作者Curapikt (StarLight Breaker!!)
看板WarHammer
標題[閒聊]CB心路歷程
時間Wed May 20 17:39:52 2009
天啊還要8天才OB,難怪開電腦不知道要幹麼!
這篇文真的只是閒聊,主題很瑣碎
遊戲的戰鬥系統
對我來說非常親切
像是Guild wars(戰術格及士氣技能搭配)
加上WOW(一般技能設計)
WAR裡薩滿/大魔導的累積治療/攻擊後瞬發攻擊/治療法術讓我想起WOW裡薩滿的氣漩武器
(瞬發大補!瞬發閃電箭!)
(不知道哪個遊戲先有這個創意的,但可以確定的是WOW裡的隨處排戰場是仿效WAR)
要有比較完整的遊戲歷程的話,建議找個會一直招收新人但又不流於隨便的公會
(至少不要路上看到人就收)公會幹部要常能上線和帶團(尤其是旗手!)
因為遊戲一定會有斷層,舉我自己例子我十多級的時候公會前段數十位成員已經二十多級
這樣就變成只有SC和普通任務可玩,副本和PQ沒機會,RVR看運氣,我20級的時候還不知道
高等精靈的PQ地區長什麼樣子。T1T2RVR還是偏向公會為主力,其他人當助力,打純野團
的攻城還是群龍無首居多...。也許OB大家有動力後在國度頻就能號招一堆人,這部份就
要請玩過美版的玩家發言了
玩war讓我想起以前玩Guild wars的往事,順便聊一下吧,在臺灣叫好不叫座的遊戲
可能我玩的時間點已經算中後期了吧,大概兩年前,第二片資料片的時候
城市據點多但都看不到什麼人,打PVE只能帶傭兵,但電腦AI,嗯你知道的...
技能雖然幾百種讓你搭配,但是PVE碰到某些王,就是要用特殊的技能,而那些技能
你平常根本不會帶在身上,你甚至不知道那個技能是用來打那個王的,當時看文章
說這樣才是好的遊戲,不無腦,讓玩家思考,但這就像WOW打副本結果全部人都沒看打法
不僅浪費時間又讓人惱羞成怒。我也問過公會成員,但PVE內容這麼多,很少有人知道我
到底是哪邊卡住,又或是,他們破關時都是跟真人一起過的,不了解我的瓶頸在哪。
斷層問題也是我害怕在war看見的,GW我當時已經是入中大型公會,但他們主副職業等級都
很高,到頭來還是只能高等玩高等,低等玩低等,永遠不知道他們在幹麼。
PVP的技能搭配博大精深,有時你得換掉一整套技能,整體而言是非常Hardcore的
再來一個遊戲如果沒有相當的水量的話,對新手是嚴苛的,有些不是問題的東西也能
成為問題;如果不是我一開始就玩war的話,我可能永遠以為主城不能排SC是bug
(現在主城好像能排T4SC了?)
糟了離題太大趕快拉回來...
伺服器部份開放和核心各有所好,但在非RVR區的PVP與WOW相比,感覺是截然不同的
在WOW雙方練功區域會重疊,1.可能為了PVE的資源殺你或是不想你干擾我進行PVE
而不殺你2.本來就是來找碴的。在war分兩半的地圖形式中,會越界來只會有兩種目的
1.開地圖2.殺人,所以兩個遊戲中看到敵方玩家,心理狀態完全不一樣呀!(尖叫)
開放式會更明顯,你看到敵人,要不然就是逃要不然就是殺!
分享有趣的例子
1.14級女術士從T1混沌戰營出來沒多久,看到對話框怎麼突然有人用表情符號嘲笑我
回頭一看原來是個20級豔陽;但大家都知道T1混沌戰營與章節據點很近,沒多久就讓
我達陣,換我用表情符號嘲笑他(哈哈哈,爽!)
2.16級女術士從瘋狂沼澤要到T3地圖,因為當時公會佔領的大毛坑被打了而援手不夠
沒20級沒開T3航線但從上面地圖下來又太遠,只好選擇會經過矮人戰營的路線,快要
到地圖切換點的時候在大馬路上遇到一個22級劍術大師(而且有騎馬),馬上轉頭開溜
他也看到我了,一直追著我跑,雖然我嘗試在矮人PQ區內甩掉他的追捕,不過實驗結果
只能拉長我與他的距離,接下來就一直不斷重複他上馬->快追到我了->冰腳!->距離
拉開->他繼續吹號角->距離拉近->冰腳!->距離拉開,最後拉鋸了半個地圖好不容易
讓我逃到T2堡壘,他也追到最後(我還能在二樓對他上個dot)
3.9級女術士in血角山丘,與一個碎鐵直升機擦身而過,他跟我一樣自動前進,他過個三秒
折返回來要殺我,不過還是讓我逃到獸人據點!(幸好我比你早反應)
最後有時間的玩家推薦坦補DD各練兩隻以上
這樣能親身體驗職業優勢劣勢的狀況(像我玩了薩滿之後再去玩DD,同隊薩滿被白獅或巫獵
打絕對不是繼續攻擊遠方快掛的敵人,而是快救薩滿!因為皮很脆但奶力堅強啊,相反地玩
砍霸也背刺過大魔導一次三分之一血的)
然後T2在14~17級這個區間可以放著等休息經驗值,要不然就去打副本orPQ
這段等級打SC既沒有低等級的升等快速和高等級的裝備及技能,有時SC會打得無力
當然有RVR最好!
說war像Guild wars或WOW 但對戰部份感覺更像Team Fortress 2 (?)
CB2
黑獸咆哮 Lv20 黑獸人 Basara
砍霸之怒 Lv20 砍霸 Visata
祭司聖印 Lv22 戰鬥祭司 靈夢
烈焰狂風 Lv17 女術士 魔理莎
Lv12 薩滿 Trueblue
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◆ From: 58.114.210.139
※ 編輯: Curapikt 來自: 58.114.210.139 (05/20 17:40)
1F:推 formatted:同是gw玩家推一個..幽靈山莊[VV]歡迎你 XD 05/20 17:40
2F:推 formatted:不過我有些疑問..gw最高等才20 哪來的很高等=.= 05/20 17:43
3F:推 guwatoro:推一個 比現在巴哈哈啦版po的文都要好上許多 05/20 17:47
4F:→ Curapikt:hmm 時間久了印象也朦朧了吧lol 05/20 17:47
5F:推 whiteclothes:淚推GW...當初出暗殺資料片開始玩 不過真的很難找伴 05/20 17:48
6F:推 formatted:有點好奇您當時入什麼公會..是pve導向公會嗎? 眾神殿? 05/20 17:48
7F:推 bajauy:TF2是FPS類型,且遊戲節奏超快Orz,但算是蠻搞笑的FPS 05/20 17:48
8F:→ formatted:還是GWGP? 當時台版公會不多.. 我們是pvp公會..更少了 05/20 17:50
9F:→ formatted:此外..王用什麼技能 在哪個地圖遇到其實都可以先找資料 05/20 17:50
10F:→ formatted:GW的精髓在於pvp...HA跟GVG都是很棒的設計. 05/20 17:52
11F:推 ericisaac:巴哈PTT兩邊跑的多的是 不用在這個搞對立吧 感覺很弱 05/20 17:54
12F:→ rofellosx:仿效gw才對.. 05/20 17:55
13F:推 formatted:另外,gw也沒有戰術格..所謂的士氣技能是殺王後(pve) 05/20 17:58
14F:→ formatted:精英技能/所有技能cd中直接回復..抱歉真的很confused 05/20 17:58
15F:→ rofellosx:他說象戰術格是gw八格任意搭配技能... 05/20 17:59
16F:→ rofellosx:gw ai算好了 最大好處不會手殘 其他遊戲根本沒得用 05/20 18:03
17F:推 pp1877:推一下TF2...還有BattlefieldHero...都是很搞笑的FPS><! 05/20 18:03
18F:→ rofellosx:不然就很簡易很爛 05/20 18:03
19F:→ Curapikt:我原本想寫職業心得文但T3T4都沒碰過只好等OB再說:) 05/20 19:03
20F:推 stormNEW:到蠻希望可以核心跟開放兩制度中和 類似wow 也會蠻有趣的 05/20 19:42
21F:推 nrevols:推TF2 !! 05/20 21:58
22F:推 lightmaple:旗手自肥xd 05/20 22:11
23F:推 LayerZ:大推TF2 大家可以去嘗試玩玩看 05/20 22:58
25F:→ LayerZ:TF2 trailer 05/20 22:59
26F:推 area8:TF2的PYRO真不錯阿XD 05/20 23:36
27F:→ pp1877:那隻是悲情角色呀XDDD 戰錘現在沒開就去玩那個...很歡樂! 05/20 23:39
28F:推 katzdx:推一下TF2 XD 05/20 23:41
30F:→ bajauy:pyro 真的蠻好玩的 05/20 23:55
31F:推 SD910097:pyro很萌 05/20 23:57
32F:→ salinia:GW好玩在pvp.. 你只要找得到固定隊友,加上功課做足,就可 05/21 09:24
33F:→ salinia:已去嘗試GvG、HA.. 等級跟裝備不是問題 05/21 09:25
34F:→ salinia:可以創pvp角色一開始就20等,裝備也都直接給你屬性最高的 05/21 09:28
35F:→ salinia:難點在找人.. 畢竟跟魔獸一樣喜歡玩正規的人很少 05/21 09:29
36F:推 superonion:hardco"r"e? 05/21 17:33
※ 編輯: Curapikt 來自: 58.114.210.139 (05/21 19:38)
37F:推 finhard:TF2好像CS喔,還會自動變換視角畫面XD 05/21 22:07