作者ray1035 (ray1035)
看板WoT
標題[戰況] 蘇聯邱吉爾III 翻盤6殺 M牌
時間Fri Dec 19 22:51:07 2014
Server: ASIA
地圖: Cliff-Standard
網址:
http://wotreplays.com/site/1438713
最近因為銀幣荒趁半價入手了蘇聯傻邱
原本以為金車很好賺 在5 6級房也應該算強勢車
結果實際下場打發現這車根本坑
順風局搶不到肉(速度太慢) 逆風局就是被圍觀的份
遇到重坦不打金彈根本呵呵 (一發2400 打個幾發就虧)
十幾場下來勉強賺10萬銀幣(無包P) 不如想像中多
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這裡講一下個人對這車的感想
(可能跟版上大神的感覺不同 沒辦法 我只是個小怒伯 不想看就跳過吧)
炮的部分
57神針 銀彈均穿110 均傷75
縮圈比裝填(1.94s)慢 砲彈落點手感跟KV-2一樣各種飛
實測50M 瞄KV-1首上弱點(等效裝甲85左右 銀彈最低穿82.5)
縮圈到底 打10發 5發歪 3發打中沒穿 2發擊穿 (很會歪還常抽到低穿...RNG...)
基本上150M外的目標高機率打飛 就算打中也不太會穿 得上金彈
200M以上的黑槍? 呵呵
另一方面 均傷低導致誰都敢上來咬你 毫無威懾力 (滿血KV-1要打穿9發才會死)
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裝甲的部分
四面垂直紙裝甲.... 對面幾乎隨便打隨便穿
被HE (105 or 122) 糊到砲塔正面直接180+ (152? 直接被打穿GG了好嗎 = =)
凸出的導輪根本悲劇 轉角各種被無限斷帶
但是側面大面積履帶也有一點好處 黑洞吃傷害能力還不錯
還是可以倒車伸縮賣履帶一下
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進入正文 戰況介紹
本場是偽6級房 兩邊各1台6級火炮班長
這場開場本來想去89線重坦線
結果走到一半發現12線人太少 怕對面重坦硬推會被打穿 於是轉頭回去12線
到了定位後看小地圖 發現己方其他車就停在中間打混戰 89線直接放空....
沒過多久 中間被89線過來的車包夾 瞬間崩光光 2台SPG跳海
兩邊比分6:11 這時候時間才開場3分半 隊友幾乎死光光
因為對面只剩SPG沒亮 可能在基地
所以己方隊友KV-1 Stug.III G跑去佔領 我(山腳)跟SU-85(村莊)防守
在SU-85 跟KV-1的壯烈犧牲下 我們把比分扳成11:13
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現在情況 (開場5分半)
己方: 我在守家 Stug.III G佔旗
對面: KV-1佔旗 Pz.IV H在山上強亮我 KV-220跟火炮去救家
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四號好像有點貪心 想強吃我
他主動下山被我收掉 也解除我被強亮給KV-1黑的危機
接著己方三突 被對面救家的KV-220收了 比分12:14 剩我1 VS 3
當下第一優先是救家
由於對面還有SPG 我不能跟KV-1打伸縮 只能速戰速決
上金彈確保擊穿 即使如此還是打飛好幾發
還好KV-1殘血 打穿3發就收掉了 只是我血量也只剩153 馬上移動防挨火炮炸
當時判斷對面KV-220應該會走12線過來
於是往村莊移動 並擺了依靠房子賣履帶的角度前進
果然 很快就在D2碰到了KV-220
看到對面KV-220的血量474 當下我心裡其實很虛
因為裝甲的因素 距離拉開的話我基本上是沒機會的
所以直接上去蹭他 利用高射速跟他換血
幸好只吃了1發傷害就把他解決 剩下54HP
PK過程中看到了火炮的彈道 推測火炮應該還在最後出現的地方
就直接跑過去找火炮 果真強亮了躲在石頭後的火砲
在圍著石頭二人轉一陣子後 他發覺我只有一炮血想刺刀我
我逮到了他導輪露出的機會斷他帶 成功收掉他 完成翻盤
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結算
2200傷
1701原始經驗 M牌
獎章: 勇士 護旗手 傷害手 不死鳥 斯巴達
這是我邱三買回來的第13場 這麼快拿到M牌其實有點意外
因為我實在不太適應這種低傷高射速的坦克
(我輕中坦玩得很爛 主要玩TD HT SPG)
目前邱三單車勝率46% 看來還有不少債要還 希望以後能越打越好
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.213.232
※ 文章網址: http://webptt.com/m.aspx?n=bbs/WoT/M.1419000672.A.319.html
1F:推 fireunicorn : 這台根本不坑...拜託 12/19 22:54
所以這車到底該怎麼打?
這炮控手感比BL-9還差
偏偏又是 低穿深 高射速 低均傷 還放在 紙裝甲慢速車上
真不知道該扮演啥腳色? 請大大指教
※ 編輯: ray1035 (1.169.213.232), 12/19/2014 23:01:57
2F:推 peaceever : 尊貴不凡的經驗結算 12/19 22:57
3F:→ fireunicorn : 穿深跟裝甲其實沒那麼爛...=3= 12/19 23:04
4F:推 Coma : 別鬧了,這車強的跟什麼一樣 12/19 23:05
5F:→ dxzy : 特定幾輛特別有威脅 不代表金車都代表尊爵不凡的 12/19 23:06
6F:→ dxzy : 兼具攻擊力與防禦力.... 12/19 23:06
7F:→ dxzy : -_-多了個代表 打金彈是常態 練組員用車 爬文有講 12/19 23:08
8F:推 wahaha5678 : 這台強爆了...一點都不坑 12/19 23:13
9F:→ wahaha5678 : 邱三的裝甲基本上可以擋掉一堆LT的砲,甚至連部分MT 12/19 23:14
10F:→ wahaha5678 : 也很難穿...速射砲又能把人抽到斷腳原地死 12/19 23:15
11F:→ wahaha5678 : 另外我抽KV-1都是抽投幣孔,對抽不會輸 12/19 23:15
1. 我只能說我遇到的對手顯然都知道要打臉... 所以這車的裝甲基本上可以無視
2. 擋LT的炮 恩 至少被拳C郎繞過好幾次都只斷帶不掉血
但是 其他的4級LT照樣砲砲穿 有沒有上金彈不曉得就是了
3. 沒錯高射速可無限斷帶 但常常只斷帶不掉血....
※ 編輯: ray1035 (1.169.213.232), 12/19/2014 23:26:10
12F:→ fireunicorn : 4階LT砲砲穿一定有什麼誤會...=3= 12/19 23:35
13F:推 ricky764 : 一開始也是買秋三 後來覺得T-25比較好賺 12/19 23:35
14F:→ fireunicorn : 斷帶不掉血是自己的問題... 12/19 23:36
15F:推 condition0 : 邱三超OP的好不好.. 12/19 23:39
16F:→ condition0 : 那個經驗值算法根本扯 12/19 23:39
依這車的砲控...想要無限斷帶掉血得像我最後打SPG那樣近距離(20M內)
否則在50M以上的距離上想瞄並命中導輪 不太可能 只要歪一點就斷帶不掉血了
※ 編輯: ray1035 (1.169.213.232), 12/19/2014 23:44:45
17F:→ condition0 : 隨便打原始經驗都有一千 12/19 23:40
18F:推 GermanNavy : 邱三擺45度 甚至不擺 T67上金彈都沒辦法穿... 12/20 00:04
19F:→ GermanNavy : 完全沒有其他重坦這麼難搞的 12/20 00:06
20F:→ GermanNavy : T67上金以後打不穿的只有少數幾台部分正面跟AT系 12/20 00:08
21F:推 WillieHuang : 邱三不op,但堪用。只是經驗算法不科學 wwww 12/20 00:49
22F:→ bear753951 : KV220上金都很難打穿邱三,反過來邱三上金可以爽穿 12/20 02:03
23F:→ bear753951 : 邱三還可以正面硬幹KV1,機關槍連射DPM超高 12/20 02:04
24F:→ WillieHuang : 瞄準速度跟不上裝填速度,DPM實際上沒這麼可觀 12/20 02:24
25F:→ WillieHuang : 除非上全金彈…但帳單就不好看了 12/20 02:25
26F:推 uwmtsa : 這車絕對不坑,強項是賺經驗不是賺錢 12/20 04:08
27F:推 yami00222 : 這台我有買,看到同階以下直接近身肉抽碾吧…kv系列 12/20 10:44
28F:→ yami00222 : 還是要瞄一下 12/20 10:44
算上瞄準時間 這車跟KV-1的站樁速度差不多是 2發(2.3s瞄準):1發(4.5s裝填)
你要打死KV-1至少要穿9發 (銀彈只能瞄弱點 就算打中還有概率不穿)
同時KV-1可打穿你4發 (銀彈120均穿 砲塔正面裝甲88隨便穿 640傷害 殘血60)
完全是損敵一千自損八百 = =
要是中間有一發歪或沒穿 就是被KV-1收走的節奏
更何況真實情形是KV-1會跟你打伸縮 讓你發揮不了射速優勢...
所以才說這車不好發揮 頂多虐虐低階MT (會被LT繞死 機動太差 除非LT完全打不穿)
※ 編輯: ray1035 (1.169.214.164), 12/20/2014 11:22:10
29F:→ yami00222 : 遇到kv能走側襲就繞吧,如隊友無法支援就跟不懂邱三 12/20 12:27
30F:→ yami00222 : 的kv僵持一下,通常會被高射速嚇到XD 12/20 12:27
31F:→ yami00222 : 邱三頗容易讓人點火可以試試 12/20 12:27
32F:→ dxzy : 點火不是有步驟? 不是打側面也很難吧 12/20 12:38
33F:→ fireunicorn : 要是中間有一發歪或沒穿...恩...KV1也是一樣狀況阿 12/20 14:57
相較於要瞄的部位面積大小(投幣孔 VS 整個砲塔正面)
只能說KV-1打不中的機會 遠比 傻邱打飛的機會小的多 = =
※ 編輯: ray1035 (1.169.214.164), 12/20/2014 15:06:44
34F:→ fireunicorn : 不用打投幣孔...垂直那邊一條線都打得穿... 12/20 15:10
35F:→ bear753951 : 正面頂上,投幣孔頂著一直打,單發傷害少不要打伸縮 12/20 15:13
36F:→ ray1035 : 那條線等效85 傻邱不是必穿 投幣孔65才能保證必穿 12/20 15:13
37F:→ bear753951 : 遇到低階車就直接開過去,機關槍一直掃 12/20 15:13
38F:→ bear753951 : 遠距離用金彈開無雙,爽車一台 12/20 15:14
39F:→ bear753951 : 有時遇到打不穿的就切金彈,反正換彈速度超快 12/20 15:16
40F:→ bear753951 : 會玩中坦的還可以學T-34,用57神針在重要位置一直戳 12/20 15:17
41F:推 Coma : 最高上六階,遇到T5T6上金硬幹不是什麼難事吧? 12/23 13:38
42F:→ Coma : 上金有180mm穿深耶,這樣都在嫌坑要其他車往哪裡擺 12/23 13:39
43F:→ Coma : 180可以輕鬆穿所有T6正面,金彈可以銀買就巴結一點 12/23 13:41