入T10 LT,現在的T8 LT早就被視為T10 LT了。
LT在即將到來的全面性平衡/調整計畫中去做重新平衡
– The developers haven’t found any evidence of the vehicles moving slower
in reverse than they did before:
“We can’t diagnose the problem. Nobody is $$%&$ playing “£$^£$ dumb.”
“For now we found nothing, which is what I am saying. But you’re acting as
usual. Screw this.”
有人反應現在到車速度比以前慢,開發組並沒有發現相關證據
"感覺派沒證據就閉嘴,幹"
--
有翻錯跟我說一下
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.125.79
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Wargaming/M.1461698534.A.C82.html
1F:推 uwmtsa : 還buff金車,銀車越練越辛酸了... 04/27 03:25
我在想應該是指我前幾天po的超測部分車輛buff那些,其中有幾台金車
像是爛到沒人買的Kanonan Jager Panzer/么么兩 這些。其他車都表現"應該"很正常XD
2F:推 ccc73123 : 多核心支援都講幾年了還在很快XD 04/27 03:26
哈哈 我記得我去年剛玩的時候就看過多核心議題了 也是coming s∞∞∞∞n 這樣XD
※ 編輯: HcaS (114.45.125.79), 04/27/2016 03:31:39
3F:→ lsslss : havok不算遊戲引擎 準確來講是為遊戲設計的物理引擎 04/27 03:54
4F:→ WillieHuang : 「WoT已經支援多核心了,將來會更新遊戲引擎擴展這 04/27 07:15
5F:→ WillieHuang : 項功能。」 04/27 07:15
6F:→ WillieHuang : 10階『武器搬運車』就是 Grille 15 04/27 07:16
我昨天竟然沒看到already= = thx
Grille15也是武器搬運車系列的唷? 這點我到是不知道..
7F:推 scoMico : havok也是去年在講的東西 計劃是弄出可破壞的建築以 04/27 07:28
8F:→ scoMico : 及戰車上的外掛物動態化 04/27 07:28
9F:→ scoMico : 後來開發優先度降低了 04/27 07:29
10F:推 ConSeR : 讓側裙被擊中後掉落!一定超酷 04/27 08:40
11F:→ ConSeR : 還有grill15隱蔽要比較好不是應該的嗎 又沒有那麼大 04/27 08:41
12F:→ ConSeR : 隻 04/27 08:41
13F:推 wuchianlin : 現在新金車普遍都跟銀車差不多強,一些沒分房保護又 04/27 08:47
14F:→ wuchianlin : 比銀車爛的車子就很尷尬。 04/27 08:47
15F:推 tai33ru : 印象中Havok2014就有風聲了,到底啥時才裝呢…我是 04/27 09:38
16F:→ tai33ru : 不太期待了… 04/27 09:38
17F:噓 ATseng : Grille 15的Camo比T110E4 E3還有183還糟,偉哉WG 04/27 11:27
18F:推 dapple : 捷克車感覺很抖阿 很有可能會砍 04/27 12:11
19F:噓 goldensnitch: "已經"支援援多核心了 "already support" 紅明顯 04/27 12:52
20F:→ WillieHuang : Havok因為效能搞不定,電腦需求降不了,又不願意做 04/27 13:01
21F:→ WillieHuang : 只支援部分部件的版本。已經一段時間沒消息了。 04/27 13:01
22F:→ WillieHuang : 話說為啥原po會認為組排是虐菜?現在都可以臨時組排 04/27 13:04
23F:→ WillieHuang : 了,沒人攔你啊。 04/27 13:04
應該說這樣就比較有誘因人讓組排? 又組排高手才比較有影響力,灰紅猴只是降團隊WR
MM也不可能對面有1組3紫人組排就好心給你1組3藍人來稍微平衡一點戰力
這時候自家組排是灰紅猴肯定被輾爆,雖然說組排機率碰到高玩和猴子應該是一樣的
不過我滿不喜歡玩實力相差過大很懸殊的的場子,超無趣阿QQ
順風場就看到wot版的陰屍路在上演;逆風場也是陰屍路,只是你是人XD
另一方面組排的溝通就讓戰術很活,打起來被虐感不覺得很重嗎XD
臨時組的組排9成以上都是XXX邀請你,然後讀秒結束就各打各的,感覺沒啥用處...
光不能語音溝通,沒有默契就差太多了
24F:推 BUMAS : 不過現在新金車跟銀車一樣強的都沒分房保護啦 04/27 13:09
25F:→ BUMAS : wg對金車的態度改變了而已 04/27 13:10
26F:推 hemisofia : LT即將全面性平衡這句讓我好害怕.... 04/27 13:48
27F:→ hemisofia : 然後樓下麻煩告訴我 坦傷經驗拖了超過2年沒? 04/27 13:48
28F:→ lsslss : 記得一年半吧 WG就想Havok特效炫 硬體需求又低 04/27 14:06
29F:→ lsslss : 發現效能太差 不想砍東西推半套 又不肯降精細度 04/27 14:07
30F:→ lsslss : 結果就是不斷推遲持續搞優化工程 04/27 14:08
31F:→ hemisofia : 我覺得翻車機能根本多餘的 資源花在這邊很難理解... 04/27 14:40
32F:推 lidon00968 : 坦傷沒有經驗才是重坦龜家的原因之一啦 04/27 14:49
33F:→ lidon00968 : 走在最前線又沒有好處 當然是先把隊友都賣掉阿 04/27 14:49
34F:→ iamstudent : HT黑槍主要原因是不懂擺角不會扛,被打到怕後就這樣 04/27 15:29
35F:→ iamstudent : 高手開HT會去扛是因為知道這樣最能幫助隊伍,勝算大 04/27 15:30
36F:推 iamstudent : 說到底,根本問題還是在玩家本身,會查資料才能變強 04/27 15:33
37F:→ iamstudent : 現在沒有坦傷,高手也一樣會去扛線 04/27 15:33
其實我覺得都對XD 坦半天沒輸出(應該很多人玩遊戲打的爽快/一堆傷害最重要吧?XD)
坦半天一堆不知道再幹嘛的隊友向喪屍一般,要馬沒輸出,要馬把你賣了落跑
真的是坦的一肚子大便,坦了1萬商貢獻良多,可是你得到的只是遊戲贏了
一堆該死的camper傷害打比你多,XP/錢的收入比你高,很難不怒(?)
還有這遊戲不研究的話,一般人只會以為重坦就是正面要被擊穿很難,都叫"重坦"
了裝甲這麼厚應該很威猛,實際上根本就是很容易被打穿,交戰距離近的可怕,百公尺!!
38F:推 colin1120 : 日本HT太強(X) 北七太多(O) 04/27 16:14
真的超多人不會打的...常常看到一個灰紅猴打的跟QB一樣神
一個人帶頭推爆自家重坦線...= = 然後還有小車不停上去送死.1砲1輛很歡樂
我以前再猴也知道看到KV-2要閃遠點.盡管那時候我不知道152神教就是XD
39F:推 fransice7 : 可破壞建築喔,War Thunder做了 04/27 16:30
40F:→ fransice7 : 結果是大家都lag到不行 04/27 16:30
41F:→ fransice7 : 我的電腦是直接畫面freeze 1分鐘以上像當機一樣 04/27 16:31
42F:→ fransice7 : 連i7+980ti玩家都說平常FPS破百只要有人call arty 04/27 16:31
43F:→ fransice7 : 炸到建築物FPS驟降剩下20 04/27 16:32
44F:→ fransice7 : 我說的是即時運算破壞建築物那張陸戰地圖 04/27 16:34
45F:→ fransice7 : Advance to the Rhine 04/27 16:34
46F:→ fransice7 : 連你用122mm 152mm等巨根尻建築物都即時運算破壞 04/27 16:35
47F:→ fransice7 : 其它固定貼圖的破壞就沒lag問題 04/27 16:35
49F:→ fransice7 : 這個就即時運算破壞的 04/27 16:41
50F:推 fransice7 : "側裙被擊中後掉落" WT早就有了 04/27 16:43
51F:→ s60409s : 前輩解釋一下『支援多核心』有什麼效果……? 04/27 17:51
※ 編輯: HcaS (59.115.162.108), 04/27/2016 18:54:01
※ 編輯: HcaS (59.115.162.108), 04/27/2016 18:57:02
53F:推 grayoasis : 單野玩家日子越來越難過了 時間不穩錯了嗎QQ 04/27 19:47
54F:推 chenyeart : fransice7貼的GIF快笑死了哈哈哈哈~~~ 04/27 22:42
55F:→ fransice7 : 那個GIF很久了,是個老梗QQ 04/27 22:52
56F:→ juunuon : AMD會過熱當掉 INTEL:UCCU 04/27 22:55
57F:推 s60409s : 還是先推wot 04/28 09:40
58F:→ s60409s : 欸幹上面有我推文誒,哪個小鬼用我帳號… 04/28 09:42
59F:推 youthyeh : 爽,日胖過太爽 04/28 13:43
60F:推 psilons : 如果havok 會讓我電腦跑不動的話我就不要了 04/29 16:00