作者lwo005 (Erich von Manstein)
看板WoT
標題[心得] Stug III
時間Thu Jul 11 05:46:32 2013
慶祝 Stug III 帶給我人生第一面 M 牌把心得整理起來
就請各位當作是三號突擊砲的操作筆記參考一下
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Stug III (三號突擊砲)
1. Stug III
優點
- 高速保障你轉移陣地的安全性
- [7.5 cm StuK 42 L/70] 優秀的射速、準確度、火力
- 隱蔽性良好
- 正面裝甲不算太差
缺點
- 血少、側後方皮薄如紙
- 視距短
- 引擎被擊中的機率頗高
- 後退的速度很慢
2. 裝備 - [7.5 cm StuK 42 L/70] VS. [10.5 cm StuH 42 L/28]
除了主砲以外的裝備能頂就頂這不需要考慮
主砲有兩種流派
第一是 [7.5 cm StuK 42 L/70] 帶穿甲彈和少數金彈/高爆彈
第二是 [10.5 cm StuH 42 L/28] 帶高爆彈
個人建議選用 [7.5 cm StuK 42 L/70] 帶穿甲彈和少數金彈/高爆彈
驅逐戰車的任務是在隊友用生命幫你換視野、保持距離時殲滅敵人
[10.5 cm StuH 42 L/28] 的裝填速度在這個觀點下就比較弱勢
其次在遠距離時準確度遜於 [7.5 cm StuK 42 L/70]
高爆彈在面對同等或更高階敵人時極難造成決定性的傷害
建議及早換上 [7.5 cm StuK 42 L/70] 並且熟練運用這門砲
傳說中有 [10.5 cm StuH 42 L/28] 狗戰流
但是我覺得難度甚高
3. 配件 - [中型口徑戰車砲進彈裝置]、[偽裝網]、[雙筒望遠鏡(觀測鏡)]
[7.5 cm StuK 42 L/70] 瞄準速度不俗
但裝填速度則需要 [中型口徑戰車砲進彈裝置] 補強
以達到有效率的射擊
[偽裝網] 和 [觀測鏡] 給予你更高的生存和輸出機會
4. 該做的和不該做的事
該做的
- 熟悉地圖(可供掩護隊友進擊的砲位、逃生路線)
- 注意隊友的動向(掩護偵查車、跟上團隊不要落單)
- 優先射擊威脅最大的目標
- 用火力協助隊友移動(壓制敵軍動線)
不該做的
- 因為跑得快所以試試看去偵查
- 尾刀擊殺得一分、滿血的等等再說
(我 M 牌的那一場只有四殺但是總共對七個目標做有效射擊)
- 孤單的躲在樹旁邊以為有兔子可以撿,小心被兔子撿走
5. 乘員技能 (抱歉這部分還沒心得可以寫)
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後記
M 牌是在 Lakeville 擔任南軍時拿到的
開場後在我方陣地左側的砲位掩護左翼隊友(MT、HT各一)突進
在中央高地遭到對方主力迎擊
立刻建議隊友後撤到高地之下就地躲藏
在掩護中射擊 19 發命中 18 發
合隊友之力擊毀對方七輛各型戰車完成全殲
結算畫面
http://ppt.cc/3O~B
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.128.84
1F:推 zick0704 :成員技能建議如下:第一技車長燈泡其他為裝/第二技車 07/11 06:45
2F:→ zick0704 :長偽裝駕駛越野砲手猛然裝填修理/第三技車長良師駕駛 07/11 06:46
3F:→ zick0704 :甩尾砲手死亡裝填安全,會這樣配的原因如下:1.偽裝滿 07/11 06:48
4F:→ zick0704 :才能躲到天荒地老,燈泡能夠讓你在某些情況下知道要不 07/11 06:49
5F:→ zick0704 :要縮頭/越野能讓你更快到位猛然能讓你在轉向時更快縮 07/11 06:49
6F:→ lwo005 :可是 Serb 大大威脅我們說燈泡要動刀QQ 07/11 06:50
7F:→ zick0704 :圈/良師能讓乘員多賺點經驗死亡能增加壞東西的機率甩 07/11 06:50
8F:→ zick0704 :尾能讓你對付來狗的輕坦安全則是可有可無~ 07/11 06:51
9F:→ zick0704 :WG會不會動燈泡我不敢說,不過車長點燈泡是目前最有用 07/11 06:52
10F:→ zick0704 :的保命技,玩過砲車的就知道為啥燈泡很討厭... 07/11 06:53
11F:→ zick0704 :另外燈泡還能幫忙開圖,一兼二顧~ 07/11 06:54
12F:→ zick0704 :另,以上建議是要用洗的,燈泡是要等車長2技後洗出來 07/11 06:55
13F:→ lwo005 :謝謝大大 我組員熟練度快滿了正在煩腦技能 07/11 07:17
14F:→ zick0704 :不過有人是燈泡無用論,這點就不予置評了.至少我個人 07/11 07:24
15F:→ zick0704 :在七階以上的車子都會配燈泡.我的三突也配燈泡 07/11 07:25
16F:→ zick0704 :對於某些場和個人覺得有用 07/11 07:25
17F:推 a25172366 :我認為一隻滿血的跟一隻殘血的要先收掉殘血的 07/11 07:54
18F:→ a25172366 :殘血的能夠造成的輸出跟滿血的完全一樣 07/11 07:54
19F:→ a25172366 :先收掉殘血能夠讓對方少一條火線,也能減輕前線負擔 07/11 07:54
20F:推 zick0704 :大部分認同樓上的想法,對面少一隻就是少一管會打我方 07/11 07:55
21F:→ a25172366 :以上是個人觀點,就算我開KV-1S有殘血我也先轟.... 07/11 07:55
22F:→ zick0704 :的砲,野團情況下優先打擊在傷害內能夠收掉的是重點 07/11 07:56
23F:→ zick0704 :不過我開1s/IS在ASIA的玩法是看後面跟了誰,然後再決 07/11 07:56
24F:→ zick0704 :定是打滿血的還是殘血的 07/11 07:56
25F:→ zick0704 :因為122-10~13秒才1發,拿去打血量不到300的其實是浪 07/11 07:57
26F:→ zick0704 :費傷害,另一個原因是我在破陣的時候是全金彈,容易爆 07/11 07:57
27F:→ zick0704 :高傷~ 07/11 07:58
28F:→ liebeTaiwan :Stug3的優點還有轉向 07/11 08:08
29F:推 GALGUN :三突穿深很高啊 遠距狙擊照樣爽爽穿KV-1和T-150 07/11 08:30
30F:推 CaTkinGG :一台只剩一滴血的流氓車我還是覺得先收掉比較安心 07/11 08:32
31F:推 seiko2023 :1000以下就有M牌?? 上次我1000出頭只拿到1牌 Q_Q 07/11 08:48
32F:噓 liebeTaiwan :什麼時候APCR有容易爆高傷的設定了? 07/11 09:16
33F:推 zick0704 :樓上這樣也要噓?穿深影響模組傷害這是遊戲設定 07/11 09:48
34F:→ zick0704 :那高穿深是否代表更高機率傷害到車體模組?這毋庸置疑 07/11 09:49
35F:→ zick0704 :我那句話的涵義是容易打出額外傷害(爆彈藥庫/燒引擎) 07/11 09:49
36F:→ zick0704 :不知道這樣你滿意嘛?滿意的話能否幫原po推回來? 07/11 09:50
37F:推 GALGUN :一早就有火藥味...好貼蘿蔔 07/11 09:51
38F:推 Pegasus99 :雙方用詞不精確是討論的一環 不爽不要(ry 07/11 09:53
39F:→ zick0704 :沒說清楚是我的不對,但是原po被噓也太...(嘆) 07/11 09:55
40F:推 et134226 :三突賺錢好車 07/11 10:15
41F:→ liebeTaiwan :沒註明噓誰是我的錯 07/11 10:15
42F:→ zick0704 :不過啊~只是不過,福三砲實側全apcr情況容易打出高傷 07/11 10:17
43F:→ zick0704 :這個是我跟我戰友組隊的實際經驗,樣本數不高約100發 07/11 10:18
44F:→ zick0704 :我個人經驗IS用APCR沒看過300以下的傷害,AP則有~ 07/11 10:19
45F:→ liebeTaiwan :沒有的設定請不要自我腦補 07/11 10:19
46F:→ zick0704 :我都說我"個人經驗"了,這樣也不行喔? 07/11 10:20
47F:→ zick0704 :而且我上面有說了,穿深影響模組傷害這是遊戲設定 07/11 10:21
48F:→ liebeTaiwan :傷害歸傷害,模組傷害歸模組傷害,請不要混合一談 07/11 10:21
49F:→ zick0704 :所以我有解釋是額外傷害(爆彈藥庫/燒引擎),這樣你滿 07/11 10:22
50F:→ zick0704 :意了嘛??可以幫原po推回來嘛?大大~ 07/11 10:23
51F:推 GALGUN :這麼早不想吃雞排,有什麼推薦的嗎 07/11 10:25
52F:→ zick0704 :十杯的主恩鮮奶茶如何?不加果糖用砂糖提味,讚! 07/11 10:28
53F:推 a25172366 :來一杯珍奶半糖 07/11 10:29
54F:→ hitlerx :跟他戰這個不如陪我戰3601... 07/11 10:54
55F:推 zick0704 :我ASIA都開起來要賺錢了說~馬上轉開NA! 07/11 10:57
56F:推 powercpr :很明顯有一堆猴子在玩 把M牌成績往下拉XD 07/11 11:02
57F:推 fireunicorn :APCR感覺真的比AP高一點~高穿高傷害~尤其往高階打 07/11 11:26
58F:→ fireunicorn :AP打不到帳面數字 APCR才打得到~ 07/11 11:27
59F:推 seiko2023 :TD要打高分 1.順風場 2.HT肯衝 而且技術不太好 07/11 11:29
60F:→ lwo005 :TD要高分需要高端偵察carry 07/11 11:32
61F:推 zick0704 :TD要高分需要良好的地圖觀跟偽裝技能 07/11 11:39
62F:推 GALGUN :這年頭HT除了扛線還要負責偵察了啊... 07/11 11:40
63F:推 zick0704 :因為高階Ht的視距遠+LT的火力/裝甲/血量在10階場沒搞 07/11 11:54
64F:→ zick0704 :頭,所以HT開個光也是ok的啦 07/11 11:54
65F:→ Pegasus99 :有時候卡對點保持不死的話可以賺到不少偵傷 07/11 12:01
66F:→ greg7575 :我都用 5 階 HT 偵察 07/11 12:09
67F:推 abtvctkto61 :fireunicorn大大真是真知灼見 07/11 12:59
68F:→ Alex21 :我記得模組傷害距離是看10倍口徑,而不是穿深? 07/11 13:20
69F:→ Alex21 :沒看過穿深會影響模組傷害的討論,當然砲穿不了不算 07/11 13:21
70F:→ Alex21 :還有122傷害下限是293,打出2字頭很正常。 07/11 13:28
71F:→ shisa :我都用SPG偵查~開頂車視野大大喔! 07/11 15:13