作者Silvanus (台海危機1950)
站內Warfare
標題Re: [問題] 設計桌遊的歷史考據顧問費用?
時間Sat Jan 10 11:49:40 2015
http://www.gamejournal.net/item_list/gj_031/index.html
日本曾經出過《文祿朝鮮之役》!
http://h5.m.taobao.com/awp/core/detail.htm?id=39171019428#fulldesc
大陸也出過《血戰碧蹄館》!
※ 引述《gaplife (嘎普拉夫)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 DummyHistory 看板 #1KgtAiCT ]
: 作者: gaplife (嘎普拉夫) 看板: DummyHistory
: 標題: [問題] 設計桌遊的歷史考據顧問費用?
: 時間: Tue Jan 6 13:29:14 2015
: 潛水已久收益良多,想請教各位前輩, 因為爬了一下找不到相關的討論。
: 想請教大家,如果要設計手遊或是桌遊,想要對歷史較為考究的話,相關的顧問費用是多
: 少呢?
: 什麼樣的徵求形式較能尊重專業?
: 感謝回答!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.159.249
※ 文章網址: http://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Warfare/M.1420861784.A.4D3.html
1F:推 hsujerry: 推 01/10 12:09
2F:推 discoveryray: 台灣國史館有出過《中原大戰》只是銷路呵呵 01/10 14:52
3F:→ eastpopo: 遊戲不好玩,背景設定再精緻也沒用 01/10 15:09
4F:→ Swallow43: 不是遊戲不好玩,而是這類的遊戲的支持者本來就是小眾 01/10 16:11
5F:→ hgt: 原來是遊戲好玩 可是其他人不識貨!! 01/10 16:25
6F:→ hgt: 看來是我們對不起國史館 01/10 16:26
7F:推 chuckni: 本來西方這類遊戲就是又硬又難玩的遊戲,通常都不是給 01/10 21:00
8F:→ chuckni: 桌遊新手玩的(看看漢尼拔) 01/10 21:00
9F:推 shyangs: 一局2hr+的桌遊比一局LOL還耗時了 01/10 21:13
10F:→ allergy: 看看精美的M'44 01/10 21:14
11F:推 Elendil0826: 再不喜歡國史館也別把桌遊設計師的辛苦給抹殺了... 01/10 23:09
12F:→ Elendil0826: 以桌遊來說,本來戰棋類就是小眾 01/10 23:10
13F:→ Elendil0826: 按銷量=好玩的說法,看來龍與地下城也不怎麼好玩 01/10 23:10
14F:→ PsycoZero: 應該說桌遊有哪個好玩的? 01/10 23:14
15F:推 fraser790221: 常玩戰棋的路過,推小詩人。一般來說我覺得比較有趣 01/11 00:09
16F:→ fraser790221: 的戰棋大概都要玩個6、7小時,確實需要很多耐心。不 01/11 00:10
17F:→ fraser790221: 過看著戰役在場上的各種變化流轉其實相當好玩。 01/11 00:12
18F:推 sarraya: 中原大戰不算硬,主要還是國內桌遊客群數量跟分佈問題 01/11 01:04
19F:推 fraser790221: 確實中原大戰就是輕鬆向,完全不是走硬路線的 01/11 01:46
20F:推 eastpopo: M44、1942、魔戒聖戰、符文戰爭我都吃得下,但玩起中原 01/12 04:46
21F:→ eastpopo: 大戰時,總有一種格格不入難以貼近的感覺,為了避免 01/12 04:48
22F:→ eastpopo: 錯覺,還跟朋友換方玩,打了兩場,實在是沒有玩出遊戲性 01/12 04:50
23F:→ eastpopo: 跟朋友討論的結果是:中原大戰缺少讓人驚艷的點 01/12 04:53
24F:→ eastpopo: 後來我寧可推薦朋友民國無雙,也不想再開一場中原大戰 01/12 04:54
25F:→ eastpopo: TS冷戰熱鬥還有趣多了 01/12 04:54
26F:推 chuckni: 冷戰熱鬥是bgg有拿過第一位的遊戲不能比較啊 01/12 12:29