作者Warrix (電拳蝦滿 Lv1)
看板WarHammer
標題Re: [情報] 傷害的計算 (無公式精華版)
時間Wed May 27 11:07:47 2009
※ 引述《aeolus1215 (我愛大咪咪)》之銘言:
: 這篇是給不想看公式的人看的,
: 擷取公式以外的重點。
: 2.雙手武(2-handed)可以減少對手10%的格檔率
補充一下:近戰者持雙手武器可以減少坦10%的招架、格檔
雙持武器
增加坦10%的招架
這就是為什麼WE常常抱怨被招架爽的原因吧,
敲坦的時候WH也會比DoK好上一點點。
總之這個新發現和一般人的認知不太一樣,
衝鋒陷陣切到敵軍後排的坦最好是拿盾才活的久,
反之守在補和遠程DD旁邊的才拿雙手武器砍這些跑來亂的坦。
這就是大劍很好很強大的原因,雙手武、靈質傷害、高武技穿甲傷害,
根本就是anti-tank嘛!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.62.93.170
1F:推 yaqw:我練WE都專門給我在終結技招架的..... 05/27 11:14
2F:→ Warrix:所以說要戳屁屁啊,solo無解.. 05/27 11:15
3F:→ Reficuly:雙持是只增加「坦職」的招架,還是「所有目標」的招架? 05/27 11:50
4F:→ Warrix:所有目標吧... 05/27 11:53
6F:→ LeonBolton:想肛肛還是找背比較好喔! >.^ 05/27 12:02
7F:推 simon1218:雙持不是增加自己的招架嗎? (我實測過 05/27 13:45
for example dual-weilding would give Tanky a 10% bonus to Parry and
two-handed melee attacks reduce Tanky's chance to Parry by 10%.
應該沒有坦是雙持的才對?除了那個wow以外..。
8F:→ rofellosx:盾的格黨跟武技的招架是兩回事吧 05/27 13:51
9F:→ rofellosx:parry不等於Block 招架不等於格黨 05/27 13:53
是這樣沒錯啊,我打的是「近戰攻擊者打一個坦」,武器類型對格檔和招架的修正值。
※ 編輯: Warrix 來自: 61.62.93.170 (05/27 14:03)
10F:推 coubeooh:是增加坦10%招架嗎?我只知道會增加持有者自身招架而已 05/27 15:24
11F:→ Warrix:我不知道啊啊啊 原文就寫那樣了 我哪知道= = 05/27 18:18