作者GilGalad (狂想は亡國の調べ)
看板Wargaming
標題Re: [活動] PZ1C V.S. PZ IV挑戰賽 (推文有RP / VOD
時間Mon Mar 30 19:39:59 2015
測試總共打了六場,如果不想聽一群男人鬼扯屁的聊天。
可以直接自己點下面各場次的RP下載來看。
Game1
https://replays.quickybaby.com/result.php?id=106241
Game2
https://replays.quickybaby.com/result.php?id=106242
Game3
https://replays.quickybaby.com/result.php?id=106243
Game4
https://replays.quickybaby.com/result.php?id=106246
Game5
https://replays.quickybaby.com/result.php?id=106247
Game6
https://replays.quickybaby.com/result.php?id=106248
個人觀戰的心得是,前面三場三台拳C郎還沒默契,所以打起來不是很同步,讓四號可以逮
到機會逐一擊破。後面三場溝通改進之後就可以看出來,其實真的三台一口氣上來狗真的
還蠻難招架的,雖然四號可以一發秒一隻拳C郎。
要我來說嘛,我覺得這個戰術的確是可行的,雖然是一種很機八的戰術。如果我是那四號
我大概打完我就直接噴垃圾話。
既然今天有三個心理有病的機八人決定要在低階場玩這種戰術,我個人實在很難假設這三
個機八人在選擇圍毆高價值車輛的時候會因為不想花錢而上銀彈。
為了確保拳C郎能夠順利最多兩輪就帶走四號,不上金對我來說是不可能的選項。實際上看
RP也可以看出來,就算三隻拳C郎都上金了打側面也不是完全每發都必穿。
確保這個機八戰術能夠成功執行,我個人是覺得應該要把所有不確定性因素排除掉。
這是個不是戳對手就是戳隊友的機八戰術就是了,尤其看來德國海軍版友是遇到後者啊 XD
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我們不應該依負擔的罪惡來選擇道路,
而是在選擇的道路上負擔自己的罪惡。
──蒼崎橙子 「空之境界」──
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.34.120
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1F:→ KusoPvt : 原來這個id是你 一開始還以為哪來亂入的小日本 03/30 19:42
靠 不是說可以開車在旁邊賣香腸咩 害我一開始想說開50100在旁邊看戲
※ 編輯: GilGalad (114.38.34.120), 03/30/2015 19:43:22
2F:→ KusoPvt : 太多人沒進RC很難一一點名啊 怕有路人亂場 03/30 19:44
3F:→ KusoPvt : 本來想說大家隨便挑車進場 實驗完還可以互噴 03/30 19:45
4F:→ KusoPvt : 實際上wot訓練房機制做太爛管理很困難 03/30 19:45
昨天後來一堆人跑進來看戲啊
是說我有跟到你們那場普羅旺斯被日本人IS3金彈洗到阿嘿的那場 XDDD
※ 編輯: GilGalad (114.38.34.120), 03/30/2015 19:47:26
5F:推 KusoPvt : 一堆人吃飽太閒真的很不懂... 03/30 19:49
6F:推 ggeneration : 實際交戰變數還是很多 要說贏面高到狗上去就贏 03/30 20:25
7F:→ ggeneration : 我不會這麼想.....因為野團開四號就遇過... 03/30 20:26
8F:→ ggeneration : 但 三排1C 在五階場的確是高威脅目標沒錯 03/30 20:27
9F:推 fransice7 : 其實當天在場實驗及觀戰者都很清楚 03/30 20:27
10F:→ fransice7 : 四號1人爆3台IC→有可能 3台IC狗爆四號→也有可能 03/30 20:28
11F:→ fransice7 : 很多變數的情況下,大概五五波,哪邊贏很難預料 03/30 20:29
12F:→ fransice7 : 結論不是哪邊穩贏,是看哪邊打得好犯錯少 03/30 20:29
13F:→ ggeneration : 以前的四號沒有側裙 之前版本我用1C是很有機會單吃 03/30 20:30
14F:→ ggeneration : 現在這版本 還沒試過 不過四號屁股吃1C一整匣 03/30 20:31
15F:→ ggeneration : 非常容易著火 現在應該還是一樣 03/30 20:32
16F:→ ggeneration : 類似一種走鋼索的狀況這樣 但1C有三台 容錯比較高 03/30 20:34
17F:推 GermanNavy : 恩啊 大概我運氣好吧 而且第一台剛衝進我躲的石頭 03/30 20:49
18F:→ GermanNavy : 已經被我先偵查到 就先爆了 03/30 20:51
19F:→ GermanNavy : 應該是錯怪那三人排了 03/30 20:52
20F:推 deluxe : 作為4號的操作者我同意f7的意見,如果我能在對方到 03/30 22:23
21F:→ deluxe : 強開的距離外就偵查到甚至有開火機會的話勝算很足 03/30 22:23
22F:→ deluxe : 但反過來說呆呆的龜在石頭後直到被硬上才發現3*1C 03/30 22:24
23F:→ deluxe : 基本上能贏的機會不高,尤其實戰中不能完全確保滿血 03/30 22:25
24F:→ deluxe : 應戰,消耗品的狀況也很關鍵,近身戰確實1C贏面大 03/30 22:25
25F:→ deluxe : 但是話又說回來,有腦的四號不會讓自己單獨陷入狗戰 03/30 22:26
26F:→ deluxe : 有腦的1C組排也不該在對方注意到的時候還強上+2MT 03/30 22:27
27F:→ deluxe : 總之這種戰術只有在智商壓制的情況下才能施行 03/30 22:27
28F:→ deluxe : 要是我的話,作為雙方都不會幹這種事,保守為上 03/30 22:29
29F:→ deluxe : 像這種賭命的行為大概只有全面崩盤只想拖人下水才幹 03/30 22:31
30F:→ KusoPvt : 你可以傳一下你的四號視角 03/30 22:45
31F:推 apple00 : PZ1C開自瞄轉圈圈 四號要手瞄轉圈圈 03/30 22:52
32F:→ KusoPvt : 事實上四號也是要自瞄比較好 重點是挑目標 03/30 23:06
33F:推 hao1992 : 這麼近的距離4號還是自瞄啦 至少確保圈圈大半在 03/31 10:40
34F:→ hao1992 : 敵人身上 03/31 10:40