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我個人以為 WOT先扣去運氣成份不計(歪砲一類的) 勝負主要的因素就是陣勢/走位跟個人技術 不管開場XVM秀出來幾% 腦衝單邊的勝率真的是不高 在很多地圖裡,單邊的通道寬度其實很有限 最佳化可能就是兩三台車在前面抽插,兩三台在後面黑 結果一次去了十台車 前面五台看起來氣勢很壯,其實能出去抽插的還是一樣只有兩三台 多的兩台要加入戰局,要不就是等前面死了再出去送頭 要不就是勉強用很不好的角度出去,通常都會吃虧 再不就是卡來卡去礙手礙腳,要射的被頂一下歪砲,要退的被卡住等死 更糟的就是因為人多膽氣壯,一看到對方有殘血車就一狗票衝出去搶肉 結果肉沒搶到還死一堆,就是吃了一塊肉自己多了三台殘血車等著當肉... 後面也五台車,黑槍點就那兩三個 多的那兩台不是角度奇差就是早早被點亮讓對方的SPG練打靶 然後另一線瞬崩被抄家.... 個人碰到這種情形一般是會打弱邊 雖然心裡很幹,但是為了有一絲勝利的希望還是得頂一下 至少不能讓對方順推 看是要黑槍還是要卡一些特殊的點 縮著頭讓對方出頭看砲兵可不可以幫忙支援一下 只能說死馬當成活馬醫了 最後 WOT真的是測修養的好遊戲(折鉛筆) --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 129.89.95.182
※ 文章網址: http://webptt.com/m.aspx?n=bbs/WoT/M.1404932461.A.37F.html
1F:推 Yshuan :El haruf就是這樣啊 超過兩台車就只是SPG的靶 07/10 03:51
2F:→ EXZUSIC :El那張圖應該改一改 中階可能還好 高階場節奏之慢 07/10 03:55
3F:→ EXZUSIC :遊戲進行速度與驅逐戰車數量呈反比 07/10 03:56
我反倒認為,那張圖算是給喜歡腦衝同邊的人一份很好的教材 幾台該走北邊幾台該走南邊幾台該黑其實算是有比較明確的固定打法 再不會打至少也該知道可以躲石頭後面等黑槍吧? 連這種圖都可以腦衝北邊的我只能說完全沒藥醫..... ※ 編輯: uwmtsa (129.89.95.182), 07/10/2014 04:21:23
4F:推 Yshuan :照你的邏輯 那WOT就不會改珠江那張圖了阿~ 07/10 06:51
5F:→ EXZUSIC :依我大部分的體驗 重坦蹲陵線更沒藥醫 07/10 07:07
6F:→ EXZUSIC :虎式蹲就算了 KV-1蹲新手不懂被閃燈 昨天遇到IS-7蹲 07/10 07:09
7F:→ EXZUSIC :整個被嘴翻XDD 07/10 07:09
8F:推 Yshuan :目前日本圖也是一樣缺乏戰術彈性 我覺得也該進廠改 07/10 07:18
9F:推 et134226 :我痛恨日本圖!! 07/10 08:52
10F:推 h9602b :is7蹲零線? is7最強的狀況就是靠地形賣頭打零線..... 07/10 10:06
11F:→ h9602b :.. 07/10 10:06
12F:→ h9602b :打城鎮近戰的is7跟塊肉沒兩樣 07/10 10:07
13F:推 max199083 :不知道大家對stepps搶點一波流看法如何? 07/10 10:29
14F:推 blakespring :遇到有觀念的失敗機會高 07/10 10:36
15F:推 doomhammer :Stepps全部押base那一邊通常都是被圍到死...即使隊友 07/10 11:44
16F:→ doomhammer :在坡上幫忙擋, 100場有沒有1場會佔成功都不知道 07/10 11:45
17F:推 ccc73123 :IS-7俯角不是很差嗎? 打陵線? 07/10 12:39
18F:→ ccc73123 :IS-7靠地形賣頭沒錯 不過是要在低起伏的緩坡 打陵線 07/10 12:40
19F:→ ccc73123 :砲管根本壓不下來 城鎮的話就是靠掩蔽物遮下體 07/10 12:41
20F:推 a25172366 :stepps我打過很多場敵我其中一方開場就佔領到贏的... 07/10 12:57
21F:→ a25172366 :因為總是有另一方base右路完全放空 07/10 12:57
22F:→ a25172366 :這圖不知為何猴子喜歡左路一波.... 07/10 12:58
23F:→ paul1220 :最好是啦....野團stepps的90號線比12重要多了 07/10 13:01
24F:→ paul1220 :全右比全左好太多了 07/10 13:05
25F:→ streitleak :實際上 任何一張地圖都是偏哪邊都不好 07/10 13:08
26F:推 DHXD :右邊比較重要+1 搶下右線就從能右到左壓制 07/10 13:10
27F:→ DHXD :但另一線也不能空空 那也是悲劇 07/10 13:10
28F:→ paul1220 :Stepps就算全走90也比90打輸好 07/10 13:10
29F:→ paul1220 :除了某些特殊車種/狀況 有看過紫人走12嗎 幾乎沒有 07/10 13:12
30F:→ paul1220 :對吧 07/10 13:12
31F:→ paul1220 :當然兩線都能贏是更好 07/10 13:13
32F:推 ccc73123 :因為左路掩蔽物多 猴子會覺得比較安全 07/10 13:28
33F:推 YukiPhoenix :stepps左邊一出掩體就被抽到死… 07/10 14:26
34F:→ YukiPhoenix :擺一台183/jge 左邊就卡死了 依照野團心裡沒人想 07/10 14:27
35F:→ YukiPhoenix :出轉角吃砲 07/10 14:27
36F:推 ccc73123 :所以左邊戰況常常膠著阿 不過左邊南軍比較有優勢 07/10 14:57
37F:推 udm :右邊90線可以靠人數優勢繞敵人背面打屁屁。 07/10 15:27
38F:→ udm :左邊是猴子在走的,一點都不重要。 07/10 15:29
39F:→ udm :左邊變得好像重要,是因為太多猴子走左邊決定了戰場 07/10 15:29
40F:→ udm :局。 07/10 15:30
41F:→ udm :左邊人少被吃,人多被卡,人相同也被卡,左邊丟了也 07/10 15:31
42F:→ udm :沒影響。你右邊有打下來,就能守點,就能清敵SPG 07/10 15:32
43F:推 a25172366 :我碰過很多就是6成全塞左邊,3成待在中間發呆 07/10 15:42
44F:→ a25172366 :然後剩下我跟幾台去右邊想辦法拖時間 07/10 15:43
45F:→ a25172366 :然後還會被左邊的罵= = 一直洗頻要我們去reset 07/10 15:43
46F:推 LeonBolton :總之我重坦都乖乖去左邊頂.... 07/10 15:44
47F:→ a25172366 :有幾次能衝過去硬reset成功,但是大部分都是被殲滅 07/10 15:44
48F:→ a25172366 :其實我也看過紫人走左邊的,但是他們是走最前面 07/10 15:45
49F:→ a25172366 :後面就一堆人跟上去了,潮爽der~ 07/10 15:46
50F:→ ccc73123 :南軍左邊只要有一台輕(中)坦去強開 然後給SPG炸就好 07/10 17:06
51F:推 max199083 :我也覺得搶點優先,尤其南軍沒自走砲去左邊意義不明 07/10 17:19
52F:推 BUMAS :-7賣頭應該是要找個淺坡或是小坑把身體塞進去 07/10 17:24
53F:→ BUMAS :陵線賣頭也要砲壓的下來阿 07/10 17:24
54F:推 abc12812 :上面地圖討論大家好像搞錯模式了 在一般模式下 07/10 18:02
55F:→ abc12812 :steppes當然是右邊重要 但在遭遇戰就是左邊重要了 07/10 18:03
56F:→ abc12812 :遭遇戰 最有效的戰術就是朝最短路線怒衝一波 打掉 07/10 18:04
57F:→ abc12812 :敵人主力 就差不多有八九成勝率了 我在steppes遭遇戰 07/10 18:04
58F:→ abc12812 :左邊打贏卻被占點輸掉的 十場不知道有沒有一場 07/10 18:05
59F:推 max199083 :遭遇戰應該沒什麼爭議吧 07/10 18:23
60F:推 a25172366 :遭遇戰就是要搶白棋的吧? 我碰過左邊打贏最後被佔領 07/10 18:27
61F:→ a25172366 :輸掉還滿多次的耶 07/10 18:27
62F:推 max199083 :喔樓上抱歉我搞錯了,請無視XD 07/10 18:27
63F:→ a25172366 :印象中應該有接近快10次 07/10 18:28
64F:→ max199083 :我一開始要討論的就只有遭遇戰無誤 07/10 18:28
65F:推 abc12812 :遭遇戰被占點輸掉會很不爽 當然印象深刻 但次數並不 07/10 18:35
66F:→ abc12812 :見得就多 07/10 18:35
67F:→ abc12812 :遭遇戰占點速度比一般模式要慢太多了 連一般模式占點 07/10 18:37
68F:→ abc12812 :都不見得是好戰術 更何況是遭遇戰? 07/10 18:37
69F:推 max199083 :關鍵還是主力重坦的跑速吧 07/10 19:54







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