作者steven6105 (不具名先生)
看板WoT
標題[WoWs] 開發者日記4:美帝線科技樹
時間Wed Mar 18 19:03:53 2015
先上連結
https://youtu.be/ZgQF8Z7mVjY
美帝BB T9 T10確定是Iowa跟Montana
CV T10 多了"MidWay"
老實說還真沒想到是他0.0
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1F:推 fetoyeh : 能給我斜角甲板版的嗎 XDD 03/18 19:06
2F:推 sharkhead : 1:07左右那位怎長那麼像跩哥馬份阿= = 03/18 19:21
3F:推 a25172366 : 不是噴射機世代斜角甲板就沒用呀,直通甲板就夠用了 03/18 19:28
4F:→ hsinhanchu : 不是N久以前就知道是中途島了嗎,現在就是看有沒有 03/18 19:43
5F:→ hsinhanchu : IOWA結尾的CV第二線而已 03/18 19:43
6F:推 cadsketchup : 好奇想問美國跟日本差在哪?感覺玩起來差不多 0.0? 03/18 19:45
7F:推 fetoyeh : 美國重砲裝 日本魚雷比較強 03/18 19:47
8F:推 wuchianlin : 63cm氧氣魚雷根本就是拖著尾巴的白色死神.... 03/18 19:50
9F:推 colin1120 : 氧氣魚雷不該有尾巴 03/18 20:01
10F:→ colin1120 : 還有T10放Montana還有MidWay是怎樣... 03/18 20:01
11F:→ colin1120 : 要跟Montana對抗 日本T10放超大和都不過份 03/18 20:02
12F:→ colin1120 : MidWay更誇張 日本根本沒有對等的東西能對抗 03/18 20:03
13F:→ korsg : 能丟魚雷就是強暴惹 03/18 20:04
14F:→ colin1120 : 在現在這種裝甲效用不明顯的狀況下 就算日本空母T10 03/18 20:04
15F:→ colin1120 : 放G14都只能被MidWay屌打 而日本CV最強的圖紙船也就 03/18 20:05
16F:→ colin1120 : 到G14了... 除非WG設計局又想開始動工 不然T10場 03/18 20:06
17F:→ colin1120 : 大概是出來給美國玩的 03/18 20:06
18F:推 ppf45 : WG設計局不是已經開工了嗎? 03/18 20:08
19F:推 WiLLSTW : 先不要說日本的圖紙 WG設計局要去哪裡生其他系的T10 03/18 20:08
20F:→ ppf45 : 搭載量破百、24萬馬力的改大鳳級 03/18 20:09
21F:推 AzureArcana : WG式平衡要來惹嗎 03/18 20:09
22F:推 colin1120 : 改大鳳預計搭載61機 要去哪裡生搭載量破百的改大鳳? 03/18 20:11
23F:→ colin1120 : 是要露天放40架? 還是想在裡面放零戰? 03/18 20:11
24F:→ colin1120 : A7M跟B7A大得跟鬼一樣是要怎麼塞破百w 03/18 20:12
25F:推 LWK : 日本何時出十式 03/18 20:13
26F:推 BUMAS : 不用擔心,以平衡之名,什麼級其實不重要 03/18 20:13
27F:→ ppf45 : 之前某個開發者影片,就說要把改大鳳的能力設成這樣 03/18 20:13
28F:→ colin1120 : 還有 改大鳳馬力是16萬匹 03/18 20:13
29F:→ ppf45 : 所以才說是WG設計局 (遠目) 03/18 20:14
30F:→ colin1120 : 那就是G14 03/18 20:14
31F:推 WiLLSTW : 改信濃級航母(?) 03/18 20:14
32F:推 ppf45 : 找到啦,WG設計局出品的改大鳳 03/18 20:17
33F:推 colin1120 : 那不會是改大鳳 只能是G14 改大鳳是G15 03/18 20:18
35F:→ ppf45 : 參考所有的草案和設計圖 03/18 20:19
36F:→ ppf45 : 改大鳳搭載的航空兵力會包含超過百架艦載機 03/18 20:19
37F:→ colin1120 : 話說Midway可以同時進行起降 要是這做出來日本甲賽 03/18 20:20
38F:→ colin1120 : 很好 WG在鬼扯 改大鳳是4軸的 03/18 20:21
39F:→ colin1120 : 因為改大鳳是大鳳改良型 本體還是大鳳 03/18 20:22
40F:→ colin1120 : 要擴增機庫換鍋爐只有改成G14的船體才有可能 03/18 20:22
41F:推 o07608 : 可是日本T10戰艦已經是大和啦,超大和沒位置吧 03/18 20:24
42F:→ o07608 : 除非要把大和換到T9 03/18 20:24
43F:推 colin1120 : 要放超大和很簡單 大和可以下拉 反正對面T9是Iowa 03/18 20:24
44F:→ o07608 : 是說要是有德國線的話(有嗎?)T10戰艦大概是興登堡吧 03/18 20:25
45F:→ colin1120 : 而且日本戰艦還要出另一線 可以丟過去 03/18 20:25
46F:→ o07608 : 真的假的日本戰艦會有兩線喔0.0 03/18 20:25
47F:→ colin1120 : 德國的話只有興登堡 T10大概放H42差不多 03/18 20:26
48F:→ colin1120 : 有 巡洋戰艦線 03/18 20:26
49F:推 o07608 : 巡洋戰艦聽起來不太耐打...... 03/18 20:27
50F:推 colin1120 : 裝甲不厚 但是反正現在裝甲也沒啥用 沒差 03/18 20:29
51F:→ colin1120 : 應該金剛代艦 B65 十三號都會丟去那線 03/18 20:29
52F:推 colin1120 : 但是十三號的裝甲還是很厚就是了 呵呵 03/18 20:31
53F:推 a25172366 : 真要說的話英日應該是沒有T10,德國可能沒T9的感覺 03/18 20:57
54F:推 fransice7 : 德國?只到Ⅶ階而已吧 03/18 21:03
55F:推 steve20024 : 繼續坐等法國線QQ 03/18 21:03
56F:推 hsinhanchu : 英國還有N3和馬爾他,哪會缺X階 03/18 21:15
57F:推 wuchianlin : 蘇聯都湊得出船來了英國哪可能湊不出來 03/18 21:42
58F:推 SNLee : 日本要對抗只能升級海霧模組了 03/18 22:21
59F:→ NanaMizuki : 萌大拿對大和 還好啊 不計雷達因素 03/19 05:29
60F:→ NanaMizuki : 兩艦戰力大概是115:100 03/19 05:33
61F:→ NanaMizuki : 只看火砲跟裝甲 03/19 05:34
62F:推 colin1120 : 問題出在穿甲跟射控 03/19 05:46
63F:推 colin1120 : 蒙大拿的裝甲角度會讓大和在中近距離難對蒙大拿打出 03/19 05:52
64F:→ colin1120 : 滿傷(只要WG沒在裝甲上胡搞) 遊戲中轉向跟瞄準速度 03/19 05:52
65F:→ colin1120 : 的關係 大和要在25公里以上打沉蒙大拿應該可以說是 03/19 05:53
66F:→ colin1120 : 不可能的任務 遠距離射控較佳砲彈較快的蒙大拿也會 03/19 05:55
67F:→ colin1120 : 在遠距離對射上較優 遊戲中恐怕會是蒙大拿完爆大和 03/19 05:56
68F:→ NanaMizuki : 手瞄是沒啥射控問題啦 03/19 06:16
69F:→ NanaMizuki : 散佈界的話 從mk7的資料來看 是沒啥決定性的差距 03/19 06:18
70F:→ NanaMizuki : 高速震動的問題就無從得知 至少NC跟Iowa都有這毛病 03/19 06:20
71F:→ NanaMizuki : *遊戲中都手瞄 03/19 06:21
72F:推 colin1120 : 手瞄歸手瞄 但WG一直以來都是把射控也放進散佈裡 03/19 06:36
73F:→ NanaMizuki : 以遊戲來說萌大拿因為較高的射速跟四砲塔的影響 03/19 07:01
74F:→ NanaMizuki : 會較利於玩家修正瞄準 03/19 07:01
75F:→ NanaMizuki : 以回避面來說是大和優勢 03/19 07:05
76F:→ NanaMizuki : 火力投射是萌大拿小贏 03/19 07:05
77F:→ NanaMizuki : 裝甲是五五波 03/19 07:06
78F:推 colin1120 : 射速差距沒有相差多大吧? 16吋砲之所以射得比較快 03/19 07:13
79F:→ colin1120 : 主因應該是因為大和回到填彈角度花的時間比較久 03/19 07:13
80F:→ colin1120 : 但是目前感覺沒在管這東西 反而為了平衡移來移去 03/19 07:14
81F:→ colin1120 : 至於迴避上大和有的優勢應該可以無視 長距離上低速 03/19 07:15
82F:→ colin1120 : 戰艦的對射要靠雙方預判了 移動距離差20m跟瞄的距離 03/19 07:16
83F:→ colin1120 : 差了400m 迴避應該不至於造成什麼影響 03/19 07:17
84F:→ colin1120 : 至於裝甲 就又回到長距離上大和到底能不能打中蒙大 03/19 07:18
85F:→ colin1120 : 拿上面了 畢竟蒙大拿因為裝甲外型 中距離大和應該是 03/19 07:19
86F:→ colin1120 : 打不出滿傷才對 03/19 07:19
87F:→ colin1120 : 突然想起來 16吋砲的彈藥傷害設定的數值感覺會是個 03/19 07:20
88F:→ colin1120 : 關鍵 要是因為Mk8重砲彈 所以傷害跟大和差不多的話 03/19 07:22
89F:→ colin1120 : 那整整多3門的投射量會在中近距離產生壓倒性差距 03/19 07:23
90F:→ mark0912n : 目前CB的大和 設定射程是26.6KM 03/19 07:24
91F:→ mark0912n : 而且遊戲中20km以上的砲戰 基本上都是在瞎猜... 03/19 07:25
92F:→ mark0912n : 我還沒拿到大和我是不清楚啦...或許會因為大和砲彈 03/19 07:28
93F:→ mark0912n : 初速快 遠程會準一點? 03/19 07:29
94F:→ mark0912n : 是說...扶桑特別散彈槍是錯覺嗎 XD 03/19 07:32
95F:推 colin1120 : 不是錯覺 扶桑射控很糟糕是史實 03/19 07:38
96F:→ colin1120 : 而我之所以提到散佈問題 就是因為遠程對砲是用猜的 03/19 07:39
97F:→ colin1120 : 當猜中時能不能給予有效打擊就是個問題了 03/19 07:40
98F:→ colin1120 : 遠程時的準確度的重要性相信會在扶桑上深刻感受到 03/19 07:41
99F:→ colin1120 : 蒙大拿多大和3門主砲 這個感覺可以拿長門跟天城比 03/19 07:42
100F:→ mark0912n : 買了射控改修之後是有好一點 不過還是挺糟糕的... 03/19 07:42
101F:→ losmith : 射程20KM的魚雷 是要開場盲射嗎? XD 03/19 08:39
102F:推 colin1120 : 是 開場沒撞到對方DD 怎麼盲隨便你 03/19 08:43
103F:推 horsedie : 以前NF打GW也是一堆DD衝出去開場盲射 03/19 10:40
104F:→ horsedie : 反正他們高階的DD魚雷多 放完往回繞一下再放一輪 03/19 10:41
105F:→ srx00000 : 遊戲裡遠程對炮是用算的不是用猜的 03/19 14:03
106F:推 colin1120 : 對面左滿舵迴避還是右滿舵迴避怎麼算? 03/19 14:06
107F:→ colin1120 : 只看到一艘船的心理學判定起馬-50%(克蘇魯腦狀態) 03/19 14:07
108F:推 s25g5d4 : 野生的馬克零 O.O+ 03/19 17:37
109F:→ srx00000 : 挑沒有在閃的打啊 有人是分分鐘在迴避機動的嗎? 03/20 03:56
110F:推 colin1120 : 如果你永遠可以找到不會迴避的砲戰對手 去吧 03/20 14:39
111F:→ srx00000 : 你也可以一路用猜的猜到被人吊打啊 :) 03/21 06:11