作者mindarla (...........)
看板WarHammer
標題Re: [討論] 山口山跟WAR比較之個人心得...
時間Tue May 5 15:51:41 2009
其他的遊戲沒玩過..
就wow來說..你不能說他是不成功的..
wow並沒有被傳送毀掉..
另外 趕路這種事 我反而認為..你把它當成偶一為之的浪漫情懷是OK的
但是如果真的沒有航點或傳送..
每次去個副本raid 要先花一個小時以上在趕路 路上還一堆有的沒的礙事..
我想不只你會困擾..raid裡的其他人也會等的不耐煩..
尤其是說好八點出團..八點半以後才慢慢出現的人很多..
再舉一個例子..如果每次從舊大陸去外域..
都要跑一趟詛咒之地..再從地獄火半島開始走..
我想部落的玩家 應該會天天在討論區上罵 不方便
如果有人說 現在因為飛行座騎..導致野戰不風行..
其實就是看地點..休拉薩拔草之戰 跟 霍迪爾之子種田之戰 還是天天上演阿
以我個人來說..我還嫌傳送還不夠方便..
為什麼公共傳送門都是單向的
要從澳格馬去達拉然 就是要一小時一次爐石
這對一個藥水商來說 收草相當的不方便..
常常人在一邊..賣家卻在另一邊..偏偏外域跟達拉然又沒有拍賣場..
做好水要上架也是麻煩..
當然我自己沒有找固定貨源cod也是原因啦..懶的做那麼大..
而且其實我也很好奇 為什麼哥不林沒有在外域跟達拉然設立公共拍賣場..
以達拉然的客流量 我覺得還蠻有搞頭的說..
我沒有玩過cb..是ob之後才開始玩的..
南海鎮大戰跟阿拉西"高地"圍城戰 只打過幾次..
當有朋友找我打阿拉西盆地戰場之後..
我就覺得那種zerg大戰 很浪費時間了..以榮譽直來說..
殺人遞減效應下..兩場阿拉西 花不到一小時..
就贏過zerg一整晚..zerg還要冒著有人出包 不小心殺到非戰鬥用NPC..
讓大家這周都-10%的風險..運氣不好或隊友不好..
多來個幾次..一個禮拜就毀了..
而且zerg來 zerg 去..也沒什麼戰術..
很多事情 我真的覺得 偶而來一次可以..
當他要常態化或生活化之後..如果還是那麼不方便..就是惱人而已..
就像假如 住家跟上班的地方 車程要一個多小時..
我想沒多久 就會有人想要飆車 希望能縮短2,30分鐘的車程
再想想 如果我八點半好不容易 下班到家..上線玩個遊戲..
出城去副本就先花一個小時趕路..回城還有一個小時的路程等著我..
我12點要下線睡覺..明天還要上班..那我只剩一個半小時可以玩..
我當然會希望有傳送..這樣我就可以玩三小時左右..差了一倍的時間耶..
老實說..我常常看完電影或是逛完百貨公司..
出了店門口..都會強烈的希望手上有爐石..可以直接爐回家
我想很多應酬喝完酒的人應該也都會這樣想吧..
沒有多少人真心喜歡趕路的..尤其是當你很累或很急的時候..
所以 drawf大叔們..不要再碎碎唸著卡拉克安科爾王國往日的榮光了.. = =+
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.75.98.14
1F:推 soldierfrog:要是有歐頭賣可以騎就好了 問題是傳送術不符合realism 05/05 15:55
2F:推 Sonian:達拉然設立拍賣場 奧格碼應該就只是新手村而不是主城了 05/05 16:00
3F:→ Cedes:看著看著...怪了= =...我以為我走錯版.... 05/05 16:09
4F:→ Sonian:我剛推完還真的以為在另個版... 05/05 16:11
5F:→ mindarla:就標題來看..我並沒有離題.. = =+ 05/05 16:24
6F:→ imwowo:你們應該去試試 darkfall, 光主大陸從頭直線走到尾要 8hr.. 05/05 16:28
7F:→ imwowo:只可惜人物3d model 有夠難看 05/05 16:30
8F:→ widec:只給個箭頭,野戰最好玩。 05/05 16:35
9F:→ mindarla:我以前有試過 shadowbane 環遊世界..也是花了快一整天.. 05/05 16:38
10F:噓 iuytjhgf:誰跟你zerg阿拉希 沒看那些高官們都是守西瘟或灼熱鳥點 05/05 16:40
11F:→ iuytjhgf:再來原標題有必要這樣嗎 WOW才三個字母要故意打成山口山 05/05 16:43
12F:噓 rofellosx:純虛樓上 標題又不是原po打的.. 05/05 16:47
13F:→ mindarla:每個伺服器不一樣..我那個伺服器的高官是守米奈希爾港.. 05/05 16:47
14F:→ mindarla:不過那時候我都是跟團隊進mc bwl zg了 05/05 16:48
15F:→ mindarla:那些高官在幹麻..不關我的事.. 05/05 16:49
16F:→ toco2:shadowbane走入歷史了,online game的競爭其實很現實。 05/05 16:49
17F:→ mindarla:我只要維持血衛士..有便宜藥水喝就好.. /dance 05/05 16:50
18F:推 undeadsin:SB的景物變化超少啊 常常走個十幾分鐘都是一片綠地XD 05/05 16:52
19F:→ undeadsin:然後在這一片單調景物中鬆懈 然後被收割(淚) 05/05 16:52
20F:→ evildark:wh主打pvp 但是pve確是目前線上遊戲最有趣的 05/05 16:53
21F:→ iuytjhgf:我只是噓zerg阿拉希那部分 你噓我也沒用 只害到原po 05/05 17:10
22F:推 tony5421:總覺得應該是WOW和戰錘的合版 05/05 17:15
23F:推 davidfrog807:想到一下鳥就直接釋放靈魂的悲慘回憶...T_T 05/05 17:15
24F:推 rafe:幫補血,偶一為之可以,但是出raid要走30分鐘就太hardcore了 05/05 18:15
25F:推 LayerZ:wow打成山口山純粹只是惡趣味吧,是你自己多心? 05/05 23:25
26F:噓 LayerZ:1.沒人說過山口山不成功 2.飛行坐騎毀掉野戰是事實 05/05 23:28
27F:→ LayerZ:試問飛行坐騎之後你還有打過你所謂zerg? 05/05 23:29
28F:→ mindarla:ok 也許把"毀掉"跟"不成功"畫上等號 是我有點過度解讀了 05/06 01:42
29F:→ mindarla:不過 我還是覺得野戰不是沒有 少的只是你懷念的zerg 05/06 02:08
30F:→ mindarla:在草點或是農點的捅屁屁還是存在 野戰也不是只有zerg 05/06 02:10
31F:→ mindarla:現在大家討論的很開心的攻城戰 對照wow就是奧山或是冬握 05/06 02:11
32F:→ mindarla:大家喜歡的還是 有機關(油鍋,工程器) 有戰術的打仗 05/06 02:15
33F:→ mindarla:wow40年代60年代那種zerg來 zerg去 05/06 02:17
34F:→ mindarla:輸了就交給村鎮裡的55精英守衛來擺平的..就讓他過去吧 05/06 02:17
35F:→ mindarla:而且eoe na 黑曜門口 還是常常發生衝突.. 05/06 02:28
36F:→ mindarla:集合石旁邊常常一堆屍骨.. 05/06 02:30
37F:→ LayerZ:以我的觀念 大家都飛在天上等人先下來打 根本不算野戰=.= 05/06 10:01
38F:→ LayerZ:一人一命lag湖...假如70級時代就把世界戰場區域做出禁飛區 05/06 10:02
39F:→ LayerZ:當時一定很刺激(默),不過我已經不期待lag湖不lag了 05/06 10:02