作者yamane (\mL( >▽‧) キラッ☆)
看板WoT
標題[問題] 當"電競"賽事陷入膠著時 如果你是裁判...
時間Tue Jun 18 03:01:54 2013
也許很多板友對於《戰車世界》的電競規則還不太了解(什麼?!竟然有電競?!)
簡單來跟各位介紹一下《戰車世界》的電競賽事國際通則
1. 1隊7人(不包含替補選手)
2. 最高使用8階車(包含各種戰鬥車輛 如HT.MT.LT.TD.SPG)
3. 7名選手使用車輛加總最高42階(例如7台6階車 或 5台8階車+2台1階車)
4. 使用隨機戰鬥通則(全滅敵人 或 佔領對方基地獲勝)
5. 時間限制10分鐘 若時間結束雙方沒有損失或僅差距8階以內的車輛點數 屆時重賽
問題來了
我們可以看到許多比賽 在時限內 雙方都歡樂的在家扎營泡茶聊天 而且維持好幾場
如果你是比賽的主辦單位
你會制定怎麼樣的規則來避免這種狀況 或是
你要怎麼判定雙方輸贏
歡迎大家踴躍發揮自己的想像 我會在6/18 23:59參考大家的
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最佳解的板友 致贈開頭序號為B77Z9U的2500金幣序號
請大家分享討論一下吧:)
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◆ From: 220.135.3.68
1F:推 SHYHTYNG :傷害分數制 首先開火命中的+200傷害分數 無論是否穿 06/18 05:42
2F:推 zenki0127 :直接兩隊都淘汰 06/18 10:36
3F:推 GodOfGods :限制時間增加,打循環賽,平手雙方得到低積分 06/18 16:20
4F:→ andyeva :把時間拿掉... 看是要龜著 讓觀眾罵死 不然就衝 06/19 00:27
5F:→ andyeva :這樣就不會有和局 (簡單說就是死鬥模式) 06/19 00:29