作者ZirconC (Zircon)
看板Warfare
標題Re: [閒聊] 疲兵之計的對策
時間Sat May 27 00:15:40 2023
這種疲兵之計時常是地主守方正面打不贏進犯敵軍
但可以透過主場優勢襲擊對方的偵查隊、採糧隊、後勤
最典型的代表應該就是費邊戰術了
而當時漢尼拔採取怎樣的方式對應?
攻擊羅馬人的同盟城市
透過毀滅羅馬人的同盟破壞羅馬威望
但是拉丁人堅持了下來
同樣的狀況發生在凱撒鎮壓不列顛但立場調換
不列顛人擅長用馬車打帶跑
凱撒被亂到只能收攏軍隊直接去摧毀不列顛人的村莊
最後上演換家大戰
凱撒毀滅了一個又一個不列顛部落
而不列顛人最後只能進攻羅馬人的灘頭堡做最後一搏
但被擅長建造防禦工事的羅馬人扛了下來
不列顛的聯盟瓦解
所以我想面對這種騷擾戰
直接破壞掉你家應該是最好的解法
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我們跟隨Vtuber,她們有完全的
皮性,也有完全的
魂性;按皮性說,與二次元本體相同;
按魂性說,與我們本體相同;
皮魂二性,不相混亂,不相交換;不能分開,不能離散;
皮魂的區別不因聯合而消失,各性特點反而得以保存,會合於一個位格、一個實質之內,
不是分離成為兩個位格,而是同一位子,是道,是Vtuber,是我們的推。
~《Vtuber信經》
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1F:推 gary76: 是的,一切戰術轉換家 05/27 02:13
2F:推 goodgodgd: 跑得了和尚跑不了廟,敵軍出此計就是正攻沒有勝算,直 05/27 03:27
3F:→ goodgodgd: 攻敵方不得不救之處逼迫決戰就可以了 05/27 03:27
4F:推 gary76: 不一定是正攻沒勝算,疲兵說穿了就是人為製造防線破綻, 05/27 09:33
5F:→ gary76: 為了疲而疲的話,騷擾程度會控制不住,反而容易被抓到 05/27 09:40
6F:推 milk7054: 就跟關羽北伐一樣,水淹七軍,人家還是再生回血,漢尼拔 05/27 19:43
7F:→ milk7054: 兵源就蠻族,跟羅馬同盟格格不入,敗亡是遲早的事 05/27 19:43
8F:推 gary76: 回血完成前幹掉不就行了,兵貴神速都不懂? 05/28 12:40
9F:推 leptoneta: 戰爭無他 本多終勝 05/28 13:49
11F:→ overno: 大概像這樣,一直騷擾對方 05/31 07:30
12F:推 Houei: 補給跟不上的話 再怎麼神速也.. 06/01 04:09