作者nightstory (深夜故事,兒童不宜。)
看板WarHammer
標題[心得] 通用成長小心得
時間Tue Apr 28 08:19:02 2009
只是玩到目前為止升級的小小心得,
不知道會不會被鞭阿....(汗)
以下就以T1的場合做說明
(最多玩到T2阿 冏....還沒破)
WAR賺取大量經驗值的手段有三種:
1.任務,以及更多的任務
2.劇情戰役
3.荳震任務
(阿斯~)
基本上,
任務方面,
其實如果是任務型修仙玩家的話,
一定會覺得解解任務、碰到PQ就打打+怨念一下裝,
完全不打戰場就能輕鬆升T2了...
可是這樣的話,
聲望等級大概只有RVR壓制敵陣時自己也莫名其妙吃到的聲望經驗罷了。
(第一次玩的時候真的莫名其妙 冏)
而如果是戰場偏好的玩家,
也會發現出生任務解解之後,
打戰場+RAR的戰營任務就可以直升T2了,
只不過這樣下來裝會頗低落,
戰場上敵方吃你像在吃小菜。
so...
鑑於WAR還有精美的懦夫小雞系統,
玩的時候不要以等級為依歸,
以裝備為依歸我覺得會適當一點。
也就是說,
任務其實不需要像WOW那樣全部清空,
因為大多也沒甚麼裝備。
(T2以上未知)
只要出生時的基本裝備任務解解,
後來就跟著貢獻值的章節跑+打打戰場就很完美了。
人少的話打簡單的荳震賺貢獻,
還能打點裝甚至有時能單吃簡單的荳震。
有人的話就可以一起打困難的荳震嚐嚐組隊的樂趣,
(可善用"L")
還有各種色彩繽紛的包包拿。
等級大概5、6級上下不至於被對方用等級壓太大的時候,
就可以開始投身戰場(劇情戰役),
搭配自己家鄉的戰場任務還能賺更多經驗。
大致這樣就能夠輕鬆又不缺裝地升上T2。
不過.....
至於那精美的RVR野外戰場....
我想等WAR在台灣的時數夠長,
大家都比較熟悉的時候再來賺貢獻值吧...
現在的話大概只有吐血的份。
以上,小小心得。
PS.---題外話---
WAR的職業特色系統跟PQ系統真的還頗有趣的...
可惜的是在拖台錢手法上比WOW忠厚老實多了,
我想這也是它必然會面對到的一個隱憂吧。
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吃光光,口卡口卡
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◆ From: 218.47.101.152
※ 編輯: nightstory 來自: 218.47.101.152 (04/28 08:20)
※ 編輯: nightstory 來自: 218.47.101.152 (04/28 08:21)
1F:→ rofellosx:沒有那麼誇張 t1裝 穿跟沒穿差不多 04/28 08:27
2F:→ rofellosx:pq裝不沒有神到哪去... 04/28 08:28
3F:→ jet113102:PQ跟SC都一定要打, 均衡飲食可是很重要的!! 04/28 09:04
4F:推 lightmaple:PQ金袋子好物阿XD 04/28 09:11
5F:→ iuytjhgf:簡單說就是RR(聲望等級)該衝還是要衝 裝備沒上T4都是假的 04/28 09:15
6F:→ iuytjhgf:除非你很認真的想去副本玩 會需要套裝 04/28 09:15
7F:→ iuytjhgf:沒裝被副本的怪打都誇張痛 T2-T4都是 04/28 09:16
8F:→ iuytjhgf:RR不只影響裝被 有RR訓練師 訓練屬性加強之類的東西 04/28 09:17
9F:推 Orzll:我已經打算t1 sc打到死 t2再去換影響紫裝就好了 04/28 09:19
10F:→ Orzll:頂多一開始任務解一解 升到個4.5級吧! 04/28 09:19
11F:推 iuytjhgf:RVR的影響裝被盡量不要錯過就是了 都蠻棒的 04/28 10:23
12F:推 AMIGOERIC:T1 SC一直打就夠了 PQ直接從第五章開始就好了 04/28 12:42
13F:→ AMIGOERIC:其實穿聲望裝就很夠了 T1不用花時間打袋子 這樣最快 04/28 12:43
14F:→ F0314:T1打戰場時可以全身脫光留武器去打 打到有成就再說 04/28 17:34
15F:→ F0314:不然等級高之後 要解這個成就會被罵死 04/28 17:34