作者WillieHuang (Willie)
看板WoT
標題[轉錄] 千場研究 XVM 勝率預測之準確性
時間Tue Jan 27 10:26:53 2015
先說結論:XVM 勝率預測其實不準
作者:Spitfeuer117(歐服)
原文:
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/468409-a-1000-battle-study-on-xvm-win-chance-accuracy/
縮:
http://goo.gl/QZAgDB
1000 場中,598 勝,390 敗,12 和;勝率預測分佈如下
http://goo.gl/4IhytX
只計入場數高於 20 的勝率預測;用實際勝率對預測勝率作圖可得
http://goo.gl/V4kNzQ
實際勝率要比 XVM 預測的要更為極端:
XVM 說有
六成,其實接近
七成五
XVM 說有
四成,其實只剩
二成五
文中試用常態分佈模型改善 XVM 勝率預測之算式,效果似乎不錯:
http://goo.gl/rqcm8E
(可是線性回歸之R^2只有 0.77,不是『很』準…)
個人覺得一開始的勝率看看就好,到了中場才會比較明朗
玩遊戲還平添壓力似乎有點本末倒置;只要打得問心無愧,每場都是 GG
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In church, they say to forgive!
Forgiveness is between them and God;
it's my job to arrange the meeting. 《 Man on Fire 》
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.230.249
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※ 編輯: WillieHuang (36.235.230.249), 01/27/2015 10:28:16
1F:推 Coma : 這遊戲終於連統計學都用上了wwwwww 01/27 10:29
統計大家都愛用,因為真好用
2F:推 hao1992 : 統計到一千場這效力挺高的了吧wwwwww 01/27 10:46
3F:推 Pegasus99 : 有測有推 01/27 11:04
4F:推 shisa : OP值的時候就有用統計學吧? 01/27 11:30
5F:推 fireunicorn : 好威喔~ 01/27 11:34
6F:推 jasontongton: 先推再說 01/27 11:45
7F:→ TrueTears : R^2有0.77算可以接受了啦 01/27 12:41
8F:推 kevincfvgb : 信心水準超差XD 01/27 12:42
看在哪個領域 XD
9F:推 ccc73123 : 所以勝率預測其實還算準 01/27 12:50
WR 45~55% 的區間還可接受
其實這研究並未計入預期心理所造成的偏差:
若許多人都裝有 XVM;看到這場預計勝率只有40%,甚至出現3字頭,會有多少人
剛開場就先放棄一半?看見對面紫氣逼人,覺得輸掉正常,撿撿肉就好?
說不定原本 XVM 的算式其實很準;但是預言公開後,這預言就不准了
※ 編輯: WillieHuang (36.235.230.249), 01/27/2015 13:17:34
10F:推 AmigoD129 : 測不準定律XD 01/27 13:23
11F:推 Coma : 薛丁格的猴 01/27 13:26
12F:推 wolfganghsu : 樓上的梗讚 01/27 13:49
13F:推 a601401 : 難怪我統計成績都很差,導致戰車慘敗 GG 01/27 14:05
14F:推 ccc73123 : 所以勝率3字頭的場打贏會特別爽XD 01/27 14:17
15F:推 cklppt : 邏輯上是"不準"沒錯 但語意上其實是比想像"更準"w 01/27 14:47
16F:→ cklppt : 因為我們一般說XVM不準 指得是顯示會輸結果打贏 01/27 14:47
17F:→ cklppt : 或者顯示會贏 結果打輸XD 但結論是 顯示會贏的話 01/27 14:47
18F:→ cklppt : 贏的機會比顯示的更高 顯示會輸 翻盤實際上更少XD 01/27 14:48
19F:推 colin1120 : 所以當我組了勝率59、60、62三個人的時候 我的隊友 01/27 16:19
20F:→ colin1120 : 告訴我 XVM預測勝率22% 這狀況到底有多慘烈? 01/27 16:20
21F:推 a601401 : colin那隊應該全部都紅色吧....................... 01/27 16:23
22F:→ streitleak : 安啦18%都逆風過....對方還是全綠以上... 01/27 16:30
23F:推 dapple : 勝率預測有遇過個位數的嗎? 01/27 16:41
24F:推 colin1120 : 有 當我勝率還在55% 跟54%組隊時 他告訴我XVM預測 01/27 16:43
25F:→ colin1120 : 8% 01/27 16:43
個人碰過的極端值:83% 和 12%
https://farm9.staticflickr.com/8585/16379214625_c7be6a065e_o.jpg
https://farm8.staticflickr.com/7364/16377489741_4b6c3c98b8_o.jpg
足球模式碰過 95% 的 www
※ 編輯: WillieHuang (36.235.235.36), 01/27/2015 17:15:21
26F:推 r790528 : 我有看過2% 然後無懸念慘遭碾死 01/27 17:17
27F:推 hao1992 : 低階場各種極端都繪有= = 高階場比較不會出現這 01/27 19:30
28F:→ hao1992 : 種剩率 01/27 19:30
29F:推 fransice7 : 我碰過97%的......我軍紫人三排其中一個放話說 01/27 22:06
30F:→ fransice7 : 如果輸了就切GG+砍帳號+反安裝遊戲 01/27 22:06
31F:→ fransice7 : 結果開場不到3分鐘 15:0 01/27 22:07
32F:→ WillieHuang : 97? 數值最高不是95嗎?見原文 01/27 22:53
33F:推 abc12812 : 只有75%勝率嗎? 怎麼我感覺至少有90%以上? 根本沒 01/27 23:01
34F:→ abc12812 : 幾場能翻盤的 01/27 23:01
35F:→ fransice7 : 我記錯吧 01/27 23:02
36F:推 ccc73123 : 最高95% 最低5% 01/27 23:41
37F:推 fireunicorn : 記得當看到勝率時~XVM勝率已經改變了~ 01/28 01:16
38F:→ fireunicorn : 要統計這個要全部都沒裝XVM打~然後測比較準~ 01/28 01:17
39F:推 PttCraft : 真的三分鐘打得完嗎 01/28 07:33
40F:推 ccc73123 : 猴子裝XVM只會看這場勝率多少 事實上XVM最有用的 01/28 13:21
41F:→ ccc73123 : 地方是可以判斷敵人強度 進而思考採取的戰術 01/28 13:22
42F:→ khwz : 裝xvm 可是把預測勝率關掉 玩起來會舒服很多 01/28 13:44
43F:推 greedxu3 : 勝率預測算總體的,如果三排的話有不小機會可以Carry 01/28 15:22
44F:→ greedxu3 : ,單排的話就容易會有孤臣難回天的感覺 01/28 15:22