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戰艦要瞄得準,只有靠多練而已 但就算練得準,也不見得一定每發都命中 個人認為是可以利用巡洋艦來練準度 美國三階的聖路易斯,砲多,填裝速度也可以 可以讓人多打多練習,砲多的好處是比較容易修正位置 戰艦的話,重要的是一兩發AP彈打中重要部位造成大傷害 10公里以上命中基本上是看運氣 我紀錄上有13公里兩發打沉對面的球磨 非打中裝甲區,或是彈藥庫(我事後看對方的章沒有彈藥庫殉爆的章) 大概就是剛好打到要害,很幸運的一擊 9公里以下,那就比較是技術的部份了... 不過我開戰艦會避免進入到9公里,因為通常也進入對面巡洋的射程 戰艦的砲準度,我只能說:多多練習而已 史實上的戰艦準度也是挺慘,但是通常只要有一兩發打到重要的地方造成傷害就夠了 不過等美國的FCS(火器管制系統)成熟,進入到雷達射控,又是另一回事了 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.78.67
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Wargaming/M.1436856238.A.136.html
1F:→ chewie : 官方應該不會讓美規系統實裝 不然就單方被虐啦XD 07/14 14:45
2F:→ Yijhen0525 : 華盛頓號在第三次所羅門海戰,靠者雷達射控 07/14 14:50
3F:→ Yijhen0525 : 九發全中霧島 07/14 14:50
4F:→ Yijhen0525 : 官方應該是不可能實裝雷達射控系統,那樣太IMBA 07/14 14:55
5F:推 moelin2007 : 為啥大部份的人預判是用距離而不是用"秒數" 07/14 14:56
6F:→ Yijhen0525 : 戰艦只要根據系統計算好的前置射擊,根本不用玩 07/14 14:57
7F:推 BUMAS : 是說7分鐘內命中9發啦,不是一輪9發全中吧 07/14 15:01
8F:推 BUMAS : 而且華盛頓那次的戰果其實仰賴了隊友奮勇吸引敵方注 07/14 15:09
9F:→ BUMAS : 意 07/14 15:09
10F:推 pain0 : 個人覺得除了打DD以外前置量不太難抓,垂直的差距 07/14 16:04
11F:→ pain0 : 比較難,差一點點就打不到。 07/14 16:05
12F:推 yankeefat : 北卡:幹 07/14 16:30
13F:推 Yorktown : 沒改變航線的情況要中不難,我開紐約有灌四發裝甲 07/14 16:54
14F:→ Yorktown : 區直接秒殺 07/14 16:54
15F:推 Yorktown : 9公里以下很好中裝甲帶,除非太歪不然就算DD轉向砲 07/14 16:58
16F:→ Yorktown : 彈飛的速度也快 07/14 16:58
17F:推 Yorktown : 15公里以上比較需要技術跟經驗,要判斷敵我航向速 07/14 17:02
18F:→ Yorktown : 度,像是同航但是船頭對內側還是外側對著彈點有差 07/14 17:02
19F:推 mark0912n : 沒改變航向很簡單啊 但是從發射到彈著都幾秒了... 07/14 20:04
20F:→ mark0912n : 基本上超過一定距離 打中裝甲區都是運氣... 07/14 20:07
21F:→ NanaMizuki : 我覺得那種練法學不到什麼的 每台彈道都不一樣 07/14 21:26
22F:→ NanaMizuki : 低初速高拋彈道跟高初速平直彈道 07/14 21:27
23F:→ NanaMizuki : 前置量差十萬八千里 07/14 21:27
24F:→ NanaMizuki : 要練瞄準就是 你想讓哪台命中更好就是多開那台 07/14 21:29
25F:→ beiowolf0615: 給某樓,那個場夜戰的倒楣鬼是南達 07/14 22:38
26F:推 BUMAS : 肉身菩薩,為了隊友吸引對方火力,讓華盛頓偷偷摸上去 07/14 22:53
27F:→ BUMAS : 其實說起來華盛頓的戰果不能說完全是雷控射擊的功勞 07/14 22:54
28F:→ BUMAS : 靠著南達的犧牲,硬是被他摸到霧島的8公里內開砲 07/14 22:54
29F:→ BUMAS : 霧島根本來不及反應就被打殘了 07/14 22:56
30F:推 moelin2007 : 建議:用砲彈需要的"秒數"算前置 07/14 23:00
31F:推 ammor : 純看秒數不準,敵艦速度也要考慮進去 07/14 23:35
32F:推 JOHNJJ : 這遊戲巡洋艦超變態 射數超快 又沒彈藥限制... 07/15 00:57
33F:推 Yorktown : 敵方速度不同秒數就不能概括來用啦 07/15 06:43
34F:→ Heeida : 這遊戲玩戰艦真的只是為了浪漫QQ 07/15 08:55
35F:→ srx00000 : 請拿出你家的計算機 07/15 18:24
36F:→ srx00000 : (目標速度*炮彈飛行秒數)/距離=提前量 詳細不用說吧 07/15 18:25
37F:推 moelin2007 : 航速當然要考慮阿 難道用"距離"預判的就不考慮航速 07/15 21:10
38F:→ moelin2007 : 嗎 不可能吧\ 07/15 21:10
39F:推 kaltu : 看煙的留存時間算秒數啊,我是用3.4秒來算 07/21 22:31
40F:→ kaltu : (預估時間/3.4)*對方煙長=預瞄長度。這樣可以保證擊 07/21 22:33
41F:→ kaltu : 中航向航速不變的煙囪 07/21 22:33







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