作者abc12812 ()
看板WoT
標題[情報] 關於新上路的wn8
時間Thu Dec 19 19:34:02 2013
最近看到怒伯尺和lab都讓wn8上路了 所以就稍微研究了一下這數據的算法
和wn7的差別主要在:
1. 從tier比較改成單車比較 舉例來說 地獄貓 kv1s這種超op的車 刷數據會比v39
這種超坑車爽快 同樣水準的玩家 玩地獄貓的wn7大概會大勝玩v39
但wn8改成比較各自單車的期望輸出 要達到同樣的wn8 玩op車的輸出就要遠勝坑車
單車期望輸出可以在這裡找到:
http://www.wnefficiency.net/wnexpected/
2. 從wn7的重視人頭數改成wn8的重視殺傷值 以後撿人頭的bonus要大大降低了
3. 間距拉開 方便各位鍵盤效率2000神手互戰人權指數 不然原本eff設定間距太狹窄
eff 2450和2500誰比較強還蠻不方便判定的
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.194.205.48
1F:推 peaceever :最近開低階新線亂打wn7下降wn8持續上升 應該是第1點? 12/19 19:38
2F:推 normad :期望值是怎麼出來的 有一些車真的太高 12/19 19:39
3F:推 ccc73123 :昨天打一整晚 WN8突破天際 結果勝率超悲劇 12/19 19:50
5F:推 shisa :7000場後玩美車,勝率效率均傷大暴增~ 12/19 20:01
6F:→ shisa :...直到我開出T28(血淚 12/19 20:01
7F:推 condition0 :太猛了 勝率不到50平均經驗800 XD 12/19 20:05
8F:推 zaku7777 :人頭收得多,多少與勝率有關,傷害就難講了.. 12/19 21:04
9F:→ iohan :版上多的是"我打XXX傷害但是猴隊友害我輸掉" 12/20 00:37
10F:→ iohan :倒是"我殺XX人"很少看過 12/20 00:38
11F:推 ccc73123 :收人頭還會被嗆尾刀狗 12/20 01:13
12F:→ vanjoey :輸出高+自開自打的話跟勝率就絕對相關了 12/20 01:15
13F:→ vanjoey :現在沒法判斷哪些傷害是靠隊友偵查,哪些是自己看的 12/20 01:16
14F:→ KusoPvt :隊友亮出來黑的倒也是種能力...多的是猴子連黑都不會 12/20 01:59
15F:→ losmith :亞服開點亮車真的很..各種點亮沒人打 去TS就亮一殺一 12/20 10:41
16F:→ losmith :很明顯RU玩家普遍知道蹲哪邊可以打到較多的點 12/20 10:42
18F:→ bear753951 :低階場要打到勝率破70也不簡單 12/20 12:43
19F:推 floydvulcan :T28進低級房不錯啊,正面可以吃掉大部分的車 12/20 12:51
20F:推 fireunicorn :通常隊友很猴...要撿尾刀更難... 12/20 13:21
21F:→ fireunicorn :如果真的能殺很多人但是輸掉...機會很低... 12/20 13:26
22F:推 shisa :是我其他美國爽車玩太多,突然玩到一台不能拯救世界 12/20 14:14
23F:→ shisa :,殺翻全場走透透的車,有點不習慣。 12/20 14:15
24F:推 floydvulcan :玩t28開場就要積極點,不能像其它車先龜再拯救世界 12/22 00:05