作者illfedMan (營養不良)
看板WarHammer
標題Re: [心得] 城堡戰貢獻值計算方式
時間Tue Jun 16 00:34:31 2009
※ 引述《eljin (Jin)》之銘言:
: 看到推文很多人提出反證,
: 想說回文繼續討論一下好了,
: 因為昨天才親眼見證莫名其妙的系統計算,
: 看看大家有沒有類似經驗。
: 不過不是RVR,是鬥陣任務,
: 案發現場只有我們這一隊,成員是碎鐵、劍術、魔導、巫獵,
: 簡單的經過就是三階段中,碎鐵有事擺著不動(完全不動),
: 其他三人把整個PQ三階段打完。
: 「連續兩次」,碎鐵在這樣的情況下,貢獻值第一名。
: 我想系統計算不是有bug,就是還有距離、職業這些其他隱密的影響因素吧 orz
: (難道因為是坦克職,但都沒有受傷,所以系統判定為神坦?XD)
說到這個我遇過很多次
同隊裡面等級高的隊友有事掛著著PQ,貢獻第一還不少次
然後浪費了幾次金包以後,有事的都先把他移到一個人一隊
隊伍裡面,等級高的經驗跟影響都吸的比較多
應該也會影響到PQ算的系統
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.160.182.30
1F:推 eljin:我會懷疑是「受傷比例」是因為四個人等級一樣高...@@" 06/16 02:27
2F:→ illfedMan:計算方式真的很奇妙複雜 06/16 03:12
3F:→ illfedMan:最強的還是運氣 第一名骰輸路人是常有的事 06/16 03:13
4F:推 andywolfer:第一名骰輸路人這就算了,但是一天到晚輸給掛網的 06/16 04:53
5F:→ andywolfer:我實在不想用roll不到裝來當作我不玩的藉口= =..... 06/16 04:53
6F:→ tassdar:外面的PQ裝時在不用太在意 不如開公會副本用隊長分配就好 06/16 05:24
7F:→ tassdar:外面的PQ就當作練等.....有分到就當作賺到 沒分到就算囉 06/16 05:25
8F:→ tassdar:真的那麼想要找一兩個好朋友去旁邊刷簡單的還比較好拿金袋 06/16 05:25
9F:→ bigbirdboy:我今天掛網也骰到第四...貢獻是最後一名 06/16 06:21
10F:推 sp1234:真的搞不懂 是Bug嗎 還是原本就設計不公平的公式 很傻眼 06/16 10:34
11F:推 iiixyz:沒拿到包包有+分數 一次+100分 最高好像可以累積500分 06/16 20:47