作者I23 (小艾)
看板WarHammer
標題Re: [心得] 劇情戰役的帳面數字迷思
時間Thu May 7 14:48:59 2009
我覺的有時候跟本就是傷害跟補血量
造成很多人誤以為:我很認真在打啦
你看我整場打了xxxx 補了xxxx
問題是這不是CS阿...大哥
那怕你單殺30好了
不搶旗照樣是要輸阿
有時候都覺的自己一個人孤身摸後敵陣後方搶旗殺人是件蠢事
雖然好處是讓己方可以多個1~200分
單殺又可以多近百榮譽
但總有種舉世皆濁我獨清 眾人皆醉我獨醒的感覺
常常想乾脆一起同流合汙 躲在補師旁丟飛斧算了..
※ 引述《darkcomet (空谷殘聲)》之銘言:
: 我知道這是個爛標題,不過我想這是另外一種邏輯和思考角度
: 剛寫好貼在Blog,與各位分享一下
: 希望能夠讓大家從更多的面向來思考如何讓遊戲玩得更精更有趣
: http://twwar.blogspot.com/2009/05/blog-post_07.html
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這個女人的性慾指數非常高
http://tinyurl.com/cm3y8b
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.135.154.233
1F:→ I23:簽名檔已更新 歡迎點進來看看XD 05/07 14:49
2F:推 darkcomet:快承認你是來宣傳簽名檔的!XD 05/07 14:51
3F:推 krosi:這三小 XDDDDD 05/07 14:52
4F:推 horsedie:J蝦洨XDDDD 05/07 23:38
5F:推 illfedMan:怎麼沒有 上上下下左左右右前前後後 那段XD 05/08 02:29
6F:推 madmanbee:我殺~~~~~! 05/09 00:17