作者ifooleru (i服了u)
看板Warfare
標題[問題] 一戰的壕溝戰炮戰攻防疑惑
時間Thu Sep 8 22:13:54 2016
是這樣的
搜尋過資料大概也都了解
一次大戰時期
交戰雙方均沒有能夠有效突破壕溝的器械
再加上機槍的妥善運用...等等
導致兩邊持續膠著
可是我一直有個小疑惑就是
當時交戰方大都動員了很多火炮
炮戰的規模大到好像連在英國都能感受到歐陸火炮的震聲
前線土地不知道被掀翻幾遍
(我記得是看維基的資料 炮聲很大)
如果說炮戰的規模夠大的話
應該挖再深的防禦工事和壕溝
也該被震垮摧毀的差不多了吧?
英軍用榴散彈就除外
榴散彈太廢了
為什麼狂轟濫炸前線之下
一戰還可以膠著成這樣?
是我想的太簡單嗎?
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1F:推 colin1120: 大口徑曲射不夠 一堆平射砲 09/08 22:15
2F:→ SCROIX: 砲砲互轟也可以打很久 09/08 22:21
3F:推 reddevilkc: 西線的壕溝挖到跟地下城沒什麼兩樣 砲彈實在效果有限 09/08 22:26
4F:→ blakespring: 要看引信設定(瞬發延發)而且防禦工事沒想像的好摧毀 09/08 22:50
5F:推 PAULDAVID: 所以當對方日以月繼漫天轟炸時,德國佬就撤退至第二乃至 09/08 23:13
6F:→ PAULDAVID: 第三防線(很可能在反斜面)看他們耍猴戲了 此為縱深防禦 09/08 23:14
7F:→ PAULDAVID: 而當你把對方的第一防線炸成月球表面(非誇飾)時;你接下 09/08 23:16
8F:→ PAULDAVID: 來令數萬部隊推進移動所需的地面;也被黎得可以用來播種 09/08 23:17
9F:→ PAULDAVID: 此時隨便一場雨就可令地表變無底泥海;德佬正好用砲機迫 09/08 23:18
10F:→ PAULDAVID: 把你這群陷入蟻師地獄的活靶打成碎片 09/08 23:19
11F:→ PAULDAVID: 事後多年一戰戰場所在的農田都不需要施肥 09/08 23:20
12F:推 loser1: 這是所以香檳區產香檳跟上等白蘭地的緣故嗎???? 09/08 23:36
13F:推 dfgtyu0000: 白蘭地確實不錯,灌溉液體也是深色的 09/08 23:55
14F:推 lolitass: 戰壕的縱深很厚 再加上補上鐵絲網的速度很快 09/09 00:59
15F:推 GermanNavy: 後期第二線以後的壕溝常常都建在反斜面後,前觀看不到 09/09 04:07
16F:→ GermanNavy: 火砲的摧毀能力就很有限 09/09 04:07
17F:→ GermanNavy: 法比邊境現在還有很多一戰壕溝的遺跡,而且有不少是幾 09/09 04:10
18F:→ GermanNavy: 層樓深的...軸心這邊還玩過挖更深挖到對方戰壕下面, 09/09 04:11
19F:→ GermanNavy: 然後堆不知道幾噸的炸藥把上方幾平方公里全部炸掉 09/09 04:12
20F:→ GermanNavy: 這種地下碉堡大概只能炸到直接用塵土埋起來而已 09/09 04:13
22F:推 c22748872: 紳士們,今天我們不一定能改變歷史,但一定能改變地理 09/09 07:36
23F:推 chuckni: 一戰真的是人類最燒腦在戰爭上的一次,一戰前跟一戰後根 09/09 14:58
24F:→ chuckni: 本兩個世界 09/09 14:58
25F:推 s51101: 應該要說一戰是平面作戰的極致吧 09/09 16:21
26F:推 capitalofz: 樓上的形容蠻有趣的 09/09 17:11
27F:推 reich3: 一戰是二次元螞蟻間的戰爭,二戰是三次元裡次元高度的戰爭, 09/09 19:57
28F:→ reich3: 三戰是物理極限的戰爭! 09/09 19:57
29F:→ chungrew: 還好吧!一戰時已經有內燃機,已經有飛機,雖然還原始 09/09 21:02
30F:→ chungrew: 我倒覺得是指揮官的腦袋,有沒有跟上時代變化的問題? 09/09 21:03
31F:→ chungrew: 到一次大戰時期,仍然有將軍對於新式武器的戰術缺乏了解 09/09 21:04
32F:→ chungrew: 所以有人批評『永遠都在準備著上一場戰爭』 09/09 21:04
33F:推 tony3366211: 因為英軍指揮官是白痴啊 09/09 23:07
34F:→ uruzu007: 應該說雙方指揮官的表現都沒有什麼太大的突出 09/14 12:36