作者WillieHuang (Willie)
看板War_Thunder
標題[閒聊] 分房及權重
時間Fri May 1 13:12:14 2015
想請教一下各位前輩,現行的 BR 系統和 20 等級制有什麼差別?
現在 BR 的結尾只有 .0 .3 .7 三種,飛機還是一樣分成二十幾階…
特地把等級制換成小數點有很大差別嗎?
==== 以下 RB 小心得 ====
在下玩 RB 還是瞄準的新手,完全不敢用匿蹤彈鏈,
AI 觀測機都要短射個三四次才打的下來的等級…
https://farm9.staticflickr.com/8752/17326367222_18b38e108d_o.png 全單野 美亞服
BR 4.0 左右,英美的勝率…
1. 機種不平:美軍幾乎必出 B-25、PBJ,而且不少。基本上,就是有點燙口的肉。而載彈
量又不足以快速以轟炸取勝。名額被佔掉,戰機數量劣勢。
(蘇聯也是出過這種配置啦,結果壓倒勝 XDD)
https://farm9.staticflickr.com/8871/17328476445_257c8a8afd_o.jpg
2. 戰機差異:Bf109 高速時機動佳,BnZ 生存性好;爬升好,先佔有利位置。但火力稍差
美軍大部分用機槍,短暫的交會中輸出不強,但咬住屁股就很可怕。爬升稍
弱,常被壓著打。速度超過 550、低於 350 就變卡車。P-51不在此列。
噴火狗戰強、爬升快,但極速低,彈藥消耗快。
3. 駕駛技術(?):這項完全是主觀看法;感覺飛德蘇的時候隊友比較罩。
結論:RB 新手從德蘇戰機入門,挫折感比較低。
不知道各位怎麼看?
PS. BTD 在 RB 不知道能幹嘛…
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※ 編輯: WillieHuang (36.235.214.128), 05/01/2015 13:13:12
1F:推 Alex21: 平衡方便?要修改分房不用動到科技樹位置。 05/01 13:28
2F:→ WillieHuang: 蝸牛有在平衡哦? 05/01 23:04
3F:→ NanaMizuki: BR系統的好處就是能讓史實性能跟遊戲平衡脫鉤 05/02 07:19
4F:→ NanaMizuki: 隔壁棚最大的問題就是分房綁死 05/02 07:20
5F:→ NanaMizuki: 要平衡只能從車子性能去改 05/02 07:21
6F:→ NanaMizuki: 理想中的BR系統應該是載具全部回歸史實性能 05/02 07:21
7F:→ NanaMizuki: 遊戲平衡只從BR這個分房系統來調整 05/02 07:23
8F:→ NanaMizuki: 只是蝸牛離這個理想還滿遠的... 05/02 07:23
9F:→ WillieHuang: 一直改一直改…連金鷹機也一直改(BR和氣動)…… 05/02 11:42
10F:→ WillieHuang: 還是一直改弱。真後悔付錢了還幫他們做平衡測試… 05/02 11:43
11F:→ WillieHuang: 絕不再投任何一毛錢進去 05/02 11:45
12F:→ saki4271: 金幣機這方面真的是wg比較有保障... 05/06 04:13