作者simon1218 (呆靈)
看板WarHammer
標題Re: [心得] 坦魂!黑暗衛士R21心得文
時間Tue May 19 14:52:03 2009
看推文好像滿多在探討黑衛是對應碎鐵還是大劍,防禦力是強還是弱
所以提出一點小見解
1 黑衛到底對應誰?
其實應該是對應大劍,雖然他跟碎鐵一樣採用怒氣系統
但是絕對不可能做到跟碎鐵一樣攻防兼備。
主因就是他們倆個的怒氣技能根本是相反的。
碎鐵 "消耗怒氣增加防禦力" "保持怒氣增加攻擊力"
黑衛 "消耗怒氣增加攻擊力" "保持怒氣增加防禦力"
於是碎鐵可以定期消耗怒氣保持住防禦buff,然後buff期間維持滿怒氣
進行傷害
而黑衛呢? 消耗怒氣攻擊的話,防禦力就會狂降,保持怒氣防禦的話,攻擊力
只能說是渣阿...
這就是黑衛不可能做到根碎鐵一樣威猛的原因。
至於黑獸人? 他應該是毀滅方最硬的坦克了,硬到人家不會想打他的地步..
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2 那防禦呢?黑衛的防禦力..
正確答案應該是看專精怎麼點,如果點出怒氣滿+30%招架 + 怒氣滿+30%消散
那真的就是非常硬,完全是打不死的蟑螂。
可是相對的,將沒有任何點數投資在攻擊面。攻擊力呈現渣渣狀態,加上維持
上面兩個戰術,不太敢用怒氣,所以攻擊面完全不能看...
如果打算帶著盾牌衝入敵陣擾亂,這倒是不錯的作法吧,起碼完全打不死。
而如果點偏攻擊的話,倒是有折衷的作法
怨恨之道11點的加速毀滅(爆擊後扣對方240體質=2400血)
痛苦之道7點的靈魂殺手 (心靈殺手扣對方50%治療量)
然後再點怒氣滿+30%消散,就可以算是折衷型的持盾擾敵戰士
勉強算是攻守兼備吧
只是這類型由於黑衛天生血少,碰到包圍還是會噴的。
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3 為啥你都沒提到雙手武器戰法?
因為黑衛本身控制技就少了,難得一個強力擊倒技又需要盾牌
所以黑衛拿雙手其實不是很直得,除非你很喜歡死之深紅或是藐視之浪這種範圍招
不然不是很推薦拿雙手武器。
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◆ From: 218.167.67.76
1F:推 pp1877:他指的"對應"應該是鏡子職業吧...實際上來說當然不同... 05/19 15:01
2F:→ lairos:我覺得與其說黑獸硬,不如說是天生血多,根本是血牛。 05/19 15:12
3F:→ simon1218:這樣說也沒錯啦,黑獸的血是很莫名奇妙沒錯.. 05/19 15:12
4F:推 lairos:照這篇分析,其實會發現黑衛的防禦天份比攻擊的天份好。 05/19 15:15
5F:推 flyup008:這篇應該是正解 黑衛是適用碎鐵系統的大劍 但沒碎鐵硬 05/19 17:13
6F:→ flyup008:DD方面不清楚 另外毀滅方最硬 應該說最耐打的確是黑獸 05/19 17:14
7F:推 lairos:其實我真的覺得黑衛跟大劍差太多了,黑獸跟大劍還比較像。 05/19 18:00
8F:推 lairos:不過其實端看每個人從哪裡解讀。 05/19 18:09
9F:推 lairos:個人覺得戰場定位大劍跟黑獸都屬於控場技多的坦克。 05/19 18:13
10F:→ lairos:黑衛跟碎鐵比較屬於穩定站在場上防禦保護的角色。 05/19 18:13
11F:推 flyup008:控場技在秩序方是碎鐵最多吧 大劍來來去去就那招... 05/19 18:22
12F:→ flyup008:雖然說個人解讀不同 職業定位應該都是 碎鐵<->黑獸 以及 05/19 18:23
13F:→ flyup008:焰陽<->神選 大劍<->黑衛 也就是主坦 副及靈氣坦 攻擊坦 05/19 18:25
14F:→ flyup008:黑衛也許短時間內在毀滅方是最硬坦 但是最耐打還是黑獸 05/19 18:26
15F:→ flyup008:看美版影片 幾乎都黑獸跟碎鐵在玩卡樓梯 黑衛很少.. 05/19 18:27
16F:推 Leoniath:簡單的說 黑衛是毀滅的戰術強襲坦 對映秩序的大劍 05/19 18:28
17F:→ Leoniath:功能交叉鏡像是WAR的主旨 所以我也比較偏向用功能分類 XD 05/19 18:29
18F:→ Leoniath:講錯 比較傾向"戰術位置"來分配 掠奪和暗影是很好的例子 05/19 18:30
19F:推 lairos:有人能提出黑衛做為攻擊坦的攻擊力如何嗎? 05/19 18:38
20F:→ lairos:我在美版玩神選玩到T3(女術T4),對隊友黑衛的攻擊力 05/19 18:39
21F:→ lairos:實在沒有很突出的印象...Orz 05/19 18:39
22F:推 lairos:而且就像再篇文章所說的,黑衛拿雙手劍就失去了擊倒能力 05/19 18:44
23F:→ lairos:如果不適合拿雙劍的話,怎麼當攻擊坦呢? 05/19 18:45
24F:推 Leoniath:戰術強襲坦不是要高攻哦 相反的是要高防 尤其是短期防技 05/19 19:01
25F:→ Leoniath:這樣才能實現以少衝多的戰術突擊 05/19 19:01
26F:→ Leoniath:而且坦拿雙手已經算DD了吧 有坦不拿盾還很硬的嗎~ XD 05/19 19:13
27F:→ lairos:神選不拿盾還是很硬喔~ 05/19 19:13
28F:→ lairos:因為神選主要是靠招架,雙手劍的組合有無CD的範圍技。 05/19 19:14
29F:→ Leoniath:如果小太陽T3T4還很硬的話... 恐怕會像WOW的某職被活剮 05/19 19:14
30F:→ lairos:被掃到爆擊之後敵方攻擊力下降25%十秒。 05/19 19:15
31F:→ Leoniath:哦 神選啊 看錯 XD 那神選我就不知道了 CB沒有玩很高 05/19 19:15
32F:→ lairos:防禦抗性也是靠靈氣再撐,所以神選拿雙手劍的防禦能力 05/19 19:16
33F:→ lairos:並不會下降太多。 05/19 19:16
34F:→ lairos:如果黑衛照你的解釋定位為強襲坦,那我覺得沒問題。 05/19 19:17
35F:→ lairos:定位成攻擊坦,走輸出的話,我覺得就不太合適了。 05/19 19:17
36F:→ Leoniath:同意 不過話說回來 我覺得攻擊坦應該算DD的範疇吧? 05/19 19:18
37F:→ Leoniath:畢竟牽制技差很多 看起來比較像掛人debuff的特殊用DD 05/19 19:19
38F:推 lairos:坦克當DD,缺點是爆發力不足。 05/19 19:21
39F:→ lairos:優點是可以在較強的火力下輸出,所以重點是要存活的久。 05/19 19:22
40F:→ lairos:坦克DD穩定的站在前線,施加壓力。近戰DD則負責集火殺人。 05/19 19:24
41F:→ lairos:所以如果無法有足夠的防禦站在前線的話,那坦克DD的效果... 05/19 19:26
42F:推 undeadsin:那招無CD範圍技下個版本改成5秒CD囉 而致殘攻擊需要CRI 05/19 19:40
43F:→ undeadsin:拿坦的神選還是比較硬 不論格檔的話還有戰術混合防禦 05/19 19:40
44F:推 lairos:我有說致殘需要爆擊啊,如果搭配另一個持雙手加爆擊率戰術 05/19 19:42
45F:→ lairos:其實爆擊率還不差。 05/19 19:42
46F:→ lairos:當然拿盾會比較硬,盾跟雙手就是攻擊防禦比例的取捨。 05/19 19:43
47F:→ lairos:只是相較其他職業,神選拿雙手防禦下降的程度不會太多。 05/19 19:43
48F:→ lairos:我在巴哈有發過一篇神選雙手與盾的比較文,有興趣可以去看 05/19 19:44
49F:→ lairos:不過CD改成五秒...覺得神選一版比一版被改弱... 05/19 19:45
50F:推 undeadsin:真的 那五秒真的是決定性的NERF 美板討論區一片哀嚎<囧> 05/19 19:47
51F:推 lairos:希望這不是決定版的,現在內容應該都還在測試伺服器測試 05/19 19:48
52F:→ undeadsin:話說回來致殘真的很棒就是 美板討論區說這是神技 05/19 19:49
53F:→ lairos:希望不要最後能決定手下留情啊...>"< 05/19 19:49
54F:→ lairos:神選這個雙手技組合真的很威猛~XDDD 05/19 19:50
55F:→ undeadsin:尤其PVE打某些王也很好用啊XD 單對王的時候幾乎常駐 05/19 19:50
56F:推 lairos:還好我目前是打算走雙擊倒型神選~ 05/19 20:26
57F:→ entaroadun:黑衛的發展性受限在專精和戰術格太大,不點就是上不了檯 05/19 21:09
58F:→ entaroadun:所有黑衛玩家都需要有這樣的覺悟,能力的取捨勢必有犧牲 05/19 21:10
59F:→ entaroadun:重要的是你配出來的點數,你可以很清楚他在戰場該扮演什 05/19 21:10
60F:→ entaroadun:麼角色,該做什麼樣的工作... 05/19 21:11
61F:→ Yukise:CD改五秒的是撕裂之刃Rending Blade嗎?那招不是改成無法防 05/19 22:05
62F:→ Yukise:禦而已? 05/19 22:05
63F:→ lairos:我上美版討論區看過了,有人在測試伺服器看的結果是有改CD 05/19 22:08
64F:→ Yukise:其實5秒CD沒多慘吧?反正還要放其他攻擊技,比如說+Parry25% 05/19 22:13
65F:→ Yukise:那招啦,單齊之牙啦,地震啦...重要的是致殘戰術沒被改弱就好 05/19 22:14
66F:→ pp1877:鏡子職業跟類型定位這兩個是不同的...這樣比較好分辯... 05/19 22:14
67F:推 undeadsin:1.3PTR改蠻大的 等等我貼個美版論壇統計的數據 05/19 22:28