作者I23 (小艾)
看板WarHammer
標題[閒聊] RVR的影響值 改這樣大家會殺更大
時間Sun May 17 11:26:58 2009
前面一篇提到更新後影響值的取得更動了
其實我覺的應該把影響值改成
1.殺人:40%
打架就是戰鎚的核心
相對的RVR殺人得到的影響值實在是不夠多
應該像打PQ一樣一隻將近100
這樣大家殺的才過癮
2.佔點:30%
這邊說的佔點跟現在的佔點是完全不同的意思
我心目中的佔點應該是
a.接觸到敵方營區NPC 並同時全RVR區發布開戰警告
b.敵方接到警告要趕在你殺掉NPC並搶下旗前回守
c.如果不幸打下來了(?) 要摸旗60秒後才算佔到點
d.此時這個點1000範圍內的人都會得到大量影響值 ex:1000點
3.勢力:30%
所有在RVR範圍中的人每5分鐘就會獲得影響值
佔領的點越多影響值也越多
如果一個點都沒有那就是0了
ex:4個點400 3個點250 2個點120 1個點50 0個點0
這樣兩邊才會為了影響值更努力的打架阿~
可惜現在兩邊只會輪流佔點..實在有夠悶的= =
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三支女大十一三支女大十一三支女大十一三支女大十一三支女大十一三支女大十一
一十大女支三一十大女支三一十大女支三一十大女支三一十大女支三一十大女支三
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◆ From: 118.169.209.167
1F:推 dennis15:不過 這樣INF也變太好拿了 改成守下點也有INF也不錯 05/17 11:28
2F:→ I23:這只是舉例嘍 實際的inf值可以慢慢考慮 05/17 11:30
3F:推 guaz:第三點不可能 人數不平衡的時候只會更不公平 05/17 11:39
4F:推 crw:之所以要輪流佔點就是怕人數一面倒強者恆強 05/17 12:43
5F:→ whatdoyousay:一般會出現輪流佔點是因為佔了點後 沒人會想留守吧 05/17 13:22
6F:→ whatdoyousay:但如果出現某個點被佔 想打人的人還是會去打人 05/17 13:23
7F:推 dreamwing11:殺人不是本來就是100 05/17 13:28
8F:→ whatsthefuck:守下據點本來就有阿 05/17 14:03
9F:→ whatsthefuck:所以打退對方一波攻擊不要急著走 會有結算 05/17 14:03
10F:→ whatsthefuck:只是他沒有倒數 不過好像每次刷新的時間不一定 05/17 14:04
11F:推 rayallen3001:你單P一個人殺死他都有100以上啊 05/17 15:21
12F:→ I23:單P應該要有個2~300才有fu阿 05/17 15:28
13F:→ I23:圍毆就該有將近100才會想殺人嘛 05/17 15:29
14F:推 olalaolala:其實目前的狀況就還好了吧 打RVR主要是追求那個爽度 05/17 15:54
15F:→ I23:現在都輪流佔點 爽度在那= =? 05/17 16:02
16F:推 olalaolala:唔 輪流佔點這東西一個巴掌拍不響啊 如果兩邊都有人想 05/17 16:06
17F:→ olalaolala:要這樣玩也沒辦法 05/17 16:07
18F:→ olalaolala:不過話說CB1在撕裂的時候搶BO真的很常發生 這次到了砍 05/17 16:08
19F:→ olalaolala:霸以後 真的是有了少許的遺憾呢= = 05/17 16:08
20F:→ olalaolala:我一直很自責當初建議公會CB2選砍霸 激戰的機率好小 05/17 16:09
21F:→ darlenian:主要還是伺服器風氣...偏偏就是有只想輪流龜點的人 05/17 16:12
22F:→ jedimull:影響值刷滿就沒了 這樣改大家出去晃兩圈就領賞 才不好吧 05/17 16:16
23F:→ I23:T1滿值9000 T2要120000 ..類推 這樣夠你"晃" 了吧XD 05/17 16:23
24F:推 aqaaa:簡單說就是影響值加十倍 上限加50倍 更沒人想玩吧 05/18 11:15