作者hemisofia (ビーラビット) 看板:
WoT標題[閒聊] 該看勝率還是看效率
時間Thu Jul 11 17:38:08 2013
用閒聊當標題 希望戰意別太濃XD
先強調 原po是個一直在1200-1300沉浮沉載的怒伯
本來一直只玩德車 最近鬼迷心竅想說弄台0E5好了
雖然沒打算加clan打CW 但是總是有備無患
一路練上T29以後 不得了 這真不愧是傳說中的OP車啊
服役紀錄裡面顯示的 我最高的時候均傷有1350 平均經驗有800(約200場)
鐵壁以每10場平均累積一個 除了均傷排第二(第一是九階E75)
不管是平均經驗還是鐵壁平均量都是我所有單車裡面最高的
也就是說 從平均經驗來看的話 我的T29表現得比E75要來的好
那麼 歸結原因有以下可能性:
1.因為T29是我最新入手的車 而我的技術與日俱增 所以表現好
2.因為T29 OP(比E75?)
雖然我懶得查單車效率 但是我敢說我T29效率追得上E75甚至更高
但是我E75最高勝率有到54 目前600場勝率53%
可T29 110場的時候勝率只有47%(那時除引擎以外含105炮所有都點出來了)
目前232場也只勉強把勝率拉到51%
所以 或許我的T29是靠黑槍黑出效率跟EXP的?其實只是炮威?
但T29鐵壁平均量又是最高的 這個應該是我努力扛線的證明才對
抱歉打了很多字 但我想表達的其實是 我的T29勝率其實對不上它的效率
而上面那篇的推文也有了 不管是勝率還是效率 都只是個參考
你可以提出你的勝率跟效率來佐證你的說法強化說服力
但用"啊 不然來PK效率啊"這樣的方式來說 其實是很沒說服力的
而 至於效率還是勝率哪個比較能證明 我是不以為意
因為都只是些數據而已 誠然有用黑槍洗效率的 有組隊洗勝率的
也有像我這種單野怒伯 自認為單車表現不錯然而勝率卻一般
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.248.236.102
1F:→ bulcas :效率高.勝率高 --> 真強者 07/11 17:39
2F:→ bulcas :勝率高,效率低 --> 強者 07/11 17:39
3F:→ bulcas :效率高.勝率低 --> 只能拿效率來安慰自己的魯蛇 07/11 17:40
4F:→ bulcas :勝率才是一切,運氣也是實力的一環 07/11 17:41
5F:→ bulcas :就像你聽到一個 NBA 墊底球隊說效率多高 只會笑笑 07/11 17:41
6F:推 garrodx :本來就參考的阿 相對關係 還有存活率和殺敵數阿XD 07/11 17:41
然而一般討論不會去提這些的 只會說該人效率多少 我勝率多少
7F:→ hemisofia :哀傷 看來我是C選項XD 07/11 17:41
※ 編輯: hemisofia 來自: 111.248.236.102 (07/11 17:43)
8F:推 yuki2474 :效率高有不少都是開場躲家後等隊友死光再去收尾賺的 07/11 17:43
9F:推 doomhammer :那 效率低.勝率低 呢? --> 戰場死神 07/11 17:43
10F:→ bulcas :KDA 好像在 WOT 裡面沒有在看的 07/11 17:43
11F:→ yuki2474 :T8場很容易看見台灣某公會三人龜縮小組就這樣洗效率 07/11 17:44
12F:→ bulcas :尤其效率這種東西 砲威通常就會高 07/11 17:44
13F:→ victor0lynn :沒有KDA 只有 傷害/血量比 這是官方的數據 07/11 17:44
有KDA啊 服役紀錄裡面就有存活率跟摧毀數啊?
※ 編輯: hemisofia 來自: 111.248.236.102 (07/11 17:46)
14F:→ bulcas :開 KV-1S 整場打三炮之後開始打醬油 效率也不會低 07/11 17:45
15F:→ yuki2474 :遇過快十次了,永遠就是重坦+TD躲家後,呵呵 07/11 17:45
16F:推 garrodx :戰隊的 有些會看吧 你一台可以殺幾台(HT/DT) 07/11 17:45
17F:推 victor0lynn :一場最多1死 要怎麼KDA 07/11 17:47
我有點迷糊了 可是各網站確實都有KD ratio啊?
還是說 一定要有助攻數據才符合KDA呢?
雖然斷履帶頗符合這個定義 不過目前遊戲是沒法把這數據量化出來XD
18F:推 colin1120 :總死數吧? 不知道 07/11 17:49
19F:→ colin1120 :話說這遊戲勝率到底多少能算高於水準 07/11 17:50
※ 編輯: hemisofia 來自: 111.248.236.102 (07/11 17:52)
20F:→ colin1120 :老實講我還是抓不準... 07/11 17:50
21F:→ bulcas :KDA 很簡單啊 殺敵數 / 死亡數 07/11 17:51
22F:→ bulcas :低於一代表你比較沒殺人就爆車 07/11 17:51
23F:→ colin1120 :只知道問公會朋友說我打死一票人... 但我還是沒個底 07/11 17:52
24F:→ bulcas :只有兩種解釋 一種是強者輸出完留殘血給隊友撿 07/11 17:52
25F:→ bulcas :另一種就是你根本常常打醬油 沒打死人就被打死 07/11 17:53
26F:→ bulcas :以大數法則來看 後者應該是居多 07/11 17:53
27F:→ bulcas :改成 KD 或許比較適合 WOT A 的部分可能要看偵傷 XD 07/11 17:54
28F:推 colin1120 :樓上... 那樣不如看傷害/血量 07/11 17:55
我覺得會提KDA的多少都有參考LOL吧
然而 即使是LOL的KDA 只要你有尾到就是有K
雖然遊戲最後也會有傷害/承受傷害數據 但是誰會去管那個呢....
29F:→ colin1120 :而且偵傷官方沒記錄 輕坦表示效率哭哭 07/11 17:55
30F:→ colin1120 :話說7~8階輸出2300殺數1這種事天天都有lol 07/11 17:56
※ 編輯: hemisofia 來自: 111.248.236.102 (07/11 17:57)
31F:→ colin1120 :然後也幹過輸出880 4殺之類鳥事 所以KD還是免了吧XDD 07/11 17:57
32F:推 garrodx :所以輕坦看勝率+存活率? 每種車輛的重點數據應該不同 07/11 17:57
不但每種車輛有用的數據不同 我po這篇就是想說
對每個玩家來說有用的數據也不同 沒效率沒勝率沒人權的LOL式用法式我很不樂見的
33F:→ colin1120 :真的要平衡的話 輕坦重點恐怕在經驗值 而且高加權 07/11 17:58
34F:→ colin1120 :不過那種玩家給出來...甚至官方給出來 參考用(笑 07/11 17:58
※ 編輯: hemisofia 來自: 111.248.236.102 (07/11 18:00)
35F:→ bulcas :我也不喜歡看 KDA 我還是比較傾向看勝率 07/11 18:00
36F:→ bulcas :因為效率雖然不一定完全反映在勝率上 但是會正比 07/11 18:01
37F:→ colin1120 :傾向勝率+1 起碼這東西跟你的團隊貢獻絕對有正相關 07/11 18:01
38F:→ pain0 :勝率XD當隊友都是noob的時候勝率會準嗎 07/11 18:01
39F:→ colin1120 :而且勝率跟貢獻的關聯絕對比效率緊密 07/11 18:02
40F:推 garrodx :勝率比較像綜合所有數據出來的結果 07/11 18:02
41F:→ colin1120 :我不同意綜合所有數據 07/11 18:03
42F:→ garrodx :甚麼都表現得好=贏的機率大 (不過要扣掉猴子變因 07/11 18:03
43F:→ colin1120 :我拿我自己當例子好了 07/11 18:03
45F:推 poweregg :我是低階車看效率 中高階車看勝率 07/11 18:03
46F:→ colin1120 :效率有特別高嗎? 沒有 擊殺輸出有特別高嗎? 沒有 07/11 18:03
47F:→ hemisofia :不否認勝率跟貢獻成正相關 但是最終勝率會是多少在亞 07/11 18:04
48F:→ hemisofia :實在運氣部分占比很大.....orz 07/11 18:04
49F:→ colin1120 :但是我勝率沒猜錯的話應該算特別突出 07/11 18:04
50F:→ colin1120 :嗯... 來講一下之所以勝率關係比較緊密的推論吧 07/11 18:05
51F:推 blackwoods :單車來說110場不算很多吧? 感覺200以上比較準 07/11 18:05
52F:→ colin1120 :假設你今天排了10場 10場都全力打 07/11 18:05
53F:→ blackwoods :因為你如果前十場都遇到猴子 100場拉不回來 07/11 18:06
所以我有給目前232場的數據啊XD
54F:→ bulcas :勝率在打了幾百場幾千場 猴子隊友這個因素就會淡 07/11 18:06
55F:→ colin1120 :因為分房不平衡 今天你有3場必勝 3場必敗 07/11 18:06
56F:→ bulcas :假定分房是常態分佈 猴子會平均分配在敵我雙方 07/11 18:06
57F:→ colin1120 :這中間的4場是你有機會去左右的 去推翻的 07/11 18:06
※ 編輯: hemisofia 來自: 111.248.236.102 (07/11 18:07)
58F:→ blackwoods :但是打到兩百還拉不上來 就可能你扛炮的地點不對 07/11 18:06
59F:→ x000032001 :我就知道 昊延你怎麼一直在這邊四處決鬥阿XDDD 07/11 18:06
60F:→ bulcas :尤其遊戲場數一多,猴子隊友的分布會趨向平均 07/11 18:07
61F:→ colin1120 :那這4場解決了幾場? 07/11 18:07
62F:→ colin1120 :....(搔頭) 我其實只是想論證思考 07/11 18:07
63F:→ colin1120 :不過這好像會被當成決鬥...... 07/11 18:08
64F:→ colin1120 :嘿 等等 你怎麼知道我叫昊延? 同公會嗎? 07/11 18:08
65F:推 pain0 :勝率高效率低是強者這推論怎麼來的XD 07/11 18:08
66F:→ bulcas :我是認為拉 遊戲場數超過 300 場 看勝率比較準... 07/11 18:09
67F:→ bulcas :效率低 但是你人品爆炸配好隊友 勝率高阿 07/11 18:09
68F:→ bulcas :運氣也是實力的一環 07/11 18:09
69F:→ fransice7 :當你看過一台老虎扛四台重坦,把四台都打到沒血 07/11 18:09
70F:→ pain0 :看到運氣也是實力就笑了 07/11 18:10
71F:→ fransice7 :但沒打死,最後老虎被輾過的時候......XD 07/11 18:10
72F:→ x000032001 :雖然不忍心吐槽 但是昊延你的暱稱也是昊延耶....... 07/11 18:11
73F:推 garrodx :那是神虎XD 07/11 18:11
74F:→ fransice7 :我真的有遇過那種虎式玩家,佩服到五體投地 07/11 18:11
75F:→ colin1120 :是沒錯 但是閒著沒事應該不會把我丟查詢才對 07/11 18:12
76F:→ colin1120 :所以我才在猜你會不會是同公會? 07/11 18:13
77F:推 bulcas :@co 我就是因為閒著沒事把你丟查詢的...(遮臉 07/11 18:13
78F:→ colin1120 :.....啊哈哈哈哈哈哈哈 樓上你害我笑了 07/11 18:14
79F:→ colin1120 :結果x000032001還真的是同公會嘛XDDDDD 07/11 18:15
80F:→ x000032001 :婊某戰指那個我看到了..lol 07/11 18:16
81F:推 pain0 :效率才是影響勝率的關鍵 07/11 18:16
82F:→ colin1120 :某戰指真的!@#$%^&* 07/11 18:16
83F:推 fakeprobe :拿鐵壁不見得是真的有扛到 說不定其他人的車種擋不住 07/11 18:17
84F:→ fakeprobe :11槍 07/11 18:17
hmmm....能每10場就遇到其他車扛不住11槍 然後讓我扛到的話
只好說 運氣也是鐵壁的一環了XD
85F:→ Alex21 :效率公式的問題不少,我認為相較勝率參考價值較低。 07/11 18:18
87F:→ Alex21 :這兩個區間效率差不多,但勝率… 07/11 18:19
88F:→ bulcas :婊某戰指 ? 戰指示什麼東東 0.0? 07/11 18:19
89F:推 colin1120 :戰場指揮官 07/11 18:20
90F:推 a25172366 :自從我看到效率高我很多的大公會班長重坦黑槍之後 07/11 18:29
91F:→ a25172366 :我就比較相信勝率...... 07/11 18:29
※ 編輯: hemisofia 來自: 111.248.236.102 (07/11 18:30)
92F:推 batterykugua:看法同樓上 我從效率至上轉為勝率至上了 07/11 18:39
93F:→ shisa :嗆效率這種算好了,還有人嗆開房單挑的勒! 07/11 18:41
94F:→ lsslss :舉例那個wn6/7明顯低落阿 eff能維持大概就佔點/防禦 07/11 18:44
95F:→ lsslss :比較多 07/11 18:45
96F:→ Alex21 :WN7會低是因為公式會看勝率。 07/11 18:45
97F:→ lsslss :效率比較偏向個人技術 而勝率則偏向大局觀 07/11 18:46
98F:→ Alex21 :eff能維持就真的是靠防禦,防禦拿到的eff點數很多。 07/11 18:46
99F:→ lsslss :WN 輸出比重佔很高 勝率加成其實還好 07/11 18:46
100F:推 abc12812 :完全單野可以刷到55%勝率以上算很強了 07/11 18:46
101F:推 hsinhanchu :與其說防禦還不如說cap/reset farming 07/11 18:49
102F:推 forever9801 :效率低勝率低不是都被嗆是猴子嗎XD 07/11 18:57
103F:推 r0930 :吱~吱~ 07/11 19:02
104F:推 mifei :我還會看平均經驗 均傷/勝率/開光傷害都會影響經驗值 07/11 19:23
105F:推 feather7124 :效率和勝率於我如浮雲(  ̄ c ̄)y▂ξ 07/11 20:51
106F:→ zoidsx :你又沒把單車效率值拿出來,這種憑感覺的哪會準 07/11 22:12
107F:推 paul1220 :除了效率全都看 07/12 00:04
108F:→ planodog :坦白說,個人玩下來的感覺,效率值在一千二上下的 07/12 00:21
109F:→ planodog :基本上都不是戰場主宰者,順風就贏,逆風就輸 07/12 00:21
110F:→ planodog :只是純粹你e75運氣比較好罷了 07/12 00:22
我確實是在說我E75運氣比較好沒錯啊 而勝率頗大一部份受運氣影響
111F:推 paul1220 :科科 暑假之後自己這隊有個5隻1200我就很開心了 07/12 00:25
112F:推 damnedfish :場次夠多,勝率重要,結案 07/12 00:33
那麼E75單車場次600場夠多嗎? 所以我E75勝率比我平均勝率高是因為我表現好嗎?
那麼就跟上面的結論又不同了(抓頭
※ 編輯: hemisofia 來自: 119.77.246.239 (07/12 01:05)
113F:推 paul1220 :囧了.... 剛這篇沒仔細看 = = 07/12 01:32
114F:→ paul1220 :黑槍不能洗效率阿大大.... 07/12 01:33
115F:→ paul1220 :CP/RESET才有得洗效率.... 07/12 01:34
116F:→ evildark :效率只有dps 扛線這種苦活是沒算的 07/12 02:37
117F:→ godfight :有時擊殺少的車也會爆走的...只要對面更糟就行了 07/12 04:54
118F:推 paul1220 :扛線哪裡苦了 重坦那種機動不扛線反而均傷會更少 07/12 04:56
119F:推 paul1220 :難到扛線就沒輸出嗎? = = 07/12 04:59
120F:→ lsslss :效率沒計算潛傷及偵傷 對於扛線車跟偵查車是比較吃虧 07/12 05:44
121F:推 kingroy :同樣一台車扛線跟後面黑槍比較的話,扛線的確會損失不 07/12 06:20
122F:→ kingroy :少.. 07/12 06:20
123F:→ lsslss :黑槍分給開光的是經驗跟銀幣 效率不用分www 07/12 07:25