作者RaTor (On)
看板WarHammer
標題[問題] 請問一下骸隱之雍這個戰場
時間Thu May 28 02:17:34 2009
每次看大家都在計較傷害量跟補量多少多少才及格,
我每次玩不論是玩薩滿,
或是史奎格,
因為隊友們全衝出去沒人守點, 我只好一個人跳到牆上面守點,
常常因為這樣傷害量或補量很低,
後期劇情戰役還會有像這張地圖這樣的嗎?
守點每次經驗值比衝前面的人少, 明明是關鍵在守旗, 但又怕被人嫌,
超討厭玩這關的, 每次都一個人在斷旗死撐.....
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.44.8.111
1F:推 Hottear:T2的鳳凰之門 也是這樣,說真的傷害量 補量都是參考用 05/28 02:26
2F:→ Hottear:贏了才是真的。 05/28 02:26
3F:推 bajauy:那真的是參考用的 而且常常一些所謂很厲害的玩家 也很喜歡 05/28 02:26
4F:→ bajauy:po 傷害/補血表 這真的很沒意義 05/28 02:26
5F:→ bajauy:這樣常會造成盲點...打sc 不以勝利目標為基礎,而是以"表" 05/28 02:28
6F:→ bajauy:為主要目標 05/28 02:28
7F:→ bajauy:另外就是要說的 mythic其實本身也沒做好這張"表" 05/28 02:29
8F:→ bajauy:少了 受到傷害量 搶旗次數 戰點次數 等等 05/28 02:30
9F:推 simon1218:所以鳳凰門跟骸隱擁都別排吧XD 05/28 02:37
10F:推 linpayjay:當然有人守棋 有人去搶棋 有人擊殺 各自做好自已的事 05/28 02:40
11F:→ linpayjay:去看傷害量 是為了 去看自已攻擊及不及格 為什麼別人 05/28 02:41
12F:→ linpayjay:可以打十萬 十五萬,自已只打五萬 是思考自已的短處 05/28 02:42
13F:→ linpayjay:當然是在沒有任何條件之下 盡力的輸出 打SC誰不想贏?? 05/28 02:58
14F:推 hij:那是用來檢討自己 不是拿去比大小的 05/28 02:59
15F:推 bala045:我都去偷旗... 05/28 03:57
16F:推 virkful:這就是 個人英雄主義 跟 團隊合作的差別.. 05/28 07:19
17F:→ virkful:寧可有 懂得犧牲經驗跟聲望來換取最終勝利的隊友 05/28 07:28
18F:→ virkful:也不要些只會殺人 不懂戰場目標的 05/28 07:28
19F:→ llll11111111:我有遇到一直掛著守旗的 敵人來他還站著 05/28 08:08
20F:推 crw:其實只要把對方壓上它們那邊旗子的斜坡 守不守已經無所謂 05/28 10:22
21F:→ crw:因為它們跟本也衝不過去 05/28 10:22
22F:→ crw:鳳皇的話比較不一樣~因為地圖大 很難保持壓制 而且奪了旗 05/28 10:23
23F:→ crw:還要護衛回家~~ 05/28 10:24
24F:推 HERMAN06:坦超心酸的 衝在前面還要看補心情看他要不要補你 05/28 10:49
25F:→ HERMAN06:一場打下來 很多時間都是躺在地上看星星 傷害倒數 05/28 10:50
26F:→ HERMAN06:經驗倒數 聲望也倒數 哭哭 05/28 10:51
27F:推 bajauy:坦的聲望最難賺... 好像也是有根據受到的傷害多寡 05/28 11:55
28F:→ bajauy:但是沒補的話... 阿門 05/28 11:55