作者dasfriedrich (裝甲擲彈兵)
看板Warfare
標題Re: [討論] 人海戰術
時間Fri Apr 6 23:50:39 2012
有些個人意見跟原PO說明一下,前文所提這種情況應該不能稱之為"人海戰術",已經算是"
戰爭罪行"之"人肉盾牌"的範疇了。
真正的人海戰術應該是講步兵集團衝鋒,例如日俄戰爭期間的203高地攻防戰,一次大戰的
索姆河會戰、凡爾登會戰等等。二戰期間的歐洲戰場不能說沒有,但是規模通常比起一戰
都小很多了,至於東線戰場嘛......,"烏拉"這個音辭可以代表很多事情。
二戰亞洲及太平洋這邊,中國戰場的幾個大型會戰都可以看到集團衝鋒的情形,中、日雙
方都有;太平洋戰場瓜達康納爾島的泰納魯河戰役一木支隊的衝鋒也算。
但真正讓"人海戰術"出名的,應當還是在韓戰期間。記得有個紀錄,一個美軍步兵連的防
禦陣地,總共抵擋了連續25次的PLA連衝鋒。所以在西方,人海戰術被稱之為"Human Wave
Attack"或"Human Sea Attack(個人認為這翻法是直接逐字由中文對譯的)"。連續不斷的
波狀攻擊,就像海浪打在沙灘一般。
一點個人的意見,還有請版友指教。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.250.120.79
1F:推 kingsmill:das大說得對,這才是“人海戰術” 04/07 00:00
2F:推 kuma103t:專業 04/07 00:07
3F:推 Hartmann:推 04/07 00:10
5F:推 qlz:俄軍的烏拉遇上日軍的萬歲...... 04/07 00:51
6F:→ Su22: = 諾蒙汗 04/07 00:53
7F:推 darkdog0430:這是看不同的標準而定,中共軍認為全線滲透,預備兵力填 04/07 01:12
8F:→ darkdog0430:進缺口.猛衝猛打猛追的連續穿插,是很自然且有效的戰法 04/07 01:13
9F:→ darkdog0430:而他的對手對於這種幾天之內就將十幾個師全數壓上前線 04/07 01:14
10F:→ darkdog0430:,不顧補給的狂撲,自然感到吃驚. 04/07 01:15
11F:→ darkdog0430:而其實日軍的萬歲衝鋒絕大多數都不是全員玉碎式的撲擊 04/07 01:17
12F:→ darkdog0430:,是有點像玩吃角子老虎一樣,用有限兵力去做賭博式的迂 04/07 01:18
13F:→ darkdog0430:迴,這種機動性高的戰術很適合一個好的日軍指揮官,但偏 04/07 01:19
14F:→ darkdog0430:偏這是日軍最沒有的東西XD 04/07 01:20
這種廣正面衝鋒,主要的目的是試探敵軍防禦的弱點、兵火力部署、作戰士氣等等。當然
,有一定的機會在第一次可以將對方趕下山頭去。若是失敗,針對觀察到的狀況,作出攻
擊重點調整,再興攻擊。講的機車一點,這是花人命作的"威力偵查"。
一般來講,防禦的弱點大概有這幾種:
1.兩軍接合部。
2.兵、火力薄弱處。
3.無有利地形。
防禦部隊應對方法如下:
1.加強與鄰接友軍聯繫、協調。
2.擬定增援計畫與申請上級火力支援。
3.構築堅固工事。
(以上僅憑記憶所及列出,不見得完整,這是我很久之前背的......)
攻方一開始有資料的,是地形判斷。如果情報部門爭氣點,可以知道當面敵軍的番號;更
爭氣點,可以估算敵軍戰鬥地境線的概略位置(兩軍接合部)。基於以上,可以擬定初步作
戰計畫,接者就是發起攻擊。
一次不成,調整部署;二次不成,再調整部署......
而我剛剛提的美軍步兵連例子,那是在24小時內的紀錄!依照一戰與二戰的戰例,PLA這樣
搞,真的是太超過了,完全超出美軍以往作戰經驗及想像。但一回生,二回熟,之後就提
出"火海壓制人海"的辦法。然後......It's SHOW TIME!
但為何還要使用這種戰術呢?有幾點因素:
1.指揮階層戰術思考模式的僵化。
2.攻方兵力佔有極大優勢。
3.嚴重缺乏遠程火力支援。
4.地形僅允許行正面攻擊。
還請指教。
※ 編輯: dasfriedrich 來自: 111.250.120.79 (04/07 02:05)
15F:推 NKN:參閱本版#19sU8q9G "中國人民志願軍之人浪" 04/07 01:43
16F:推 darkdog0430:同種戰法用久了就會習慣,中共軍在中越戰爭,重型火炮多 04/07 02:27
17F:→ darkdog0430:達500+(東線)加400+(西線),火力密度遠超過越軍的1個砲 04/07 02:28
18F:→ darkdog0430:台加1-2個炮團,但還是採用了廣正面的突進戰術. 04/07 02:29
那就是戰術思考模式僵化了......(很遺憾,這點國軍也一個樣)
不過現在看過第一、二次波灣戰爭的美軍打法,PLA應該也會作出相對的修正。
※ 編輯: dasfriedrich 來自: 111.250.120.79 (04/07 02:36)
19F:推 kingsmill:中越戰爭也有幾個限制因素:重炮數量不少但炮彈有限,軍 04/07 03:11
20F:→ kingsmill:隊指揮人員素質太差,缺乏現代戰爭知識;士兵訓練不足, 04/07 03:12
21F:→ kingsmill:十年文革剛過,對現代戰爭根本兩眼一抹黑。結果就是人命 04/07 03:13
22F:→ kingsmill:灑上去不要錢了。當年在越戰前線中國軍隊的軍服還是“一 04/07 03:13
23F:→ kingsmill:顆紅星頭上戴,革命紅旗掛兩邊”,給越軍提供了無數的活 04/07 03:14
24F:→ kingsmill:靶子,當時的解放軍就是一支落後30年的軍隊 04/07 03:15
25F:推 mickeylai:攻方兵力佔有極大優勢下卻用人力硬衝火力,如果不是火力 04/07 10:02
26F:→ mickeylai:比不上防守方,就是攻方打算有效減少補給壓力 04/07 10:03
27F:→ FMANT:國家高層眼睛全矇住麼 子弟健兒就這樣丟出去麼 04/07 10:26
28F:推 NKN:樓上說的這種蠢事歷史上太多了 04/07 10:33
29F:→ FMANT:估計以為越共會像王師同情同胞自己轉進 忘記立場是侵略軍 04/07 11:17
30F:推 yoyodio:國民黨太廢才會怕人海 04/07 12:04
31F:→ Yoshikia:回樓上 如果你是政府 你會命令你自己的百姓去當盾牌嗎? 04/07 12:10
32F:→ Yoshikia:這種事情連格達費都做不到了 更何況是蔣介石 04/07 12:11
33F:→ FMANT:反動反革命份子 不算人民 04/07 22:18
34F:推 TWWalking:可以參考韓戰 砥平里戰役 04/09 16:20