作者gasbomb (虛空雷神獸)
看板Warfare
標題Fw: [提問] 有什麼作品可以一窺現代戰爭的全貌?
時間Mon Feb 24 21:21:34 2014
※ [本文轉錄自 Military 看板 #1J2qPCFf ]
作者: gasbomb (虛空雷神獸) 看板: Military
標題: [提問] 有什麼作品可以一窺現代戰爭的全貌?
時間: Mon Feb 24 21:16:56 2014
大家好,小魯弟關於軍事的興趣/知識/了解有很大一部分是來自電玩/電影這類媒體
(沒辦法囉,小弟魯當兵只學到割草跟開設135類補給站)
大家也知道,電玩電影講究的是爽度/聲光效果,考據什麼的還是其次
而且大部分的作品鏡頭都放在前線,實在難以一窺現代戰爭的全貌
有什麼作品是可以看到比較全面的戰場呢?
(書也可以,不過希望能有圖解)
以下閒聊
前陣子趁特價買了wargame: airland batte
這大概是我玩過最硬派的戰爭遊戲了吧
不過80年代美蘇如果真的開戰會是像遊戲中那個樣子嗎?
兩邊充斥著大量的野戰防空,空優機只能在後方盤旋保護友軍頭頂的安全
直升機必須一直倚靠地形躲藏,否則馬上摔機
戰車在平原上逞兇,但是缺乏偵查任意接近森林或是住民地就馬上被反戰車飛彈打爛
步兵雖然脆弱且容易潰散,但卻非常難以殲滅
然後因為每個單位的火力都很強大而且機動力高,所以陣型非常鬆散
一個營可能展開就有5-10km那麼寬(視地形而定)
80年代的戰爭打起來真的會像這樣嗎 ?_?
又,2010年的戰爭跟1980年代的戰爭在戰術運用上會有那些差別?
多了死不怕的UAV到處偵查? 匿蹤戰機跟戰斧爽爽的偷拆高價值目標?
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◆ From: 1.34.39.28
1F:推 patrickleeee:我只玩過一代RUSE 還不錯 偵查很重要就是了 02/24 21:21
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※ 轉錄者: gasbomb (1.34.39.28), 時間: 02/24/2014 21:21:34
2F:推 NKN:想了解全面戰爭之前應該先登入國軍Online 02/24 21:23
3F:→ jimmy5680:原PO就說他只學到割草之類的啊XDDD (本文第二行括號內) 02/24 21:24
4F:→ NKN:你應該會發現對大部分的人來說 其實戰爭是像電影"鍋蓋頭"那樣 02/24 21:26
5F:→ NKN:哦 這失禮啦 02/24 21:26
6F:→ NKN:基本上想玩擬真系的戰爭模擬器還是Arma2最容易入門吧 02/24 21:28
7F:→ NKN:應該會很快發現光要找個敵人影子就要好久了 02/24 21:29
8F:推 donkilu:ARMA是單兵觀點啊,Wargame比較有大局觀 02/24 22:33
wargame大概是我看過最高層級的戰術遊戲了
再上去好像都是比較抽象的遊戲,像HOI或民國無雙之類的
※ 編輯: gasbomb 來自: 1.34.39.28 (02/24 22:41)
9F:推 lelu:HOI是兵棋遊戲,以戰術家或指揮官的角度來玩 02/28 14:24