作者apple00 (冒號三)
看板WoT
標題[情報] 自走砲視野變更MOD
時間Sun Dec 7 19:47:42 2014
http://blog.livedoor.jp/wotrnk/archives/141203/1014809442.html
上帝模式改成斜上方視角
再也不會打到石頭跟建築物了
WOT官方認可而且有得獎(?) 應該沒違法(?)
有自走用過的能評價一下嗎
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不 嗎 ▲ ◤ ˋ ◤ ˋ ▎ φhacoolman
不 在這邊簽個名, 嗎 / ● ● \ ▲ 不簽嗎不簽嗎
不 就能實現願望喔! 嗎 ▊/ ◣ ◤ ◣ ◤ \ ▏ 簽嗎不簽嗎
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1F:推 Pegasus99 : 影片下的留言很有趣XD 12/07 19:56
2F:推 HuMirage : 很好用 可以得知準心中間的高度 讓你比較好打 12/07 20:02
3F:推 HuMirage : 我看RP也有把我這模組錄下來 打IS-7就是靠它才賽中 12/07 20:06
5F:推 dapple : 這東西很強大阿 自走用了變成超長距離TD 12/07 20:08
6F:推 melzard : 這樣感覺SPG更有投入感 12/07 20:10
7F:→ dxzy : 之前實況聊天室跟人討論過 想想如果WG有想到 12/07 20:12
8F:→ dxzy : 預設應該就會是這種視角而不是上帝視角 12/07 20:12
9F:→ dxzy : 至於這樣準不準只能說他落點跟原本完全相同 12/07 20:13
10F:→ dxzy : 原本長橢圓形的落點在這俯視狀態下看起來是圓形 12/07 20:13
11F:→ dxzy : 然而每個小圓點都在該在的位置沒有因為角度而有所 12/07 20:15
12F:推 Santos : 問題是自走砲沒那準吧 瞄好也會打歪阿 12/07 20:18
13F:推 higan : 障礙物多很好用,要抓兩秒以上前制量還是上帝視野好 12/07 20:22
14F:推 fransice7 : 不知道會不會 12/07 20:26
15F:→ fransice7 : "自從用了這模組,自走砲命中率從20%變80%" ? 12/07 20:26
16F:→ dxzy : 不可能 低的還是低 高的還是高? 不習慣反而會變差 12/07 20:34
17F:→ dxzy : 砲彈飛個兩三秒後會不會打中跟用模組沒關係 12/07 20:34
18F:→ jimmy8343 : 最好跟平常瞄的時候對照一下 我用過往普通開鏡瞄法 12/07 20:35
19F:→ jimmy8343 : 瞄 對照上帝模式發現完全瞄歪 12/07 20:35
20F:→ dxzy : 平常SHIFT是從砲管根部出去的 俯視MOD是空中俯視 12/07 20:37
21F:→ jimmy8343 : 不是 我是用TD那種普通車的縮圈經驗去瞄 發現瞄歪 12/07 20:38
22F:→ dxzy : 就是......難不成你TD視角在天上嗎= = 12/07 20:39
23F:→ jimmy8343 : 喔 誤解你的意思了 12/07 20:39
24F:推 youthyeh : 感覺比較適合低射角砲車,當超長距離TD用XD 12/07 20:40
25F:推 Santos : 這種瞄部位的精準度應該大部分的砲車都達不到吧.. 12/07 21:03
26F:推 dxzy : 差別只有上帝視角瞄不了的角度俯視MOD可以瞄到正中 12/07 21:07
27F:→ dxzy : 心 會不會中是不變的 然而機率會影響 12/07 21:07
28F:→ korsg : 很有fu欸 這mod 12/07 21:39
29F:推 TF00207374 : 打中的時候很有臨場感! 12/07 21:53
30F:→ dxzy : 尤其打爆重坦的時候 特效要開 12/07 22:03
31F:推 DanceForLife: 所以請問有載點? 12/07 22:50
32F:→ dxzy : 在巴哈 12/07 22:54
33F:推 DanceForLife: 推文前翻了 現在又翻 還是沒看欸.. 12/07 23:20
34F:推 m339606 : 試用了一下根本op...這東西官方真的沒有禁嗎? 12/07 23:27
35F:→ KINGTIGERX : 試了一下…還不錯,不過切換時有時會卡住 12/07 23:30
36F:推 GilGalad : 哈哈用Battle Assistant明明就找得到 -.-.... 12/07 23:31
37F:推 DanceForLife: 原來是那個關鍵字 感恩.. 12/07 23:37
38F:噓 zsefbhu : 不好用 12/08 01:14
39F:推 YukiPhoenix : 打只露出頭的車好用 前提是要準 12/08 07:47
40F:→ bluedolphin : 樓樓上不好用有需要噓嗎 12/08 11:19
41F:推 bluedolphin : 用過個人感覺還挺不錯 但是可能也要看習慣 12/08 11:24
42F:→ bluedolphin : 這樣的瞄準方式比上帝模式更容易理解瞄準中心點 12/08 11:25
43F:→ bluedolphin : 但是跟上帝模式結果是一樣的 在上帝模式中的中心點 12/08 11:25
44F:→ bluedolphin : 就是中心綠線停住的地方 12/08 11:26
45F:噓 hao1992 : 噓只是表達一種意見不是嗎@@ 噓文惹到誰了 12/08 12:03
46F:推 hao1992 : 這種視角應該只是用不用的習慣吧~ 12/08 12:04
47F:推 hao1992 : td視角可以把鏡頭拉的離敵車更近 12/08 12:06
48F:→ hao1992 : 感覺有點像30倍瞄準鏡? 12/08 12:07
49F:→ apple00 : 被自走打死的機率提高了 重坦點了不喜歡 12/08 13:01
50F:推 pledge1060 : 身為自走起家的玩家 雖然沒用過這模組 但覺得他可以 12/08 13:08
51F:→ pledge1060 : 幫忙瞬間判定是否要鎖定某台車 可以減少猶豫不決 12/08 13:09
52F:→ pledge1060 : 時間 而且可以瞄弱點 雖然不會準但是至少機率增加 12/08 13:09
53F:→ eyes8168 : 好用,但是裝了拉長讀取時間感覺蠻明顯的 12/08 13:49
54F:→ eyes8168 : 硬體不好玩了一下就移除了 12/08 13:52
55F:→ eyes8168 : 別人都loading完了我還在loading Orz 12/08 13:53
56F:推 wolfganghsu : 這樣算前置量變得不簡單吧?尤其砲彈飛得慢的車 12/08 14:25
57F:→ dxzy : 我不知道你們前制量可以抓到幾秒... 12/08 14:38
58F:→ dxzy : 只是對於那些擅長躲砲彈的 超過1.5秒我就打不中了 12/08 14:39
59F:推 wolfganghsu : 玩CGC抓三四秒的是家常便飯 12/08 14:44
60F:→ LaLaCheng : 兩秒是我的極限,但僅止於不靈活的車子 12/08 14:53
61F:→ LaLaCheng : 前置量大相對來說目標變換路線的空間也更大 12/08 14:54
62F:→ dxzy : 雖然不快但一直前後又左右扭的重坦 單兵該如何處置 12/08 14:55
63F:→ dxzy : 超過兩秒五就算對方停下瞄準射擊再移動閃過也有餘地 12/08 14:56
64F:→ dxzy : 搞得我SPG都當TD打一直拉近距離到450米.. 12/08 14:56
65F:→ dxzy : 好啦我SPG打很爛.....換新車又是陣痛期 12/08 14:56
66F:→ LaLaCheng : 照理說命中率會降低,你有實際統計過嗎? 12/08 14:58
67F:→ LaLaCheng : 我都挑目標停下來瞄準的那一刻開砲 12/08 14:59
68F:推 dxzy : 樓上如果問的是這個模組 Hummel Grille碰上新手單場 12/08 14:59
69F:→ dxzy : 最高擊殺都是五台 目標不動的話怎麼瞄都準 12/08 15:00
70F:→ LaLaCheng : 一來它會停住,二來斷了履帶他暴露在友軍砲火下的 12/08 15:00
71F:→ LaLaCheng : 機會也更大 12/08 15:00
72F:→ LaLaCheng : 沒有…我只是想知道你CGC前置量打的準不準XD 12/08 15:01
73F:→ LaLaCheng : 我的SU-14-2只用上帝視野也拿過很多次Stark's medal 12/08 15:03
74F:推 ShadowPoetry: 用了好不習慣 不過如果開這個模組實況應該效果不錯 12/09 15:59
75F:→ dxzy : 這個模組應該內建在隊友死亡後看得景象 12/09 16:02
76F:→ dxzy : 才知道你家的砲車到底在搞毛 12/09 16:02
77F:推 bitcx : 可以切換察看地型,再判斷擊中機率高否 12/09 16:53
78F:推 bitcx : 這2天用S51去打,感覺還不賴 12/09 16:56
79F:推 rbh : 這個mod根本OP 讓我有重新喜歡玩砲車了XDD 12/09 20:20