作者KZHenry (在時光中飛舞)
看板WarHammer
標題Re: [問題] 技能專精的問題
時間Thu Aug 6 23:04:00 2009
一如我過去曾說過的,當我骸影使徒滿級時想轉成輸出取向。
我有參考一些影片、資料,就是Gotho's Fury IV
我看了以後很是困惑,他的數值推估如下:
力量:670+ 武技: 267
堅韌:238 反應:158
意志:450 體魄:800
招架: 8% 抗性:30%
可以說是極端的力、體式加點。
先說明一下他的靈值抗性30%,這可以說是另一種陣營優勢吧,
他另兩種的抗性低,唯獨靈值抗性高的關鍵在於珠寶配件,我也有好幾個。
屬性:20力 20體 110靈質抗性 47體質抗性
太神奇了,傑克。如此優異便宜的配件居然沒有我毀滅方最需要的"那一種"。
他的堅韌、補量也低,可是有強大的碎鐵戰士為他守護解決了這個問題。
每一擊的傷害皆約200左右偶有較大的傷害,讓他可以輕鬆補。
此外關鍵是:
1. 戰牧的神聖強襲
在3秒間最多傷害對方4次,同時你將可治療你的防衛對象250%的傷害量。
2. 碎鐵的快樂擊飛。
3. 不知哪來用不盡的吸收盾。
看完以後只覺得荒謬,我毀滅方難道都沒有爆發性傷害(Burst damage)?
堅韌、反應低似乎完全不受影響,影片中他老兄倒是打的很爽。
沒有遇到一堆遠程高暴擊的集火,讓極端性加點的強度顯得遠勝平均加點。
很難相信他的配點運作在RvR真能發揮作用。
真的要說我也曾經在32級一人打兩個40級的秩序獲勝。
誰沒有精彩表現過?我擔心那影片會不會只是精華大剪輯。
給我最大的啟示就是在少數對決中獲勝的方法,就是爆發性的傷害。
總傷大反而較為沒用,看他的傷害都在300-600間跳,誰看了不想跑?
或許這也是火法這麼令人害怕的原因。
不過我包月也到了還不知到會不會繼續玩,
如果可以的話我可能會洗個專精試試看。
從黑暗祭儀、折磨之道並重改成,犧牲之道為主黑暗祭儀為輔吧。
反正骸影也只有一秒團補能用,其它幾乎是可有可無的。 ( ̄y▽ ̄)╭
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◆ From: 219.81.166.143
1F:推 olalaolala:WP似乎有個imba的狀況 守護+反嘲諷-->dot打他傷害變成1 08/06 23:08
2F:推 bajauy:生命吸取型的技能 是 打越痛 補越多 08/06 23:09
3F:→ olalaolala:這樣magus幾乎就廢掉了 只能看sorc根sh的dd直接打 08/06 23:09
4F:→ bajauy:再配合高力量 直接打中型護甲以下的 很容易 08/06 23:09
5F:→ bajauy:很容易在3秒內 捕到6000 08/06 23:09
6F:→ olalaolala:然後我覺得tou感覺效果並不是這麼的顯著 我這支magus的 08/06 23:10
7F:→ bajauy:6000其實也算是理想值 08/06 23:10
8F:→ bajauy:但一般來說打 砍霸 掠奪者 如果沒受到-治療debuff 08/06 23:11
9F:→ olalaolala:tou5XX 如果刻意撐的話可以破650 被打還是很痛啊... 08/06 23:11
10F:→ bajauy:通常可以3秒內埔5000 08/06 23:11
11F:→ bajauy:再配合守護+懺悔 + 切換防禦目標切的好的話 08/06 23:12
12F:→ bajauy:就如同影片中 依泰尼 2個人配合打掉6個毀滅的隊伍 08/06 23:12
13F:→ bajauy:而且影片中那鏡頭 6個裡面還有2補 那就知道有多IMBA了 08/06 23:13
14F:→ bajauy:大概要再提醒的是 靈魂撕裂/神聖強襲 不看意志 08/06 23:13
15F:→ KZHenry:什麼?堅韌破650被打還是很痛?我今天還剛撐上350不是耍笨 08/06 23:20
16F:推 bajauy:堅韌針對就多比較弱的傷害 效用會很高 08/06 23:21
17F:→ bajauy:如果擔下就可以打到快一千.. 那堅韌效益不是很好 08/06 23:21
18F:→ bajauy:參考過美、歐版很多的雙手駭隱和戰牧 都是力體為主 08/06 23:23
19F:推 olalaolala:我有聽人家說過 tou用來檔dot類型的傷害會比dd型的明顯 08/06 23:25
20F:推 salinia:碎鐵的誓約盟友可以幫自己跟戰牧加一堆buff還有10秒一次 08/07 15:24
21F:→ salinia:的吸收盾.. 毀滅對應的坦buff能力就沒這麼強大 08/07 15:25