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原文亦發表於戰鎚瘋 http://twwar.blogspot.com/2009/07/mythicbiowareonline.html 近期EA對戰鎚online開發工作室Mythic展開大動作,為戰鎚社群及MMO遊戲市場又投下 一顆震撼彈。EA宣佈Mythic工作室與Bioware合併,並且請原Mythic總裁 Mark Jacobs 捲舖蓋走路。EA宣稱這兩間工作室的合併只是體制上的,戰鎚online及bioware正在 開發中的"星際大戰:舊共和online"仍各自獨立進行。 (按:Bioware的成名作為"星際大戰:舊共和武士", "絕冬城之夜", 以及"柏德之門"等, 以其特殊且嚴謹的類TRPG系統聞名。)  EA的官方說法,總是要打幾分折扣。因此難免讓人產生各種臆測,有人認為戰鎚 online的市場表現未達到EA的預期,因而進行EA最擅長的斬首行動,將人力轉而支援 Bioware全力開發舊共和online,只留下最基本的人力讓戰鎚自然凋零;也有人認為戰鎚 已砸下大筆的資金,EA不會讓它血本無歸,Bioware對於RPG的獨到設計觀也可能為戰鎚 帶來新的驚喜。總而言之,戰鎚online可說是走到了生命的十字路口。戰鎚社群對此事 討論的熱度可不下於新資料片亡者之地。 至於離開Mythic的Mark Jacobs,對於這件事也在他自己的部落格談到,離開自己 待了十多年的公司令他非常不捨。據筆者近一年來的觀察,他是個樂於與玩家溝通的人, 時常親自到論壇與網友一起討論遊戲並回答問題,甚至透露一些開發的內部消息給社群, 很有親和力。但這一兩個月卻全不見他蹤影,想必是已經受到關注。從戰鎚的上市之路 看來,有些決策是過於樂觀和草率,而他本人的快言快語在論壇上也受到一些爭議, 例如在發售的前兩個月他曾發下豪語說,一款遊戲如果在發售後兩個月內如果沒有加開 伺服器,就稱不上是一款好的MMO;結果伺服器不但沒有加開,還合併了好幾個。 也與WOW開發人員Tigole在網路上隔空互嗆,以及不時與網友來場略有火藥味的爭辯, 也許也讓高層覺得頭痛。無論如何,銷售量和上線人數的差距之大也確實代表玩家的期待 與現實之間存在落差,他是該為銷售的成果負上些許責任。  戰鎚online的製作總監Jeff Hickman發表了聲明稿向客戶保證他們做好遊戲的決心, 我們來看看他信心喊話的一些重點。他提到製作群與許多公會促膝長談,廣納意見。 他們歸納出了五項重要目標: 1. 控場技與範圍技的問題。 2. 客戶端與伺服器端的效能。 3. 強化並改善T4 RvR的遊戲體驗。 4. 改善陣營強弱與人口分佈所衍伸的問題。 5. 加強遊戲內的道具裝備設計與適當的虛擬寶物給予玩家”利誘”與樂趣。 同時他也提了一些近期即將著手的變更: 1. 降低範圍技的範圍/射程,並確實控制其傷害的成長幅度。 2. 受到控場技後的免疫效果將會統一,例如遭到定身後的免疫時效內也無法被擊倒。而 也加入新的聲望技能使玩家可以擁有短暫的無視控場時間。 3. 新的薩滿/大法師技能與專精。 4. 邪神修士/符文牧師的不同buff將可以疊加。 5. 被質疑完成度低的城市戰將重新設計,更加強調RvR而不是打怪打王。攻城中PQ及皇帝 戰將會以RvR及PvE多重目標進行的方式呈現。 6. 一般RvR區城堡將會多一條通往二樓的樓梯,使進攻二樓更多變化。 7. T4要塞(fortress)設法讓它們更好玩刺激,否則就把它們移掉。 8. 聲望技能重新設計。高等的聲望技能將會顯著的提升單體戰力。 這些大餅畫的不錯,但是很多東西都是社群的老生常談,而且沒有一個切確的進度表, 不免讓人擔心Mythic的執行力。戰鎚上市已九個月,雖然我們有看到一些顯著的改善, 但還是有在一款正式上市的遊戲中不該出現的明顯缺陷。下半年許多遊戲大作即將問世, 面對激烈的市場競爭,希望這次事件對戰鎚online是個得以脫胎換骨的轉機。 --



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◆ From: 114.39.157.75
1F:推 bajauy:範圍技和控場技能真的該重新設計 07/06 15:44
2F:推 DudeFromMars:美版都如此 更何況天高皇帝遠 死豬不怕滾水燙的台版 07/06 15:58
3F:→ gwx:.........2805 07/06 16:38
4F:→ jedimull:樓上我知道,我另加了一些官方資訊和個人意見,參考看看吧 07/06 17:10
5F:→ flyup008:城堡多一條上2樓的路 科科 人數少的那邊死更快了 07/06 17:38
6F:推 a80055power:再好的遊戲,到了爛代理商手上也枉然 07/06 20:06
7F:推 orc1424:其實戰鎚本身也有很嚴重的問題 不能只怪代理商 07/06 20:09
8F:推 cathy621:戰谷這種態度,給他再好的大作也會被他搞爛 07/06 20:23
9F:推 kerkerson:多一條路..不就真的變火法online了 07/06 20:37
10F:→ kodwsg:火法不能堆疊火雨了還火法ONLINE 07/06 21:00
11F:推 bala045:火法online在哪裡? 07/06 21:16
12F:→ frankc:把code寫好來先吧 = = 07/06 22:05
13F:推 krosi:這應該是舊文了 07/07 10:18
14F:推 ftwing:現在是戰祭ONLINE...都給他補就好了... 07/08 13:22







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