作者whiteclothes (有妳真好)
看板WarHammer
標題[心得] 我的巫師獵人輕度討論XD
時間Wed May 6 16:44:18 2009
因為不知道用啥標題好 所以模仿了一下dcdog版友的標題
希望別介意^^
其實當初美版一開始我玩的職業是使徒(因為雙刀很帥...)
但是10年來不論任何的遊戲我都是選擇刺客型的角色
在閃光不准我玩女角的情況之下...
我選擇了造型跟吸血鬼獵人D相仿的巫獵
雖然也是40級的角色...但是美版當初並沒有加入公會
所以很多地方都是自己摸索出來的
因此我標題用"輕度"討論...
如果觀念上跟版上高手不一樣 請多多指教
一.專精選擇
首先我想討論的是專精
很多被我拉來玩戰鎚的魔獸戰友 一開始都誤會了專精的運作
她們都以為點過去就算你學會了這項專精...不知道你要學要多花一點
所以一直以來研究的重點放在那一系的好用技能最多
可是你會發現 如果你想把一系點滿+技能全學 你點完一系之後只剩下3點
也就是說 你第二系只能點三點 連第一招都學不會!!!
在如此吃緊的狀況下 我的思維如下
1.各系最高的4階士氣技能到底該不該點?
來看看40級學會的免天賦士氣技能
瘋狂屠殺
你所有技能將減少所需AP 25%,減少冷卻時間50%,增加傷害力20%,持續7秒。
比起三系大絕少了控場性質 但是7秒內增加的傷害絕對不會比2400遜色
別忘了 士氣技能的傷害是固定的 但是你的一般技能會隨著屬性而提高
再加上所有的士氣技能是同一個CD的...
當然你可以每集滿一階馬上放 但是畢竟戰略價值會因此受影響
所以與其點出最高的四階士氣技能 大部分情況我會選擇把點數投資在其他地方
2.必點技能
其實我覺得現在戰鎚的步調跟以前山口山60級的時候比較相近
如果說那時候的盜賊必點敏銳21的話
我認為現階段的巫獵一定要有驅散褻瀆
5秒內100%的招架 效果結束後三秒內搭配招供解除武裝5秒
代表你可以無視一個人高達10秒的時間
很多人說我們是布衣殺手 但是只要點出驅散褻瀆
我們可以當一個實實在在的全職殺手!!!
3.處決技能考量
最後該選擇的是你要哪一系的處決
懺悔之道:
巨龍之槍名字聽起來很帥 範圍技能 但是傷害相對比較差一點(只是相對 其實不錯)
點這邊的好處是假如你願意可以把四階士氣點出來....
審訊之道:
一槍兩洞重點在於他的降低屬性 被降了2XX力量 武技 堅韌的對手會變的很軟
審判之道:
燒去謊言應該算是傷害最猛的 將近1900的無視防禦DOT+將近1000的最終傷害
基本上決定了處決技能 還有必點的驅散褻瀆 你已經沒有點數可以點其他東西了...
雖然專精會針對對應的技能加強 但是我認為重點還是在新的處決+驅散
所以現在大部分巫獵都是3選1...細部自由度老實說並沒有很高
二.屬性選擇
想當初美版的時候我們的放槍技能是要看彈道的(為先人們默哀)
現在改成力量也會有加成之後其實大大增加我們的實力
反正屬性就盡量以力量+武技為主 其他都可以當成送的
我們已經有二階士氣技能+驅散褻瀆當保命技能了
所以一些防禦性質的屬性我選擇放掉
現在武技會增加爆擊率(某次改版看到的 但是在人物屬性欄沒看到效果)
就算增加的不多透甲屬性也夠我們爽了XD
不打副本的時候我認為高屬性散裝+部分套裝反而比全套裝好用...
大部分套裝都有3件+5%爆擊的紅利 大家可以考慮看看
三.RVR心得
野外殺人我就不說了 其實一挑一巫獵真的算很強勢...
尤其你玩過其他遊戲刺客類職業的
相信巫獵很好上手 打補有扣補血量的 打進戰又有10秒牽制技能(審判還有暈3秒...)
打遠戰更是常常連大腦都不用帶...
RVR就比較靠心機了
以前山口山習慣兩個賊去摸金礦獸欄的人現在一定很痛苦...
在一挑一你覺得很軟的對手 變成二挑二你會覺得化學變化高的嚇人
我想這就是戰鎚強調團隊作戰的手段
只要對手不是手殘或者是被打到半殘
哪怕是軟到不行的哇嘎!!!跟一個拿盾攻擊力相對小的坦 都很難讓你一命換一命
因為很多坦都有分擔傷害的技能 讓你打坦也不是 打哇嘎!!!也不是
所以基本上要玩暗殺
要剔除以前就算對方五個人你也摸過去開完所有大招秒人按消失的習慣
當隊友衝進戰線 兩方交戰 找到正在補人的補師
殺掉之後看情況放保命技能 全速衝回家
畢竟會捕巫獵的人真的不多 就算朋友一起玩我也會希望他先補前線衝鋒的坦
如果要補師從頭到尾盯著你 然後你殺很大 我也不認為這是成功的巫師獵人
這是我做為一個巫師獵人的小心得
希望可以跟大家討論討論
祝大家 處決愉快
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◆ From: 219.84.255.10
※ 編輯: whiteclothes 來自: 219.84.255.10 (05/06 16:45)
1F:推 dcdog:好文推~^^ 05/06 17:01
2F:推 sice1101:重點在怎麼造成1V1來維持WH的強項,偏偏RVR戰廠都難找澇單 05/06 17:09
3F:→ sice1101:容易被集火, 隱形又持續扣行動直,被幾個保命技巧定一定 05/06 17:10
4F:→ sice1101:就變成只能換一個,WH需要的是判斷出手 + 逃離戰場的技巧 05/06 17:12
5F:→ sice1101:所以根本沒想像中好用,大部分都會被邊緣化 05/06 17:12
6F:推 andywolfer:專精要多一點是大重點阿阿阿阿 05/06 19:23
※ 編輯: whiteclothes 來自: 219.84.255.10 (05/06 20:32)
7F:推 tangolosss:我也覺得很不好保命... 05/10 16:02