作者CaTkinGG (貓王)
看板WoT
標題Re: [情報] 羅技戰車世界台灣公開賽
時間Wed Oct 9 17:33:41 2013
雖然覺得在SerB定的七人8/42規則外應該會有更好的模式
但在這邊還是先以8/42為主討論我覺得奇怪的地方和改進的方法
首先8888811是選手找出的最佳解 強制去改他介入太多
t1的選手可以幫擋彈夾 送一分肉偵 佔基地搔擾
但事實上 一個頂尖選手(假如說QB)在隊中的位置從八階車轉一階車
有在看比賽的社群 也就是鄉民們不會有下面的評論:
"哇! QB用他風騷的走位幾乎保證t1線會贏 對方家裡警報要響不停囉!!"
反而是會覺得QB是不是要退役了...還是隊中有啥爭執
之前有提過t1直接找領隊和教練來開 隊伍買5個主力選手就好
其實我在和朋友辯論的時候是說 我就讓兩個爆乳正妹來開t1 廣告效應更大!
賽局可能變成: "QB一打二把女選手無損換掉帶領另一台t1已經侵入對方基地了!!"
"正面也打了個五五波 只剩剛入隊的平庸選手CatkinGG開著剩一百滴的T69回救"
"CatkinGG彈夾最後一發只換掉一台 但衝撞QB讓基地點數reset 然後悠閒的等彈夾reload"
"QB手則已經離開了鍵盤沮喪的等著gg 女選手抱著CatkinGG在提前慶祝了" "gg"
自肥完了...t1的問題大概就像我舉例的那樣 鑑別度低 影響力不夠
而我覺得可以改進的方法 又不變動太多規則就是加入"選手專用車輛"
有個版本是限制每隊重/中/輕/驅逐/SPG的車輛上限如最多三台重坦
然後規定每個選手在賽前就要決定擔任的位置(中坦手/重坦手之類)
剛剛想到的版本是賽前每個選手在最高階(T8/T6)中選"一"台當自己專用車輛
這樣有什麼好處呢? 簡單來說就是可以實現輪替制 T1=板凳/第六人 T8=主力
每換一張地圖選手陣容可以做一次調動 比如說把板凳(t1)的T69選手換上取代IS3選手
因為"專用車種"使得IS3選手因應地圖被換去開t1 這輪替讓隊伍有機動力提高之類的質變
而t1~t7車因為可以隨意換車 有的隊伍為了讓強者駕駛留場上又不想被地圖影響表現
可能會做出讓他們玩略低階的車 但符合該地圖特性的決定(如專用車IS3降階去玩T71)
這種限制除了選手的價值和特色能夠更為體現 比賽的變化度也增加不少
不過精彩度在SerB的8/42架構下...應該沒差太多(大部份電競模式是從玩家發展出來的)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.119.164.159
1F:推 iamstudent :我推你的想法,怎麼樣都好,就是不想看T1上場 10/09 17:42
2F:推 YukiPhoenix :真正問題在於沒限最低階就會變成一切都頂階塞滿再說 10/09 17:44
3F:→ YukiPhoenix :不管7/42還是甚麼X/Y都一樣 10/09 17:45
4F:→ cwoldind :那就改成X/X吧 (? 10/09 17:48
5F:推 damnedfish :太棒了!不如把所有選手都改成爆乳正妹吧(?) 10/09 18:24
6F:推 abc12812 :應該要來個激烈的鴨鴨大亂鬥 才能證明每個選手的實力 10/09 18:25
7F:→ damnedfish :然後比賽時要放小視窗特寫選手,斜上方往下拍 10/09 18:25
8F:→ damnedfish :還有新增一個功能,戰車經過地形晃動,選手座椅也晃 10/09 18:26
9F:→ damnedfish :如果戰車淹死,就往選手噴水,依此類推 10/09 18:26
10F:→ x000032001 :那如果炸彈藥架是否該來個爆__ 10/09 18:28
11F:→ colin1120 :.....我還是不懂為什麼會說開T1鑑別度低 10/09 18:29
12F:→ colin1120 :不可能讓一個不懂視野機制只有個人技術的腦筋(?)去開 10/09 18:30
13F:→ colin1120 :T1 那叫作耍智障 10/09 18:30
14F:推 YukiPhoenix :因為T1跟T8比完全不是戰力 不論是單打還是對團隊 10/09 18:31
15F:→ YukiPhoenix :T4就有用很多 10/09 18:31
16F:→ sipaz :當你T8看不到T1在哪邊的時候 你就知道T1的重要性了 10/09 18:35
17F:推 iamstudent :同上,T1就算知道很多也什麼都做不了 10/09 18:36
18F:→ iamstudent :T4可以做的事情比T1好太多 10/09 18:36
19F:→ iamstudent :我是同意Yuki意見 10/09 18:36
20F:→ sipaz :T1絕對不是戰力內 而是戰術內 (當然希望會有更好的 10/09 18:37
21F:→ sipaz :配法_(:3」∠)_ 10/09 18:38
22F:推 YukiPhoenix :問題是你要談戰術 T4機動性也比T1好太多 10/09 18:38
23F:→ YukiPhoenix :論戰術也是T4優於T1 10/09 18:38
24F:→ sipaz :問題是 你配T4 大概100%是T-50 這絕對是戰力內 10/09 18:39
25F:→ sipaz :其實我覺得配T-50也不錯 (小聲說 10/09 18:40
26F:推 sipaz :好吧 6人 8/42 成交 其實我覺得還不錯_(:3」∠)_ 10/09 18:42
27F:→ blackwoods :T8不可能看不到T1 視野差太多 一堆不到200... 10/09 19:10
28F:→ blackwoods :打錯 T4還好點 300 10/09 19:10
29F:推 Pegasus99 :偽裝點滿+偽裝網躲草 要看到還是挺難的 10/09 19:47
30F:推 YukiPhoenix :那這樣T1的存在意義是甚麼 就蹲著等挨打? 10/09 19:49
31F:推 Pegasus99 :我也覺得T1不好 至少限個T4開鴨鴨 10/09 19:52
32F:→ Pegasus99 :好好一個玩家各種神控 比賽時就只能蹲草orT1 PK 10/09 19:53
33F:→ iamstudent :鴨子也太吉祥物,Luchs、Stuart、T50這些才能戰吧 10/09 20:10
34F:推 abc12812 :鴨鴨亂鬥 B1亂鬥 這才考驗完家的真本領~ 10/09 20:15
35F:→ lgcfly :那樣要練3技鴨鴨,很可怕的 10/09 21:02
36F:推 lsslss :鴨賞大賽嗎 10/09 21:51
37F:→ justloveaki :鴨鴨大賽那還要選小地圖 不然等到接戰點時間都過半XD 10/09 22:10
38F:→ fireunicorn :t1應該不是要用視野...應該只是要用到他的第6感而已 10/09 22:48
39F:→ fireunicorn :偽裝只是希望發現到逃走的時間能夠多一點~ 10/09 22:50
40F:→ lgcfly :選t1是為了打3000+經驗 10/09 22:52
41F:推 ray1035 :T4我會想到T40 400視野加炮隊 可以亮一大片人 10/09 22:55
42F:推 melzard :T8視野非SPG都有330 T1 根本沒有視野300的車種 10/10 01:25
43F:→ melzard :如果沒草的話T1根本是活動掩體而已? 10/10 01:26
44F:→ zoidsx :還有另一個問題是 今天砲車改成這樣 過去能用的 10/10 03:12
45F:→ zoidsx :砲車戰術 都完全無用了 過去砲車準 裝填快 51還是7階 10/10 03:12
46F:→ zoidsx :都還可以在provanka(?) 開闊圖看到有隊伍使用 10/10 03:13
47F:→ akalashnikov: prokhorovka 10/10 09:30