作者kazanesou (風音奏)
看板Wargaming
標題[心得] 現在Patch雜感
時間Fri Jun 19 01:08:58 2015
小弟我又來PO文了
趁還沒改版前PO一PO,這次還是想聊一下日CV
現在我開到T8翔鶴,現在nerf有感...
原本可以一波帶走扶桑的,降魚雷傷害後一波魚雷中8顆還是殺不死 OTZ
輸出感覺跟飛龍差不多了
又感覺翔鶴轉舵速度太慢
遇到空襲時若沒有隊友防空很難不吃到幾發魚雷
還有對於越高階場越變態的防空而言,我覺得越來越有被打火雞的感覺了
除了日BB之外跟不會開AA的巡洋艦外,三隊出去常常被打掉一半
沒有繞來繞去,直直進去,高防空還是能把飛機幾乎打光
至於現在有人說手投跟自投沒差別,甚至自投更厲害
因為我自己從一開始就常用自投,所以我感覺不出來XD
但是要在煙霧中撒雷還是要用手投就是
我常玩制空模組,為的是能自保+幫忙防空
當然有人覺得日艦戰太弱,但我覺得能引起一些功效
1.預先攻擊襲來的飛機,減少可能的傷害
2.偵查、開光
3.護衛自家的攻擊機
這樣可能沒辦法有什麼輸出,經驗也不會很多
但是這樣多少能增加存活率、也能多帶給隊伍勝利
不過要求高傷害的還是用3魚雷機會比較好
以上,大概就是這次雜感,不過再過5個小時這篇可能就過期了XD
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1F:→ iuytjhgf : 哪一款遊戲的Patch? 06/19 01:36
2F:推 WillieHuang : 插一下無關的話;馬里亞那獵火雞大部分的戰果要算在 06/19 01:36
3F:→ WillieHuang : 艦戰上,還有雷達。攻擊機隊在240km外就被發現了, 06/19 01:38
4F:→ WillieHuang : 讓美軍有時間反應。跟 eyeball Mk.1 索敵不是同個檔 06/19 01:40
5F:→ WillieHuang : 次的。雷達的發展也導致美航母上艦戰比例加重。 06/19 01:41
6F:推 IronChef : 美帝鄉民也再喊, 應該要讓空幽的完者有更多exp 06/19 02:30
7F:→ IronChef : 現在根本沒有任何team play的機制 06/19 02:30
8F:→ IronChef : 至少應該要跟BF一樣spotting跟空憂更多經驗 06/19 02:31
9F:→ IronChef : 還有objective gameplay reward太少 06/19 02:31
10F:→ IronChef : 要更鼓勵大家搶點 06/19 02:31
11F:推 yankeefat : 翔鶴NERF有感+1 對面如果帶艦戰常常被打得像智障 06/19 07:46
12F:→ yankeefat : 遇到列克星頓跟艾賽克斯打起來真的超吃力 06/19 07:46
13F:推 ZincSaga : 中途島要出來屠殺了 06/19 08:49
14F:推 acidrain : 如果中途島有033機隊配置的話...換制空型被屠殺 06/19 09:17