作者Ferry5566 (56不能亡)
看板Wargaming
標題[問題] 表現好的戰車反而勝率低?
時間Sat Jan 2 16:08:18 2016
小弟玩的是手機版的WOT
比較兩台五級主力車SU85I & M4
SU85I玩的比較得心應手
單場排名基本上都是前段班
算是團隊裡的輸出主力
http://i.imgur.com/cWGmLuD.jpg
http://i.imgur.com/JfPqKHu.jpg
http://i.imgur.com/W74QVak.jpg
數據漂亮,但是總體勝率只有49%,敗率47%
反觀另一台主力車M4
常常沒啥貢獻,但莫名其妙就贏了
總體勝率有51%,敗率45%
兩台車戰鬥場數皆在100場以上
依照統計學來說樣本數已經夠大
應該可以排除運氣問題了
究竟是什麼原因導致貢獻較大SU85I勝率不如M4呢?
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※ 編輯: Ferry5566 (1.175.5.199), 01/02/2016 16:09:46
1F:→ johnsunkist : 我認為看系統心情佔一半XD01/02 16:11
2F:推 ohwahahaha : 運氣吧,還有隊友能不能配合,這遊戲不是當個自幹01/02 16:11
3F:→ ohwahahaha : 王就可以贏的01/02 16:11
4F:推 ohwahahaha : 試著注重自己在戰場的表現而不是輸贏,觀念上比較01/02 16:14
5F:→ ohwahahaha : 健康01/02 16:14
6F:推 condition0 : 這種事常有DER~01/02 16:29
7F:推 ly2314 : 不怕神一般的對手,只怕_______01/02 17:08
8F:推 sun021988 : 我也有玩WOTb,純正走美國中坦,目前八階,可是勝率01/02 17:28
9F:→ sun021988 : 最高竟然是我玩最不爽的M3 Lee …01/02 17:28
10F:推 foolfighter : 中坦本來貢獻就在牽制和開光,經驗值很吃尾刀01/02 18:01
11F:推 foolfighter : 尾刀數越多經驗越高,我有時候重坦全場傷害最高,01/02 18:04
12F:→ foolfighter : 結算經驗值輸給輸出低很多的隊友01/02 18:04
13F:推 iamsmallla : 100場51%和49%只差2場勝場呢01/02 18:06
14F:推 foolfighter : 打團隊的話,我覺得中坦的勝率建立在幫助大砲隊友01/02 18:18
15F:→ foolfighter : 輸出傷害01/02 18:18
16F:→ foolfighter : 畢竟TD的工作就是製造傷害01/02 18:19
17F:推 foolfighter : 但是中坦的角色除了scout,斷履帶外,牽制、誘殺甚01/02 18:23
18F:→ foolfighter : 至引導團隊突擊重大貢獻都無法被量化計分01/02 18:23
19F:推 ian931149 : 五階我推Stug III G 隱蔽不錯 砲準 150穿透01/02 19:10
20F:推 rickchou : 其實你如果打夠好的話,勝率看看就好01/02 19:15
21F:→ rickchou : 看看我的Comet,勝率50出頭,我以為是我這台車玩不好 01/02 19:15
剛剛打完的一場,典型輸法
崩潰
http://i.imgur.com/1FBKOc2.jpg
※ 編輯: Ferry5566 (1.175.5.199), 01/02/2016 21:50:51