作者hgt (王契赧)
看板Warfare
標題[問題] 為什麼有寶"劍" 卻沒有寶"箭"??
時間Fri Jun 10 13:23:02 2016
最近在看一些冶鐵發展史 從青銅到鐵器時代 對於鋒利堅硬韌性強
的寶劍的製造研究 世界各國幾乎都有 雖然技術程度大家不太一樣
雖然箭鏃也是從骨製 石製 一直演變到青銅跟鐵族 但卻沒看到
專門特地去研究其銳利性 堅硬 韌性等的記載
難道是因為遊牧民族對箭的需求比農業民族高 但遊牧民族較無文字
記載 而農業民族也不會去特別研究它的關係嗎???
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當此之時,秦中士卒,以軍中為家,將帥為父母,不約而親,不謀而信,一心同功
,死不旋踵。
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1F:推 liuyushyr: 傳說中的震天弓跟穿雲箭 06/10 13:28
2F:推 takaoclass: 因為是消耗品的關係? 06/10 13:29
3F:推 zeumax: 射出去就折了,能有多寶?有神槍手神砲手,就是沒神彈手啊 06/10 13:42
4F:→ zeumax: 其實箭頭的材質和設計是會有人研究的,就跟現代子彈的口徑 06/10 13:44
5F:→ zeumax: 和彈頭材質都很重要,但畢竟是消耗品 06/10 13:44
6F:推 joe74509: 一支穿雲箭,千軍萬馬來相見 06/10 13:46
7F:→ jimmy5680: discovery以前有節目研究過英國的箭矢 06/10 13:51
我想問的不是被動調查古代"箭矢"的這種研究
而是在當代為了增加殺傷力 或增加破甲效率的"箭矢研究"
例如箭矢材質 形狀 箭鏃口的硬化處裡等等之類
※ 編輯: hgt (123.193.64.96), 06/10/2016 13:57:48
8F:推 AGIknight: 沒辦法象徵身份 06/10 13:55
9F:推 vandervaal: 如果其他投射武器也算在內GaeBlog感覺可以考慮 06/10 15:07
10F:→ kuma660224: 廉價消耗品不會做太好,甚至不希望太耐用。 06/10 16:39
11F:→ kuma660224: 免得射出去還幫敵人補充箭矢。 06/10 16:39
12F:推 twlight: 寶弓比較重要的原因? 06/10 16:53
13F:推 durant1224: 樓樓上 那個是電影「功夫」的台詞嗎? 06/10 18:01
14F:推 yakifone: 有喔,李廣的寶箭叫做大黃,應該說是寶弓 06/10 18:18
15F:推 bloodpledge: 是說像錐狀鏃用來鑿穿裝甲 寬刃鏃對無甲用來切割血 06/10 18:28
16F:→ bloodpledge: 肉這種分類?另外箭羽的設計好像也有講究 06/10 18:28
17F:→ saltlake: 不能這麼說 羅馬就有研究投槍設計 拋出射中物體後槍杆折 06/10 21:42
18F:→ saltlake: 以便讓敵人不能回收利用 06/10 21:43
多謝補充 據說 蒙古人也會在箭桿上做手腳 讓敵人無法立刻使用
好像是箭桿底部沒有凹槽 敵人對這種箭很難立刻再利用
※ 編輯: hgt (180.176.49.119), 06/10/2016 21:52:05
19F:推 chuckni: 打俄羅斯時有看過說法是俄羅斯無法回收蒙古的箭矢結果被 06/11 00:31
20F:→ chuckni: 箭雨單方面屠殺 06/11 00:31
21F:推 oldfatcat: 看似不會特別強調,雖說有些地區的箭頭會有倒鈎的設計 06/11 01:20
22F:→ jetzake: 真的當寶還把他丟出去怎麼想都怪怪的啊... 06/11 05:05
23F:→ hgt: 也是 或許是這個原因 不會去研究箭鏃的殺傷效率 反正不能回 06/11 12:17
24F:→ hgt: 收 搞不好敵人看箭鏃 又把箭鏃回收來用XD 06/11 12:17
25F:→ Oswyn: 寶、需有其稀有性與珍貴度和價值或象徵性意義 06/11 20:16
26F:→ Oswyn: 一袋箭有一幾二十隻、還要射出去。像羅馬投槍還要防對面 06/11 20:18
27F:→ Oswyn: 撿了射回來。那寶箭。。。望向孔明 06/11 20:19
28F:推 P2: aoe2絕世好箭,左攬繁弱,右接忘歸 06/12 16:43