作者dcdog (莫如歌)
看板WarHammer
標題[心得] 近戰DPS生存指南(翻譯)一
時間Sat May 30 02:16:40 2009
之前就想翻譯這篇了,剛巧最近開始玩小白獅,就翻譯這篇分享。
原作者:Duty 原文連結:
http://0rz.tw/MRo19
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歡迎光臨近戰DPS生存指南,對應戰鎚本文目前版本是1.0.0。這份指南將會隨著新的
資訊更新。本指南的目的在幫助近戰輸出職業(MDPS)的玩家們,包含白獅勇士、巫師
獵人、掠奪者、血祭精靈(砍霸跟撕裂者因為太先進再次被遺忘),處在野團(PUGs)
這種無組織玩家團體的其中的作用和如何致勝有更深的認識。玩家將會學到許多已經
成功在戰場中發揮過效用的基本秘訣和策略。本文中並無針對特定職業或特殊狀況的
精確應對策略。
我總是誠心希望閱讀這份指南的玩家能因此玩得更上手,希望各位讀者欣賞這份指南
並學到東西。
戰鬥的形態
一般來說,戰鎚Online和大部分的多人線上遊戲中沒有組織的野團有四種
類型,我所謂的沒有組織,雙方玩家是隨機組成的,並且經常混亂沒有計
畫性的行動。他們沒有計畫甚至只是跟著人群走。這四種團體型態是:
大型團體,又稱為Zerg(瘋狗浪/人海戰術):
Zerg的稱呼來自於即時戰略"星海爭霸",這些單位組成的戰術不是基於最
好的單位或技術,而是在一次戰鬥中用最大數量的單位一次出擊...無論
這些有沒有效。因此Zerg這個名詞代表非常大量、沒有組織的玩家團體。
當處在Zerg中,近戰DPS是非常脆弱的。在穿越戰地衝鋒時,他們常常遭受
大量的遠程攻擊而折損。
中型團體
中型指的是包含7-18個玩家組成的團體。這數量玩家的團體通常在劇情戰
役(SC)中遭遇到。在玩家們了解一些基本觀念後,近戰DPS在其中可以
做出優異的表現。這些觀念在我之前"奔流:近戰職戰場要點" 均有提及。
(已經PO過文
#19yJQmmp)
小型團體
由2-5個左右的玩家組成。近戰DPS在他們之中是最強壯的。近戰MDPS代表
性的擁有強大的攻擊力去殺害大多數的補師和遠程攻擊者RDPS,他們受到
的攻擊威脅在此最小。
獨行俠Solo
一對一單挑。近戰在這是非常強壯,除了...遇到戰鬥祭司跟駭隱使徒等
近戰治療。
對應這些型態團體的基本要訣
無論任何狀況,有一些基本的事情,將會大大地增加你們近戰DPS的成功機會。
擁有一個補師朋友.
這點排在第一是有理由的!盡可能的愛護他們,他們也會一樣愛護你。
在T1戰場擁有一個補師代表很大的分別,差異就像殺10人傷害量10K跟
殺18傷害量35K這樣大的差距。各種補師中我偏好遠程補師,你可以使
用緩速技能幫助他們擺脫敵人。遠程補師也可以提供你增加抗性等好用
的增益狀態Buff(總是要求抗性buff優先於力量,相信我,有禮貌地請
他們施放)別低估了你身邊近戰補師的力量,(特別是如果他們有個
坦克朋友在守護他)他們的護甲buff是非常有用的。
知道你的敵人
首先,知道你最大的敵人就是其他近戰。你身上輕便或中等的護甲只有
約25%的減傷。一個防禦坦克可以得到70%的護甲減傷,而一個攻擊坦
克也有45%的減傷,這是很大的不同。
第二,遠距補師面對你是沒有機會的。
最後,如果你在近戰範圍內攻擊一名遠程DPS,對他們就像世界末日。
知道你自己
你主要是戰場前鋒...一個法係殺手.。你不必像坦克站在前線承受砲火
殺入敵陣,砍倒目標,並且在你要被集火前突破敵陣返回。
環境警覺
基本上就是意識到你周遭環境變化,經常性地用滑鼠轉動視角,注意側
面是否即將遭受攻擊,觀察你的敵人接下來想做什麼。在這狂亂的戰鬥
中不太太長停頓不動。
黏在一起,在一起在一起~
永遠不要直接衝向zerg,除非所有的近戰都一起衝了。不然在沒有其他
近戰職業(特別是帶盾的坦克)幫你吸收傷害下,你會第一個被瞬間集
火而倒下。集結一起衝是非常有效的,只需要做到大部分野團沒做到的
一點點的團隊合作。
(待續,下一章預告:裝備與屬性)
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鳳凰之門秩序 碎鐵戰士 海大媽 LV12 <-無腦搗亂軟坦克
戰鬥祭司 (低調)LV8 <-生長遲緩
漢摩神殿秩序 白獅勇士 XXXX LV9 <-可不可以只要專心殺人就好
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※ 編輯: dcdog 來自: 114.47.206.60 (05/30 02:20)
※ 編輯: dcdog 來自: 114.47.206.60 (05/30 02:23)
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4F:推 area8:補師也需要一個坦的朋友阿 T_T 05/30 12:22