作者zaku7777 ()
看板WoT
標題Re: [閒聊] 關於技術分房的小想法
時間Tue Jan 27 23:45:10 2015
...我倒是比較想要敗場分房,也就是說,當連續敗場時,會有一個負權重,
敗越多就越大,換言之隊友(的車)就越強.
玩SPG連敗時...到最後我只希望靠隊友止敗,
不然連續七八場都是各種花式敗,明明上廁所都有洗手,
怎麼每次都排到這種隊友...
如果連敗三場以上,我會想要這麼設計,直到連敗中斷.
至於對手,則給照權重比例額外的EXP與銀幣,如果他們還是能以低權重
打敗高權重的話.
我覺得照遊戲體驗來說,連續敗場實在太打擊人了.
有一陣子只要連續三敗,我就不玩,
然後那一陣子的勝率反而不錯.
(最近做個人任務...老實說有私心,以任務為重,勝敗不管....)
(對了,我遇過 WN8 52217 勝率 35% 場次不到100場 開SU-122-44的神人)
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1F:推 hemisofia : 但是隊友太強很容易沒肉吃 結果就是拚到要死還是敗 01/27 23:49
2F:→ hemisofia : 好不容易勝利了卻打醬油了XD 01/27 23:49
3F:推 hsinhanchu : 也就是越強的玩家的隊伍就會固定有個衰神被分進來嗎 01/27 23:54
4F:推 a25172366 : 我想要有BOT或是AFK分房,可以看到30人全AFK的RP 01/27 23:59
※ 編輯: zaku7777 (111.254.203.25), 01/28/2015 00:10:01
5F:推 batterykugua: 不行啊 最容易連敗的是猴子 結果牠們受益最多 01/28 00:31
6F:→ batterykugua: 然後高手一直被拉下去陪猴子 還分在沒獎勵的那邊 01/28 00:31
7F:推 uwmtsa : 週末起床就先打一波七八敗一勝的,後來努力拼到晚上 01/28 00:38
8F:→ uwmtsa : 扳回18勝18敗心裡超安慰 01/28 00:39
9F:推 melzard : 變相處罰高端玩家lol 01/28 07:24
10F:推 iamstudent : 這個功能絕對不能做,這是所有掛機與猴子的期望 01/28 10:30
11F:→ iamstudent : 系統保證有人carry,完全的不公平 01/28 10:30
12F:→ uwmtsa : 我對抓掛機太鬆比較有意見 01/29 23:11
13F:→ goldensnitch: 連冬季賽事都有人掛著.... 01/30 09:39
14F:推 BUMAS : 結果最後被分進神人房,就算贏了也只拿到基礎經驗 01/30 11:18