作者krosi (嗑螺絲)
看板WarHammer
標題Re: [閒聊] 辛苦了 火山毀滅的戰友
時間Sun Aug 2 00:18:57 2009
生命會找到他自己的出路
食物鏈中只要其中一樣生物變多了,它的食物就會減少,
然後該生物會因為食物不足而不斷死亡,
直到達到一個食物與數量的平衡點。
要解決這問題,只有兩種可能:
1、運來更多的食物
2、把該生物大量遷移到其他地方
我記得戰鎚是有公會移民的功能的,
台版如果已經準備好這功能,該考慮使用了
黑色流星的文章是一個警惕,
這是火山毀滅方意見領袖們提出的一個警訊,
但還不到無法解決的程度,
不過如果可以的話,還是直接跟戰谷的客服申訴,
走正常管道,很多事情我想不是博士說了算的,
大量的玩家和重要的意見領袖反映這個問題,
一定可以造成壓力並讓台灣官方和美國原廠進行處理,
流星大,找幾個公會會長拿起電話去幹樵他們的客服吧,
雖然我在T3一點都不覺得很lag就是了 XD
: : 戰谷方要看的問題都是面,我們這些問題都是點,實在是不足為人道也
: : 我們的人口據報跟摩漢差不多,但是我們在同一張地圖打RVR的人口卻比摩漢多很多
: : 那聽說,這也是造成伺服器不斷當機的原因
根據美版的說法,同一張地圖只要擠了一定人數就會造成lag
其實這不是戰鎚才有的問題,魔獸也一樣
而美板似乎有打算開發「單張地圖進入人數的限制」功能
不過不清楚實裝了沒
: : 至於Patch1.3的真正用意在哪裡?其實很簡單,
: : 就是讓兩個陣營一邊去打新地圖的時候,
: : 另外一邊可以去農主城,之前FreeStyle就說過了美版情況,這裡就不再贅述,
: : 反正兩邊都去農不同的PVE,就不會通通擠在一張地圖擠爆伺服器啦!
: : 只是這樣做就不禁讓人納悶...那我們當初玩WAR追求的是大型戰爭,可是最後廠商回應
: : 給我們的是什麼?
因為 WAR is everywhere,但 WOWer is everywhere, too
WAR的RVR規模和種類已經有一定水準,但WOWer不習慣只有RVR的日子,
所以原場多加一些PVE的內容我認為是正確的
愛PVE和裝備的人比 RVR多,而PVE + 裝備也的確是有效黏住玩家的手段
而且1.3只是個Patch,不是資料片啊...
如果資料片改為以PVE為主,再罵不遲
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◆ From: 114.42.54.53
1F:推 horsedie:請給我食物 08/02 00:48
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3F:→ krosi:XDDDDDDD 08/02 11:24