作者newtana (newtana)
看板WarHammer
標題Re: [心得] 不想包月的原因
時間Sun Jun 21 10:06:30 2009
我也是屬於不會包月的那一塊
不過可能會花點小錢儲點,偶爾上去
其實戰搥裡的東西非常的豐富
可是或許是因為太多了,所以沒弄好,搞的很多地方讓我感到不便
我是個一次玩黑獸,史奎格,薩滿的人
以下是盡可能歸納的要點:
1.
技能按下去很不流暢
有時前一秒按一個,後一秒技能才放出去,可是也不是LAG的問題
有的時候又變成瞬發沒有CD的技,按出去沒反應,所以再按一次
結果系統就對同一個目標放兩次
其實這很困擾我,白白的浪費了能量值,尤其是這種技能多半都是DOT,HOT
這種技能短時間放兩次很沒意義
我實在不知道到底什麼時候算是有放,什麼時候多按的會補放
如果只是這樣,可能還好
更奇怪的是,有時第二次放出去的技能扣了能量,GCD也轉了,可是沒有東西出來...
上面這是史奎格跟薩滿的情形
黑獸人近戰的情形是
有時候在追人時,你跟對方的距離很近,所以一直狂按近戰技能
怪的是系統會轉GCD,也會作出攻擊動作,然後跟你說太遠了...所以根本沒打到
不知道有沒有人會說這種是所謂的要看你抓距離的技術
但說實在的,這種情形打不打的到,根本只能看你瞎貓碰上死耗子的運氣
所以我玩史奎格幾乎不可能用高度的風箏技術來放敵人
連黑獸人緩敵人都覺得有時真的很折磨
2.
升級的不便
搭上這波OB的升級潮的人或許40了一段時間
可是之後進來的人,其實很難升級
我是一次練三支的人,現在三支等級都在16-18
排個SC要半小時,真的不能算是有效率的升級
或許有人說我可以邊排SC邊去解任,打PQ
這我也試過了
解任跟打PQ的速度怎麼及的上打一場SC交三個任?
為什麼我會這麼說
因為如果你是跟我一樣排SC接三個任的人
你根本就不能離戰營太遠,不然中途解解任或打PQ到一半進戰場
打完戰場後又得回戰營交三個任
這一來一往
想要排SC邊打PQ變成很煩人的事
你一邊變成PQ常常打不到骰箱子,一邊變成SC打完後要交任
所以也難怪國外伺服器一直在合併
可是我覺得合併或開新伺服都沒太大用處
如果戰搥作不出跨伺服器戰場,想靠SC升上去,之後的人根本不可能
而偏偏在所有戰搥的要素中,SC真的很好玩
每天我都在想實在覺得戰搥內容雖豐富,可是操作很不便就不太想玩
但如果上來排SC一排就進,就會覺得很開心,有玩到的感覺
只是最近很多人都升上去了,我在T2也排不到什麼了,所以樂趣愈來愈少
而且如果轉伺服的話,這種感覺只會更嚴重
戰搥只是1-10等好升而已,10等之後升的速度就讓我覺得卡卡的
我想我應該是升不下去了,除非跨伺服戰場作出來
對魔獸來說,跨伺服戰場只是一個附加功能
但對戰搥來說,我認為是無論如何都要研發出來的功能
魔獸不能打戰場沒什麼
戰搥不能打戰場,那個樂趣真的都沒了
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◆ From: 61.230.8.89
1F:推 stygian:我也是接三個任打sc的人,所以我能了解你的想法,我在考慮 06/21 10:28
2F:→ stygian:是不是要繼續玩下去,因為魔物獵人要準備開測了..XD 06/21 10:29
3F:推 homer0403:都很中肯 1.技能延遲對近戰很困擾 2.排SC要等很久 06/21 10:35
4F:→ homer0403:我從9點按排sc到現在10點半 竟沒有一場可以開打..... 06/21 10:36
5F:→ penchan:技能就算是順發也是有發動時間的 可以看一下技能條 06/21 11:01
6F:→ penchan:icon按下去後要等到全亮後才可以按下一個技能 06/21 11:02
7F:→ penchan:這應該是遊戲故意設計的而非lag吧 06/21 11:02
8F:→ fragileness:瞬發有發動時間也沒關係 重點是要有一致性 06/21 11:09
9F:→ fragileness:完全無法預測的變動會造成操作上的困擾 06/21 11:09
10F:推 ywk:中肯推 06/21 11:22
11F:推 loveFantasy:原來現在sc這麼慘 以前玩美版就有點端倪了:/ 06/21 11:42
12F:推 PranKing:dot那邊我也是 尤其晚上SC超嚴重白天就還好 06/21 11:48
13F:推 cathy621:gcd都會差個零點多秒,讓人很難可以接連招 06/21 12:08
15F:推 frankc:戰鎚不是敗在內容,是敗在研發團隊的coding能力.... 06/21 19:39
16F:→ aletheia:和代理商也蠻有關的 這板代理商高層在看 也提不出啥回應 06/22 01:34
17F:推 dacapo:有3個SC任務@@? 我只想到殺人跟參加的耶,第三個是什麼? 06/22 04:16
18F:→ newtana:一個參加戰場,一個殺15人,一個殺25人 06/22 07:15